Уютные игры

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 22:47, 4 марта 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (не особенно доволен тем, что получилось, но наверное лучше, чем ничего)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:
Парень, девушка и собака осматриваются. Текст: りゅうたま: natural fantasy R.P.G.
Рютама, уютная настольная ролевая игра.

Уютные игры (англ. cosy games[1]) — жанр игр, изначально выделенный для видеоигр. Чертой таких игр называют то, что они вызывают чувство комфорта и тепла.

Для уютных игр характерны (но не строго обязательны) такие черты:

  • Акцент на ненасильственных действиях. Даже если в играх есть механики для битв, они не на первом месте.
  • Малый риск. Как правило, персонажи не могут умереть.
  • Расслабляющий, медитативный геймплей.
  • Социальные механики.
  • Механики для самовыражения, творчества.

Уютные настольные игры

Уютные игры отчасти пересекаются с жанром повседневность:

Некоторые уютные игры рассказывают о путешествиях. В их числе:

Уютные видеоигры

Изначально жанр «уютных игр» выделен для видеоигр. Самые заметные уютные игры — The Sims и симуляторы ферм (Stardew Valley, Harvest Moon, Animal Crossing, My Time in Portia).


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки

Примечания

  1. В американской орфографии: cozy games.