Сессия
Версия от 14:13, 2 февраля 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (ссылки на one-shot и кампания, придти → прийти)
Сессия, или игровая сессия, сеанс (игры) — отрезок времени, в пределах которого ведётся настольная ролевая игра. Как правило, сессия длится от двух до десяти часов.
Короткие могут отыгрываться за несколько часов. Сессия, составляющее отдельное самодостаточное приключение, называется one-shot'ом.
Длинные сюжеты обычно растягиваться на несколько сессий. Сессия зачастую заканчивается не на промежуточном финале, а на том моменте, когда все игроки посмотрели на часы, ужаснулись и поползли по домам, потому что им вот-вот надо будет просыпаться и идти на работу. Последовательность сессий, объединённых общим сюжетом, называется кампанией.
Очень приблизительным аналогом игровой сессии в форумных играх является ветка.
См. также[править]
- Cliffhanger — такая ситуация, на которой можно заканчивать сессию, чтобы игроки захотели прийти в следующий раз
- Подготовка к сессии