Энциклопедия:Портал сообщества
Архив |
---|
Содержание
Кто все эти люди?
Сегодня что, день нашествия клоунов-космодесантников-убийц? О_о
Я имею в виду вот это и вот это. Дядя Радагаст, ты, кажется, единственный, кто обладает правом удалять статьи... Vantala (обсуждение) 22:12, июня 3, 2013 (UTC)
WAHA WIKI
сегодня случайным образом потыкал по разным ссылкам на нашей заглавной странице и обнаружил очень хорошего качества соседнюю вики про вархаммер на русском языке. вот, например, зацените бестиарий: w:c:ru.waha:Категория:Бестиарий. будем потихоньку оттуда импортировать и внедрять себе? --Radaghast Kary (обсуждение) 08:57, апреля 1, 2015 (UTC)
Лингвистическое наблюдение
А вы замечали, что сокращение "вн. ссылка" может быть с равной вероятностью прочтено как "внешняя ссылка" и как "внутренняя ссылка"? Я ни на чём не настаиваю, просто использование этого сокращения, мне кажется, способно порождать путаницу... --Vantala (обсуждение) 16:47, апреля 19, 2015 (UTC)
- б. исполнено! --Radaghast Kary (обсуждение) 20:45, апреля 19, 2015 (UTC)
Ещё про HTTPS
Ещё одна причина, почему нам нужен HTTPS: если в Firefox'е использовать Private Browsing, Firefox принудительно перенаправляет всё, что можно, на https. В нашем случае получается, что открывается не то, что надо. Demetrius (обсуждение) 12:16, 19 января 2024 (MSK)
- Похоже, иметь на одном сервере, одном ip и одном порту несколько сайтов с разными сертификатами — вообще отдельная проблема, которую нам создали добрые силы интернета 3.0. Это не так просто как изменить пару строчек в конфиге и получить результат. На выходных я попробую одно решение, но если нет — то даже не знаю. EvilCat (обсуждение) 15:24, 19 января 2024 (MSK)
- Ох. Печально.
Придётся превращаться в wiki.rpgverse.pokeliga.com.🙃 Если что, готов оплачивать реверс-прокси или какое-то ещё решение. Demetrius (обсуждение) 15:36, 19 января 2024 (MSK)
- Ох. Печально.
Map-making games?
Писал про Corny Groń и задумался, нужны ли нам (а) статья про механику рисования карт, (б) категория для игр с такой механикой.
Кроме Чёрного граня из игр, где такая механика есть, можно вспомнить:
- Игры от BlackwellWriter: Delve, Rise, Umbra
- Предшественник Чёрного граня Dark Fort (не нахожу ссылки, где его скачать/купить, вроде его на Кикстартере по Мёрк Борью раздавали)
- Старые версии D&D и ретроклоны (например, вот про эту механику в OSE SRD)
Если заводить такую категорию / статью, то как её назвать. «Игры с созданием карты»? «Картографические игры»? «Рисование карты»? Demetrius (обсуждение) 11:32, 21 января 2024 (MSK)
Кстати, записывать ли сюда системы, где карта составляется из игральных карт? (Carta system, WasteCrawl) Это вариация той же механики — или это другая механика?
И что делать с рисованием карт мастером заранее. Это вариация рисования карт игроками или это совсем другое? А если не заранее, а по ходу игры? Demetrius (обсуждение) 16:10, 21 января 2024 (MSK)
- Как более эксперт чем я по таким играм, думаю, ты сам можешь ответить на эти вопросы %) Мне было бы интересно прочитать об этом. Я знаю про journaling games, а вот про map-making games - не знаю.
- Но что касается рисования карт мастером заранее или по ходу - это тогда все данжен-каулеры и гекс-краулеры туда пойдут. Не знаю, наверное нужно просто посмотреть на использование этого термина, и там будет ответ. EvilCat (обсуждение) 09:21, 22 января 2024 (MSK)
- У меня проблема с определением границ явления. У меня есть:
- Игры, где тебе генерируется карта и ты её рисуешь («поляна, 3 выхода, на ней волк»)
- Генераторы карт, подозрительно похожие на такие игры («комната 3x5, 2 выхода, в ней слабые противники»), но предполагаемые к использованию перед игрой, а не во время
- Игры, где тебе дана колода карт NxM в виде карты и ты ее раскрываешь (большинство по Carta System) — это ещё похоже на рисование колоды, т.к. у тебя карты расположены в географическом порядке
- Игры, где подземелье генерируется колодой карт, но колода отражает не физическое расположение игр, а порядок посещения их игроком (правила с колодой карт из Dungeon Smashers) — это уже не похоже на рисование карт‚ но ещё похоже на открывание колоды в Carta System
- Игры, где тебе дана заранее заданная карта и ты на ней что-то помечаешь (таких очень много... например, Запретные земли)
- Игры, где игрок рисует заранее нарисованную карту по словесному описанию мастера (старые D&D)
- И я не понимаю, где границы между ними! Я склонен разбить на самые маленькие механики («генерация карты по локациям/комнатам», «генерация карты колодой карт», «генерация карты броском кубиков») и в них описывать как применение ГМами, так и применение в играх («как основная механика»). Но не уверен.
- «это тогда все данжен-каулеры и гекс-краулеры туда пойдут» — возможно, они и должны туда пойти? Многие игры с рисованием карт прямо пишут «а ещё вы можете использовать наши правила, чтобы сгенерировать карту для других игр»...
- Вообще, у меня в целом проблема с определением таких границ. Например, книги для соло-игроков и книги для ГМов часто содержат примерно одинаковые случайные таблицы, а вся разница — в предисловии.
- Ещё здесь мы упираемся в идею, что вообще такое игра, где её границы? Когда мастер рисует карту заранее, это ещё не игра? А когда человек рисует такую же карту по таким же принципам, но ради самой себя, это уже игра? Я не понимаю... :( Demetrius (обсуждение) 12:16, 22 января 2024 (MSK)
- У меня проблема с определением границ явления. У меня есть: