Анима

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 13:16, 16 января 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (поменял ссылку на рабочую)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Анима (Anima) — это фэнтези-сеттинг, придуманный испанцем Карлосом Гарсией Апарицио и компанией Anima Project Studios. Основное вдохновение создатели черпали в японских видеоиграх вроде Final Fantasy или Suikoden. Сеттинг наполнен иллюстрациями в стиле манги и восточными концепциями кодексов чести, мистицизма и боевых искусств, но ему не чужды и западные элементы вроде магии и средневекового оружия.

Anima: Beyond Fantasy[править]

Ролевая игра по сеттингу Анимы была написана на испанском языке и издана в 2005 году компанией Edge Entertainment. Английский перевод появился в 2008 году у Fantasy Flight Games после предварительного выпуска на Gen-Con Indy. С июня 2010 он доступен в электронном виде через DriveThruRPG. Французский перевод вышел в 2007 году, немецкий готовится к выходу.

Anima: The Card Game[править]

Неколлекционная карточная игра по сеттингу Анимы предназначена для 3-4 игроков (5 с расширением).

Anima: Tactics[править]

Anima: Tactics — это игра с миниатюрами, также использующая карты.

См. также[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia