Гелиан
Гелианы (англ. Helian) — раса жителей Солнца, порожденных планом Огня, описанная в SJR2 Realmspace.
Описание
Эти существа рождаются на Плане Огня, сформированные из союза души умершего последователя богов огненных элементалей и жары плана. Гелианы — весьма разумные существа, но они потеряли личный опыт их прошлой жизни. Они сохраняют интеллект, знания и мудрость, накопленные в течение всей жизни, но они не признают друзей, врагов и даже супругов или ближайших родственников.
Гелианы выглядят как гуманоиды с красновато-желтой кожей. Их тела полностью состоят из живого пламени. Они обладают квази-металлическим скелетом, за который оно цепляется. Гелианы имеют определенную форму, их глаза и другие черты лица четко видны, а кожа упругая и гладкая, хотя они и сформированы полностью из полужидкого пламени.
Общество
Гелианы, как правило, собираются в войска, которые они называют племенами. Они защищают друг друга, если подвергаются нападению врага любого рода; не слепо атакуют ответным огнем, а знают, когда отступить, чтобы обеспечить своё выживание. Они живут, чтобы бороться с врагом каждый день. Все это может создать впечатление, что гелианы любят воевать: ничто не может быть дальше от истины. Они нападают только тогда, когда чувствуют угрозу. Например, гелианы, живущие на Солнце в центре Realmspace атакуют любое судно, которое приближается к их области обитания. Это не своеобразное проявление расизма; чтобы сохранить жизни членов своего племени, они нападают на спеллджаммеров до того, как они когда-либо получат шанс напасть на них. Гелианы бежали через порталы на Солнце с плана Огня от гонений со стороны ифритов и других огненных существ. То, что расы Прайма — свободные существа, также является причиной ненависти к ним; гелианы знают, что значит подвергаться гонениям.
Боевые способности
Гелианы атакуют разными способами. Первый тип атаки — рукопашный бой, наносит 3d4 урона с каждым ударом. При ударе в металлический доспех любого рода наносится дополнительно d4 урона, потому что остаточное тепло рассеивается металлом дольше, чем органикой.
Второй способ атаки гелиана довольно своеобразен и приводит к летальному исходу. Они способны создавать гелеобразный шар пламени со стихийного плана Огня и бросать его в цель. Эта атака вызывает те же повреждения, что и огненный шар волшебника двенадцатого уровня, наносящий 12d4 урона. Он называется «Кусок Солнца».
Гелианы также могут сжать врага в объятиях и изжарить пламенем своего тела. Этот тип атаки наносит 3d6 урона каждый ход. Как только контакт установлен, единственный способ избежать смерти от перегрева — убить гелиана. Схваченный может использовать оружие, но не в состоянии применять исцеляющие заклинания. Касаясь персонажа гелиан сразу наносит 1d6 урона и этого достаточно, чтобы прекратить работу всех целебных умений, потому что заклинатель теряет концентрацию.
От всех атак гелиана нет спасбросков.
Расовые черты
- Места обитания — Солнце, элементный план Огня;
- Редкая частота расселения;
- Племенная организация;
- Всегда активны (не спят);
- Специальный рацион;
- Очень умные (13-14);
- Не имеют сокровищ;
- Характерно любое мировоззрение, кроме порядочных и добрых;
- No. Appearing — 1d6;
- Класс брони — 0;
- Движение (Movement) — 30;
- Кость хитов — 12 (базовая);
- ThAC0 — 9 (базовый);
- No. of attacks — 2;
- Иммуннитет к заклинаниям;
- Сопротивление магии — 20% (базовое);
- Размер — L (10');
- Неустрашимый боевой дух;
- XP Value: 10000.
Литература
- Dale «Slade» Henson. SJR2 Realmspace. TSR, 1991.