Weird Fantasy Role-Playing/зеркало
Игромеханика
Обе редакции LotFP — классовые системы, хотя сам автор утверждал, что эта особенность не относится к основным системным свойствам. Базовые характеристики в LotFP — классическая шестёрка D&D, которые предлагается накидывать на 3d6. Семь классов в системе:
- Волшебник — один из двух классов, имеющих доступ к тайной магии.
- Воин — единственный класс, с уровнем совершенствующий навыки обращения с оружием.
- Жрец — единственный класс с доступом к божественной магии.
- Специалист — аналог D&D’шного вора; единственный класс, чьи навыки растут с уровнем.
- Эльф — может применять заклинания волшебника и имеет больше хитов, но медленнее изучает заклинания и имеет худшие спасброски
- Дварф — имеет лучшие хиты и спасброски.
- Халфлинг — имеет хорошие спасброски, хорошо маскируется и трудноуязвим.
Сеттинг LotFP рассчитан на мрачновато-безумные приключения, с большой долей грязи и жестокости, что отражается в механике. Волшебники по определению играют с запретными силами и одержимы маниакальной тягой к власти и силе. Боги посылают своих служителей на нужные им задания — и отнюдь не всегда мягко. Воины играют со смертью, потому что психические травмы от прошлых битв заставляют их чувствовать себя живыми только в этом случае, и так далее.
Персонажи имеют мировоззрение в стиле D&D, но без шкалы добра-зла — сеттинг и ожидаемый стиль игры подразумевают отсутствие жёстких моральных рамок. характеристики персонажей описываются стандартными для d20 system набором модификаторов, но навыки применяются не броском d20, а броском d6, и обычно попытка успешна только при броске 1 на дайсе.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |