Heroes of Battle

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 15:32, 15 сентября 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Heroes of Battle
HoB.jpg
Год2005
АвторыDavid Noonan, Will McDermott, Stephen Schubert
ИздательWizards of the Coast
ТипРуководство
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3686-X

Heroes of Battle (рус. Герои битвы) — руководство по системе D&D 3.5, посвящённое массовым битвам и военным кампаниям.

Содержание

Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь — в условиях наличия средне- и высокоуровневых персонажей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей атмосферы.

Вторая глава посвящена созданию военных приключений и содержит советы по быстрому созданию армейских иерархий, военных заданий и возможных полей битв (от классических полей сражений до подводных или подземных столкновений). Тут же описаны возможности для «классических» приключений в военном антураже (например, на полях древних битв).

Глава 3 посвящена типовым энкаунтерам и включает описания отдельных игровых сцен и задач (нападение на обоз, уничтожение вражеской артиллерии, обмен пленными), а также типовых нечеловеческих фэнтези-армий (войско лесных жителей, армия мёртвых под руководством некромантов, демоническая орда и пр.)

Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп лучников, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее.

Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые фиты и четыре новых престиж-класса. В этой же главе описывается новая механика — командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение).

Глава 6 посвящена применению магии на войне — здесь даются подсказки по возможному применению типовых «приключенческих» заклинаний (в первую очередь ориентированных на мелкомасштабные битвы), а также вводятся новые магические предметы и заклинания, рассчитанные на столкновения армий.

В книге имеются два приложения. Одно из них содержит расписки армий-примеров, второе посвящено нестандартным ездовым животным, могущим быть использованными на войне (от огромных осадных монстров до гигантских бабочек).

Престиж-классы

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia