Гибкость

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 17:40, 16 августа 2011; EvilCat (обсуждение) (обещала же.)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Гибкость — характеристика ролевых систем и иногда сеттингов, которую разные люди понимают по-разному. В целом ей характеризуют способность системы приспосабливаться к различным нуждам играющих. «Гибкой» могут называть такие системы:

Даже если два человека понимают имеют одинаковое определение гибкости, их персональные требования к гибкой системе могут различаться. Например, один может назвать классовую систему гибкой за то, что в неё легко добавлять новые классы. Другой скажет, что она не гибкая, потому что в ней нельзя сделать класс мага-оборотня.

Ссылки