Ужасы

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 20:44, 28 августа 2007; Эл (обсуждение) (Новая: '''Хоррор''' - художественный приём, базирующийся на том, что вовлечённые в историю персонажи постоянно ...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Хоррор - художественный приём, базирующийся на том, что вовлечённые в историю персонажи постоянно чувствуют себя неуверенно, не обладают полной информацией о том, что им противостоит, далеко не всегда имеют возможность справиться с опасностью или скрыться от неё. При этом любые ошибки в поступках дорогостоящи или фатальны.

Хоррор так или иначе вовлекает в себя психически нестабильных персонажей, инфернальные и паранормальные силы, и, в общем - непознанное зло. Примерами хоррор-ориентированных ролевых игр можно назвать Call of Cthulhu и АРРРГХЪ!

Наиболее частым итогом сюжетов в жанре "хоррор" является фраза "в общем... все умерли", наиболее употребительным правилом - "зомби всегда в два раза больше, чем патронов"

Хороший хоррор-сюжет зачастую отличается от плохого только тем, что за время, отделяющее персонажей от неминуемой смерти, они успевают интересно и ярко побороться за своё спасение и, возможно, одержать временную победу.