Правдоподобие

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 03:20, 16 февраля 2012; EvilCat (обсуждение) (категоризация)
Перейти к: навигация, поиск

Правдоподобие (англ. Verisimilitude, от лат. verus "правда" + similitudo "подобие", или англ. Truthlikeness) — «сходство с истиной»[1].

В ролевых играх правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, сюжета, сеттинга, действий NPC и прочих деталей игры законам жанра и реалиям игрового мира, каким бы он ни был фантастичным. Иными словами, правдоподобие — это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. («Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя»!)

Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в роль и повышает качество отыгрыша. Поддержание правдоподобия входит в обязанности мастера. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием иммерсии и поддержания SIS.

Методы достижения


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


См. также

Примечания

  1. Толковый словарь русского языка. Под редакцией Д. Н. Ушакова. Том III, стр. 691

Ссылки

  • On Thud and Blunder — статья Пола Андерсона о правдоподобии в героическом фэнтези
  • Truthlikeness — статья из Стэнфордской философской энциклопедии