Вэнсовская магия

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 18:30, 30 июня 2011; Gereint (обсуждение) (Новая страница: «'''Вэнсовская магия''', '''вэнсианская магия''' ({{англ|Vancian Magic}}) — неофициальное название прим...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Вэнсовская магия, вэнсианская магия (англ. Vancian Magic) — неофициальное название применяемой в настольных ролевых играх системы магии, при которой заклинатель заучивает определённое ограниченное количество заклинаний и забывает их после применения, так что для повторного применения требуется новое заучивание (из книги заклинаний для волшебника или путём молитв божеству о ниспослании магии для жреца). Название происходит от имени известного писателя Джека Вэнса, в книгах которого из серии «Умирающая Земля» впервые появилась такая система магии. Идеи Вэнса были заимствованы Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном для Dungeons & Dragons, где в той или иной степени применялись во всех редакциях.

Процесс заучивания заклинаний волшебником известен как «Memorization», отсюда жаргонное «меморайз» или «мем», распространённое в русскоязычном ролевом сообществе. Часто этим же термином называют и получение заклинаний жрецом, хотя в этом случае способ сходен по действию, но различается источником. Как правило, продолжительность сохранения заклинаний в памяти составляет сутки. Длительность меморайза различна в разных редакциях D&D, но в среднем занимает от четверти часа до часа. С меморайза волшебник традиционно начинает утро. Для успешной подготовки заклинаний необходим предшествующий сон или другая форма отдыха (например, медитация для эльфов, которые не спят) в течение восьми часов и наличие книги заклинаний (или священного символа у жреца).

Ссылки

См. также