Сюжет

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 17:41, 31 августа 2007; Эл (обсуждение) (Новая: '''Сюжет''' - общая цепь событий, входящих в повествование. Включает в себя завязку, некие промежуточные ...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Сюжет - общая цепь событий, входящих в повествование. Включает в себя завязку, некие промежуточные события, пик максимального интереса к происходящему и развязку. В настольных ролевых играх сюжет строится почти по тем же законам, что и у художественных произведений, включая в себя всё те же основные элементы, но при этом подразумевает интерактивное действие игроков в сюжетно важных эпизодах - и соответственно изменение хода дальнейших событий, чего в книге, написанной одним человеком, разумеется нет - все персонажи действуют так, как хочет автор.

Попытка скалькировать "книжный" подход с заведомо известным результатом и подгонкой событий под него на настольную ролевую игру называется рельсы