Портальный город

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Портальный город (англ portal town, gate-town) - в космологии Великого Колеса D&D одна из существенных достопримечательностей Плана Внешние Земли (Outlands), поселение, в котором находится постоянный портал на один из других Внешних Планов, а также портал в Сигил. Портальные города образуют кольцо вокруг Бесконечного Пика (Infinite Spire) - места, которое можно условно считать центром Внешних Земель - диаметром около тысячи миль. Каждый портальный город находится посреди ландшафта, напоминающего План, с которым он связан. Интересной особенностью Внешних Земель является то, что если выйти из кольцо портальных городов, расстояние до них довольно быстро перестанет расти - путешественник может пройти тысячи миль, постоянно открывая новые для себя земли, но стоит ему двинуться назад, как окажется, что расстояние до портального города не превышает трехсот миль. Портальные города подвержены смещению - если в городе оказывается слишком много обитателей с мировоззрением, соответствующим его Плану, то портальный город может исчезнуть с Внешних Земель и переместиться на План, на который ведет его портал (потому обычно власти города следят за тем, чтобы такого не происходило).

Список портальных городов

  • Глориум (Glorium) - портал на Асгард (Heroic Domains of Ysgard)
  • Каос (Xaos) - портал на Лимбо (Ever-Changing Chaos of Limbo)
  • Бедлам (Bedlam) - портал на Пандемониум (Windswept Depths of Pandemonium)
  • Зачумлённый (Plague-Mort) - портал в Бездну (Infinite Layers of the Abyss)
  • Кёрст (Curst) - портал в Карцери (Tarterian-Depths of Carceri)
  • Безнадежность (Hopeless) - портал на Серые Пустоши (Gray Waste of Hades)
  • Факел (Torch) - портал на Геенну (Bleak Eternity of Gehenna)
  • Грудная клетка (Ribcage) - портал на Баатор (Nine Hells of Baator)
  • Ригус (Rigus) - портал на Ахерон (Infernal Battlefield of Acheron)
  • Автомата (Automata) - портал на Механус (Clockwork Nirvana of Mechanus)
  • Стойкость (Fortitude) - портал на Аркадию (Peaceable Kingdoms of Arcadia)
  • Превосходство (Excelsior) - портал на Семь Небес (Seven Mounting Heavens of Celestia)
  • Торговые врата (Tradegate) - портал на Битопию (Twin Paradises of Bytopia)
  • Экстазия (Ecstasy) - портал на Элизиум (Blessed Fields of Elysium)
  • Фаунел (Faunel) - портал на Звериные Земли (Wilderness of the Beastlands)
  • Сильвания (Sylvania) - портал на Арборею (Olympian Glades of Arborea)

Описание портальных городов (в сеттинге Planescape)


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Автомата

Этот город имеет население около 10000. Прямоугольный город разделен ровной сеткой улиц, поддерживаемых в идеальном порядке. Все заведения одного рода собраны в своих кварталах (то есть квартал отведен для кузниц, квартал для таверн и так далее). Архитектура города крайне функциональна и однообразна (дома строятся из красновато-серого камня, по схожим планам, от одного до четырех этажей, в зависимости от предназначения), все строения выдержаны в одинаковом стиле.

Портал на Механус расположен в центре города, занимая целый квартал - он имеет вид огромного вращающегося диска или зубчатого колеса. В какой точке Механуса окажется тот, пройдет через портал, зависит от времени суток, положения зубчатого колеса и множества других факторов. Специальное здание отведено для вычислителей, предсказывающих, куда будет вести портал в каждый момент времени. От портала в сторону Бесконечного Пика ведет широкая улица (путь шириной в стандартный квартал), предназначенный для масс модронов в моменты Марша Модронов.

Городом управляет Совет Порядка (Council of Order) - капитан городской стражи, представитель городских ремесленников и верховный жрец города. В данный момент эти посты занимают капитан Арстимус (Arstimus), воин-гитзерай, Пелнис Часовщик (Pelnis the Clockworker) и тифлина Серафил (Serafil), жрица Lei Kung. Ночью городом, однако, неформально правит Совет Анархии, включающий гитзерая-преступника Леггиса Скрога (Leggis Scrog), бродягу Ravis Concurcewl и баатезу-эринию Аурах Честную (Aurach the Fair). Несмотря на нелегальное положение Совета Анархии, он не составляет особой тайны (собственно говоря, вход в его подземные владения совершенно открыт - более того, ночью служители порядка не препятствуют никому заходить туда (хотя и отмечают входящих). Это связано с тем, что если бы в городе было слишком много порядка, он бы стал частью Механуса.

Бедлам

Этот город имеет веерообразную форму, взбираясь по склону обращенного к Бесконечному Пику холма Маураш, так что узкая часть «веера» расположена внизу, а широкая наверху. Нижняя часть - район Ворот - искажена присутствием портала. Извивающиеся улицы, дома, стоящие под немыслимыми углами, архитектурные детали, которые обычно можно увидеть только на картинках в стиле Эшера... Верхние части города - район Цитадели - выглядят более привычно.

Портал на Пандемониум расположен в "рукояти" веера - это башня из черного камня, увенчанная огромной каменной рукой. (Некоторые считают, что это всё, что осталось от попытки какого-то божества выбраться с Пандемониума - естественно, неудачной). Собственно порталы - это несколько арок из камня и железа, и из них постоянно дует ветер (в котором жители Бедлама слышат голоса).

Население города составляет около 50000 жителей - в основном людей, гноллей и некоторых других гоблиноидных рас, впрочем, с немалой примесью и других видов. Большая часть жителей города пребывает в помраченном состоянии рассудка (или уже пересекла грань сумасшествия), причем в основном жители города злобны, подозрительны и нередко агрессивны.

Городом управляет Хранитель Бедлама - сейчас этот пост занимает волшебник Фарик Мрачная Тень (Tharick Bleackshadow), член фракции Хаоситектов. Никто (не исключая и самого Фарика) не может знать, что взбредет ему в голову в следующую минуту, но пока что Фарик оставался достаточно силен, чтобы никто не смог покуситься на его место.

Кёрст

Окруженный по периметру стеной, Кёрст разделен на четыре района, образующих концентрические кольца. Внутренний район содержит дома знати, второй - купцов (и их склады), третий - ремесленников и мастерские, четвертый - конюшни, таверны и дома простого люда. Город зарос бритвенной лозой (характерной также для Сигила), которая опутывает его внешнюю стену как колючая проволока. Городская стража охотно пропускает кого угодно в город, но крайне тщательно проверяет всех, кто пытается выйти.

Портал на Карцери расположен прямо в центре города, полностью заросший всё той же неистребимой бритвенной лозой. Несмотря на то, что он стоит открыто, мало кто им пользуется - жители Карцери не могут покинуть родной План, а жители прочей части Мультивселенной редко хотят туда отправляться.

Кёрст насчитывает около 15000 жителей, по большей части беженцев, ссыльных и прочих вынужденных переселенцев. Лига Революционеров весьма сильна в городе, но формально в нём правит бургомистр. Текущий бургомистр - Товус Гилджаф (Tovus Giljaf), гитзерай-волшебник, некогда бывший фактолом Атар, но после потерявший свой пост и изгнанный из фракции. Теперь он использует Кёрст, как базу для сбора сил для мести и будущего триумфального возвращения (во всяком случае, так он утверждает).

Экстазия

Превосходство

Одна из наиболее запоминающихся черт этого города в том, что его улицы буквально вымощены золотом. (На самом деле желтым кирпичом вперемешку с магически обработанным железом, золотом и серебром, излучающими свет). Из-за этого весь город блестит и сияет в самом буквальном смысле. Из этого же сложены городские здания, потому в городе даже ночью достаточно света, чтобы читать.

Над городом постоянно парят летающие замки - от трех до дюжины, в каждом из которых обитает могущественный паладин и его свита, посвятившие себя защите города. Обычно после нескольких десятилетий полета замок приземляется на окраине города для долгой стоянки, и число летающих в небе замков непостоянно.

Портал на Семь Небес находится в высочайшей из башен Превосходства (она такой высоты, что с неё видны два других портальных города). Тот, кто проходит в портал, оказывается в воздухе где-то в четырех метрах над водой первого из Семи Небес. (Высота достаточно невелика, чтобы падение не могло повредить кому-то, учитывая что придется падать в океан святой воды).

Городом правит канцлер (High Chancellor), два советника которого носят титулы визирей. На текущий момент титул канцлера принадлежит Мигуале абд-аль Рагарин (Miguala abd-al Ragarin), преклонных лет паладинше из Закары (части мира Торил), и в правлении городом ей помогают архон Блазара Несущий Свет (Blazara Lightmaker) и полурослик-воин Мендель (Mendel). Власть в городе обычно наследует один из паладинов летающих крепостей, но нередко она передается из рук в руки через вызов, когда один из паладинов считает, что текущий Консул выходит за пределы допустимого.

Стойкость

Фаунел

Глориум

Безнадежность

Зачумленный

Грудная клетка

Ригус

Сильвания

Факел

Торговые врата

Кэос (Хаос, Каос, Хаоса, Ксаос, Аксос и.т.д.)