Midgard (игра)
Midgard — это фэнтезийная настольная ролевая игра из Германии. Она была первой настольной игрой, созданной в Германии и на немецком языке.
Несмотря на название, игра никак не связана с мифологическим Мидгардом.
Содержание
Система
Midgard, в отличие от Dungeons & Dragons, не является уровневой системой. Хотя у персонажей есть уровень (который здесь называется Grad), он лишь показывает, сколько персонаж уже успел чего-то выучить за свою жизнь (опыт), и редко является требованием, чтобы что-то изучить. В игре существует 15 классов персонажей, но они лишь определяют, насколько сложно персонажу выучить то или иное умение. Большинство умений в теории доступны персонажам любого класса, но для некоторых классов сложнее. Например, воин в теории может научиться колдовать, но это умение будет для него очень дорогим.
Система использует кости d100 (которая обычно представляется как две d10), d20, классический кубик d6, и в новой версии также d3.
Мидгард (в издании 1985 года) был первой игрой, которая разделила очки выносливости (Ausdauerpunkte, AP) от очков жизни (Lebenspunkte, LP). Количество первых может значительно увеличиваться по ходу кампании, тогда как количество вторых остается (почти) неизменным. Это значит, что даже для персонажей высокого уровня битвы остаются рискованными: они будут меньше уставать в сражении, но точный удар для них так же опасен, как и для новичков.
Мир игры
Так как Midgard — фэнтезийная игра, в нём ожидаемо много общего с миром Дж. Р. Толкина из «Властелина колец». Игроки скорее всего встретят эльфов, дворфов и полуросликов (хотя обычные люди встречаются куда чаще), и нередки драконы, тролли и различные виды магии. Однако в мире Мидгарда больше разнообразия культур, чем у заведомо «европейского» Средиземья. Культуры большинства регионов земли, за исключением североамериканских, встречаются в мире игры в немного изменённом или объединённом виде. В отличие от вдохновлённой эпохой Возрождения Авентурии Мидгард больше основан на Средневековье, хотя в нём существуют изолированные регионы в Каменном веке, а центр Мидгарда находится на пути к Возрождению. Миркгард — это второй сеттинг, тёмный параллельный мир.
Мидгард
Известная карта Мидгарда состоит из четырёх континентов. В середине карты находится Море Пяти ветров (Meer der fünf Winde). С ним на северо-западе граничит континент Вестернесс (Vesternesse, в основу которого легла Европа, со странами Альба ({{язык|de|Alba})), Хризея (Chryseia), Эраинн (Erainn), Ивердон (Ywerddon), Кланнгалан (Clanngadan) и Фуардайн (Fuardain). К югу от Вестернесса Расположен Ламаран (Lamaran) с Прибрежными государствами (Küstenstaaten), Эшаром (Eschar), Уррути (Urruti и Булугой (Buluga, а также Икенгская акватория[уточнить перевод] (Ikengabecken).
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Миркгард
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
История
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Книги
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Журналы
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Производные произведения
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Награды
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Ссылки
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |