Powers & Perils

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 19:22, 25 марта 2016; Radaghast (обсуждение | вклад) (чего это ты, Радагаст пятилетней давности, вн.ссылки не ставишь?)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Powers & Perils (P&P, дословно «Силы и опасности») — ролевая игра, опубликованная издательством Avalon Hill в 1983 году. Автор игры — Ричард Снайдер. В коробку входило пять книг:

Вскоре вышел официальный сеттинг Perilous Lands, тоже в виде набора из трёх книг:

Ещё одно приключение, Tower of the Dead, вышло в 1984 году, и целый ряд статей был посвящён P&P в журнале Heroes, но широкого распространения игра не получила. По сравнению с BD&D у P&P были гораздо более сложные правила, а книги правил стоили вдвое-втрое дороже. В том же 1984 году Avalon Hill отказался от развития и поддержки Powers & Perils. При этом игра успела завоевать себе круг довольно преданных фанатов, которые продолжают пользоваться её правилами до сих пор. В 1997 Avalon Hill, а в 2000 купивший его Hasbro, официально отвечали на вопросы фанатов, что не собираются возвращаться к неудачному продукту и каким бы то ни было образом его использовать[1]. В марте 2002 года люди с фанатского сайта PowersandPerils полностью восстановили оригинальные правила и скрупулёзно дополнили их всем доступным материалом от информации об опечатках до журнальных статей, от черновиков Снайдера до собрания его писем. В апреле 2007 они же сделали из обновлённых вариантов первых двух книг единый PDF, который распространяется полупиратским способом. К 2011 году число известных этому сайту игроков и мастеров достигает почти двух сотен[2] — число ничтожное по сравнению с большинством других систем, но впечатляющее для системы, которая не поддерживается уже почти тридцать лет.

Система

Правила P&P известны своей сложностью[1] и начинаются с длинного, на страницу, списка двухбуквенных сокращений, без которых понять текст на следующих страницах практически нереально. Считается, что в этой системе одни из самых подробных правил по созданию магов[3]. Одной из целей проектирования этой игры было описание системными средствами уникальных персонажей с большим количеством параметров, каждый из которых сильно влияет на игровой процесс — типичная сложная система.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Источники