Legacy of the Blood

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 13:54, 20 января 2011; Longot (обсуждение) (поправил ссылку)
Перейти к: навигация, поиск
WW 15031 Legacy of the Blood
Legacy of the Blood cover.jpg
Год2004
АвторыSteve Miller, Anthony Pryor, Penny Williams, Skip Williams
ИздательArthaus (Sword & Sorcery Studios)
ТипПриложение
СеттингRavenloft
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN ISBN 1-58846-089-4

Legacy of the Blood: Great families of the Core — приложение для сеттинга Ravenloft под игромеханику D&D 3.5, посвящённое знаменитым семействам, к которым принадлежат тёмные владыки и другие значительные персонажи.

Особенностью книги, как и всех продуктов по Равенлофту, изданных Sword & Sorcery, является отсутствие каких бы то ни было указаний на другие сеттинги, принадлежащие TSR и затем WotC, что связано с ограниченной лицензией, выданной Sword & Sorcery Studios; поэтому во всех случаях, где в более ранних изданиях фигурировали Forgotten Realms, Greyhawk или Dragonlance, в Ravenloft d20 упоминается «некий далёкий мир» (some distant world).

Книга возвращается к опубликованным в Ravenloft: Realm of Terror генеалогическим древам ряда семейств (Дилисния, Борици и др.) и предлагает для игроков и мастеров возможность вводить членов знаменитых родов как игровых или неигровых персонажей. Предлагается концепция фамильных фитов, престиж-классов и магии (заклинаний или особых способностей), пререквизитами к использованию которых является принадлежность к определённому семейству. В предисловии также даются советы, как сделать класс неигрового персонажа Аристократ пригодным для персонажа игрока, не меняя игромеханики, а только сюжетными способами.

В девяти главах книги описываются семейства Борици (Blood and Poison), д’Онэр (Manipulators of the Mind), Дилисния (Spillers of Blood), Драков (Blood of the Mighty), Годфрой (Blood of the Haunted), Хайрегаард (Blood of Madness), Морденхейм[1] (Blood of Invention), Ренье (Blood of the Rat) и фон Зарович (Blood of Hunger). Каждая глава описывает историю семейства, его наиболее значительных представителей, фамильные черты (в том числе бонусы или штрафы к какой-либо из основных характеристик), фамильные фиты, фамильные престиж-классы, фамильная магия, магические предметы, связанные с теми или иными родами, а также сюжетные зацепки.

Фамильные престиж-классы, описываемые в книге, включают Придворного (Courtier) для Борици, Аналитика (Analyst) для д’Онэров, Обманщика (Deceiver) для Дилисния, Сокольничего ястребов (Hawkmaster) и Рыцаря-хищника (Raptor Knight) для Дракова, Искусного медиума (Accomplished Medium) и Духовного экзорциста (Divine Exorcist) для Годфроев, Избранника народа (People’s Champion) для Хайрегаардов, Обученного врача (Learned Physician) и Учёного (Scientist) для Морденхеймов, Вербовщика (Recruiter) и Распространителя слухов (Rumormonger) для Ренье, Алой гончей (Crimson Hound) и Тиранического мага (Tyrant Mage) для фон Заровичей. Многие из этих престиж-классов снабжены рекомендациями по их адаптации для использования без фамильных пререквизитов.

Приложение A Rogues' Gallery описывает ряд неигровых персонажей, связанных с вышеперечисленными семействами и (в большинстве) имеющих фамильные престиж-классы. Среди них следует отметить персонажей, упомянутых в предыдущих книгах и подробно описанных здесь: это Ева Морденхейм, приёмная дочь Виктора Морденхейма, украденная Адамом (она спаслась, но потеряла память, была воспитана в другой семье и сейчас известна как Артиса Ювенот), и Луиза Ренье, сестра-близнец Жаклин Ренье.

Примечания

  1. Интересно, что в этой книге Морденхейм носит титул барона, не фигурирующий в других источниках.