Портальный город — различия между версиями
м |
(→Описание портальных городов (в сеттинге Planescape)) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
==Описание портальных городов (в [[сеттинг]]е Planescape)== | ==Описание портальных городов (в [[сеттинг]]е Planescape)== | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
+ | ===Автомата=== | ||
+ | Этот город имеет население около 10000. Прямоугольный город разделен ровной сеткой улиц, поддерживаемых в идеальном порядке. Все заведения одного рода собраны в своих кварталах (то есть квартал отведен для кузниц, квартал для таверн и так далее). Архитектура города крайне функциональна и однообразна (дома строятся из красновато-серого камня, по схожим планам, от одного до четырех этажей, в зависимости от предназначения), все строения выдержаны в одинаковом стиле. | ||
+ | |||
+ | Портал на Механус расположен в центре города, занимая целый квартал - он имеет вид огромного вращающегося диска или зубчатого колеса. В какой точке Механуса окажется тот, пройдет через портал, зависит от времени суток, положения зубчатого колеса и множества других факторов. Специальное здание отведено для вычислителей, предсказывающих, куда будет вести портал в каждый момент времени. От портала в сторону Бесконечного Пика ведет широкая улица (путь шириной в стандартный квартал), предназначенный для масс [[модрон]]ов в моменты [[Марш Модронов|Марша Модронов]]. | ||
+ | |||
+ | Городом управляет Совет Порядка (''Council of Order'') - капитан городской стражи, представитель городских ремесленников и верховный жрец города. В данный момент эти посты занимают капитан Арстимус (''Arstimus''), [[воин]]-[[гитзерай]], Пелнис Часовщик (''Pelnis the Clockworker'') и [[тифлинг|тифлина]] Серафил (''Serafil''), [[священник|жрица]] ''Lei Kung''. Ночью городом, однако, неформально правит Совет Анархии, включающий гитзерая-преступника Леггиса Скрога (''Leggis Scrog''), бродягу ''Ravis Concurcewl'' и [[баатезу]]-эринию Аурах Честную (''Aurach the Fair''). Несмотря на нелегальное положение Совета Анархии, он не составляет особой тайны (собственно говоря, вход в его подземные владения совершенно открыт - более того, ночью служители порядка не препятствуют никому заходить туда (хотя и отмечают входящих). Это связано с тем, что если бы в городе было слишком много порядка, он бы стал частью Механуса. | ||
[[Категория: Dungeons and Dragons]] [[Категория: Planescape]] | [[Категория: Dungeons and Dragons]] [[Категория: Planescape]] |
Версия 13:46, 17 февраля 2009
Портальный город (англ portal town, gate-town) - в космологии Великого Колеса D&D одна из существенных достопримечательностей Плана Внешние Земли (Outlands), поселение, в котором находится постоянный портал на один из других Внешних Планов, а также портал в Сигил. Портальные города образуют кольцо вокруг Бесконечного Пика (Infinite Spire) - места, которое можно условно считать центром Внешних Земель - диаметром около тысячи миль. Каждый портальный город находится посреди ландшафта, напоминающего План, с которым он связан. Интересной особенностью Внешних Земель является то, что если выйти из кольцо портальных городов, расстояние до них довольно быстро перестанет расти - путешественник может пройти тысячи миль, постоянно открывая новые для себя земли, но стоит ему двинуться назад, как окажется, что расстояние до портального города не превышает трехсот миль. Портальные города подвержены смещению - если в городе оказывается слишком много обитателей с мировоззрением, соответствующим его Плану, то портальный город может исчезнуть с Внешних Земель и переместиться на План, на который ведет его портал (потому обычно власти города следят за тем, чтобы такого не происходило).
Список портальных городов
- Глориум (Glorium) - портал на Асгард (Heroic Domains of Ysgard)
- Каос (Xaos) - портал на Лимбо (Ever-Changing Chaos of Limbo)
- Бедлам (Bedlam) - портал на Пандемониум (Windswept Depths of Pandemonium)
- Зачумлённый (Plague-Mort) - портал в Бездну (Infinite Layers of the Abyss)
- Кёрст (Curst) - портал в Карцери (Tarterian-Depths of Carceri)
- Безнадежность (Hopeless) - портал на Серые Пустоши (Gray Waste of Hades)
- Факел (Torch) - портал на Геенну (Bleak Eternity of Gehenna)
- Грудная клетка (Ribcage) - портал на Баатор (Nine Hells of Baator)
- Ригус (Rigus) - портал на Ахерон (Infernal Battlefield of Acheron)
- Автомата (Automata) - портал на Механус (Clockwork Nirvana of Mechanus)
- Стойкость (Fortitude) - портал на Аркадию (Peaceable Kingdoms of Arcadia)
- Превосходство (Excelsior) - портал на Семь Небес (Seven Mounting Heavens of Celestia)
- Торговые врата (Tradegate) - портал на Битопию (Twin Paradises of Bytopia)
- Экстазия (Ecstasy) - портал на Элизиум (Blessed Fields of Elysium)
- Фаунел (Faunel) - портал на Звериные Земли (Wilderness of the Beastlands)
- Сильвания (Sylvania) - портал на Арборею (Olympian Glades of Arborea)
Описание портальных городов (в сеттинге Planescape)
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Автомата
Этот город имеет население около 10000. Прямоугольный город разделен ровной сеткой улиц, поддерживаемых в идеальном порядке. Все заведения одного рода собраны в своих кварталах (то есть квартал отведен для кузниц, квартал для таверн и так далее). Архитектура города крайне функциональна и однообразна (дома строятся из красновато-серого камня, по схожим планам, от одного до четырех этажей, в зависимости от предназначения), все строения выдержаны в одинаковом стиле.
Портал на Механус расположен в центре города, занимая целый квартал - он имеет вид огромного вращающегося диска или зубчатого колеса. В какой точке Механуса окажется тот, пройдет через портал, зависит от времени суток, положения зубчатого колеса и множества других факторов. Специальное здание отведено для вычислителей, предсказывающих, куда будет вести портал в каждый момент времени. От портала в сторону Бесконечного Пика ведет широкая улица (путь шириной в стандартный квартал), предназначенный для масс модронов в моменты Марша Модронов.
Городом управляет Совет Порядка (Council of Order) - капитан городской стражи, представитель городских ремесленников и верховный жрец города. В данный момент эти посты занимают капитан Арстимус (Arstimus), воин-гитзерай, Пелнис Часовщик (Pelnis the Clockworker) и тифлина Серафил (Serafil), жрица Lei Kung. Ночью городом, однако, неформально правит Совет Анархии, включающий гитзерая-преступника Леггиса Скрога (Leggis Scrog), бродягу Ravis Concurcewl и баатезу-эринию Аурах Честную (Aurach the Fair). Несмотря на нелегальное положение Совета Анархии, он не составляет особой тайны (собственно говоря, вход в его подземные владения совершенно открыт - более того, ночью служители порядка не препятствуют никому заходить туда (хотя и отмечают входящих). Это связано с тем, что если бы в городе было слишком много порядка, он бы стал частью Механуса.