The Solo Adventurer's Toolbox — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (сделал, чтобы TSAT сортировался перед TSAT2) |
Demetrius (обсуждение | вклад) (унифицировал перевод, уточнил про место TSAT2) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''The Solo Adventurer's Toolbox''' («Набор инструментов для соло-приключенца», '''TSAT''' или '''TSAT1''') — набор правил и [[Случайная таблица|случайных таблиц]] и [[Случайная генерация|генераторов]] для игры в [[D&D 5]] соло (хотя многие из них применимы и к другим фентези-играм) от [[Пол Бимлер|Пола Бимлера]]. | '''The Solo Adventurer's Toolbox''' («Набор инструментов для соло-приключенца», '''TSAT''' или '''TSAT1''') — набор правил и [[Случайная таблица|случайных таблиц]] и [[Случайная генерация|генераторов]] для игры в [[D&D 5]] соло (хотя многие из них применимы и к другим фентези-играм) от [[Пол Бимлер|Пола Бимлера]]. | ||
− | Публикуется через [[DM's Guild]]. Также существует вторая часть ([[The Solo Adventurer's Toolbox Part Two: The Toolbox Expanded]]) и версия для сеттинга [[Spelljammer]] ([[The Solo Adventurer's Toolbox: Sci-Fi / Spelljammer Edition]]). | + | Публикуется через [[DM's Guild]]. Также существует вторая часть ([[The Solo Adventurer's Toolbox Part Two: The Toolbox Expanded]]), которая одновременно может служить и самостоятельной книгой (за счёт того, что для многих материалов из TSAT в TSAT2 даются альтернативные варианты). Существует также версия для сеттинга [[Spelljammer]] ([[The Solo Adventurer's Toolbox: Sci-Fi / Spelljammer Edition]]). |
== Предназначение == | == Предназначение == | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
; 2. Механика для уникальных вопросов/ответов : [[Оракул]] на базе d20 (в TSAT2 даётся альтернативный вариант). | ; 2. Механика для уникальных вопросов/ответов : [[Оракул]] на базе d20 (в TSAT2 даётся альтернативный вариант). | ||
; 3. Путешествия, разбитие лагеря, прибытие в поселения. : Правила для недетализированных путешествий на длинные расстояния (альтернатива механике случайной генерации открытых пространств из главы 9). Таблицы стоимости дороги, случайной погоды, количества случайных столкновений, вероятности увидеть поселение и типов поселения. Таблицы событий, мешающих отдыху. | ; 3. Путешествия, разбитие лагеря, прибытие в поселения. : Правила для недетализированных путешествий на длинные расстояния (альтернатива механике случайной генерации открытых пространств из главы 9). Таблицы стоимости дороги, случайной погоды, количества случайных столкновений, вероятности увидеть поселение и типов поселения. Таблицы событий, мешающих отдыху. | ||
− | ; 4. | + | ; 4. Столкновения в глуши : Таблица случайных событий и столкновений (не обязательно боевых), происходящих в открытой местности. (В TSAT2 даётся альтернативный вариант.) |
− | ; 5. | + | ; 5. Столкновения в городе : Аналогичная таблица для города. (В TSAT2 даётся альтернативный вариант.) |
− | ; 6. | + | ; 6. Столкновения в подземелье : Аналогичная таблица для закрытых пространств. (В TSAT2 даётся альтернативный вариант.) |
; 7. Генератор квестов : Информация о генерации заданий. Таблица случайных типов заданий (в формате «проблема» — «возможное решение») и источников заданий. | ; 7. Генератор квестов : Информация о генерации заданий. Таблица случайных типов заданий (в формате «проблема» — «возможное решение») и источников заданий. | ||
; 8. Случайная генерация подземелий : Случайные таблицы для генерации подземелий. Информация о количестве столкновений в зависимости от населённости подземелья, общие принципы генерации. Случайные таблицы для определения размера подземелья, типа подземелья, начальной области, случайного прохода, вещей в проходе, дверей, лестниц, комнат, вещей в комнате, архитектурных элементов, секретных дверей, ловушек, случайных улик для подземелий. | ; 8. Случайная генерация подземелий : Случайные таблицы для генерации подземелий. Информация о количестве столкновений в зависимости от населённости подземелья, общие принципы генерации. Случайные таблицы для определения размера подземелья, типа подземелья, начальной области, случайного прохода, вещей в проходе, дверей, лестниц, комнат, вещей в комнате, архитектурных элементов, секретных дверей, ловушек, случайных улик для подземелий. | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
; 12. Ролевая игра в соло-формате : Правила для определения реакций и эмоций персонажей. Таблица эмоций. | ; 12. Ролевая игра в соло-формате : Правила для определения реакций и эмоций персонажей. Таблица эмоций. | ||
; 13. Генератор NPC. : Таблицы генерации случайных персонажей. | ; 13. Генератор NPC. : Таблицы генерации случайных персонажей. | ||
− | ; 14. Таблицы элементов взаимодействия с историей : Таблицы выбора случайного события, случайной встречи в городе, случайного события в глуши, случайного животного и случайного ключевого слова. | + | ; 14. Таблицы элементов взаимодействия с историей : Таблицы выбора случайного события, случайной встречи в городе, случайного события в глуши, случайного животного и случайного ключевого слова (для последней таблицы в TSAT2 даётся альтернативный вариант). |
; 15. Что делают монстры? : Таблицы случайного поведения противников в бою и реакций на действия игрока. | ; 15. Что делают монстры? : Таблицы случайного поведения противников в бою и реакций на действия игрока. | ||
; 16. Встречи с монстрами для одиночного персонажа : Таблицы случайных встреч для одного и двух персонажей, в зависимости от разных уровней персонажей и местности. (Даются монстры с номерами страниц из [[Monster Manual (D&D 5)|Monster Manual]], [[Volo's Guide to Monsters]], [[Mordenkainen's Tome of Foes]].) | ; 16. Встречи с монстрами для одиночного персонажа : Таблицы случайных встреч для одного и двух персонажей, в зависимости от разных уровней персонажей и местности. (Даются монстры с номерами страниц из [[Monster Manual (D&D 5)|Monster Manual]], [[Volo's Guide to Monsters]], [[Mordenkainen's Tome of Foes]].) |
Версия 13:07, 7 августа 2025
The Solo Adventurer's Toolbox («Набор инструментов для соло-приключенца», TSAT или TSAT1) — набор правил и случайных таблиц и генераторов для игры в D&D 5 соло (хотя многие из них применимы и к другим фентези-играм) от Пола Бимлера.
Публикуется через DM's Guild. Также существует вторая часть (The Solo Adventurer's Toolbox Part Two: The Toolbox Expanded), которая одновременно может служить и самостоятельной книгой (за счёт того, что для многих материалов из TSAT в TSAT2 даются альтернативные варианты). Существует также версия для сеттинга Spelljammer (The Solo Adventurer's Toolbox: Sci-Fi / Spelljammer Edition).
Предназначение
Книга позволяет играть соло в игру-песочницу, без заранее заданного приключения. Также таблицы можно использовать для соло-адаптации изданного приключения и для генерации мира при игре с игроками.
Книга TSAT1 никак не связана с соло-приключениями Пола Бимлера (наподобие Death Knight's Squire и Tyrant of Zhentil Keep) и предлагает совсем другой тип соло-игры. Отдельные приключения построены по принципу книги-игры (когда игрок выбирает пункт и переходит к следующему пункту по его номеру), а TSAT1 предоставляе возможность случайной генерации контента (когда соло-игрок бросает кубики и узнаёт, что произошло).
Содержание
В книге есть такие главы:
- 1. Введение
- Объясняются основные принципы соло-игр, а также некоторые пояснения по правилам D&D (например, какие ставить сложность задачи).
- 2. Механика для уникальных вопросов/ответов
- Оракул на базе d20 (в TSAT2 даётся альтернативный вариант).
- 3. Путешествия, разбитие лагеря, прибытие в поселения.
- Правила для недетализированных путешествий на длинные расстояния (альтернатива механике случайной генерации открытых пространств из главы 9). Таблицы стоимости дороги, случайной погоды, количества случайных столкновений, вероятности увидеть поселение и типов поселения. Таблицы событий, мешающих отдыху.
- 4. Столкновения в глуши
- Таблица случайных событий и столкновений (не обязательно боевых), происходящих в открытой местности. (В TSAT2 даётся альтернативный вариант.)
- 5. Столкновения в городе
- Аналогичная таблица для города. (В TSAT2 даётся альтернативный вариант.)
- 6. Столкновения в подземелье
- Аналогичная таблица для закрытых пространств. (В TSAT2 даётся альтернативный вариант.)
- 7. Генератор квестов
- Информация о генерации заданий. Таблица случайных типов заданий (в формате «проблема» — «возможное решение») и источников заданий.
- 8. Случайная генерация подземелий
- Случайные таблицы для генерации подземелий. Информация о количестве столкновений в зависимости от населённости подземелья, общие принципы генерации. Случайные таблицы для определения размера подземелья, типа подземелья, начальной области, случайного прохода, вещей в проходе, дверей, лестниц, комнат, вещей в комнате, архитектурных элементов, секретных дверей, ловушек, случайных улик для подземелий.
- 9. Случайная генерация глуши
- Случайные таблицы для генерации открытых пространств. Количество встреч в зависимости от населённости территории. Таблицы встреченных объектов по местности (для арктических, лесных, луговых, прибрежных, пустынных, холмистых, горных и пустынных местностей), причём для многих объектов даются дополнительные таблицы. Таблица результата исследования местности, случайных улик для глуши
- 10. Продавцы и торговля
- Таблицы с шансами найти предмет или услугу в зависимости от размера поселения, их качество. Таблицы генерации таверн.
- 11. Действия в свободное время
- Таблица с возможными действиями, временем и результатом.
- 12. Ролевая игра в соло-формате
- Правила для определения реакций и эмоций персонажей. Таблица эмоций.
- 13. Генератор NPC.
- Таблицы генерации случайных персонажей.
- 14. Таблицы элементов взаимодействия с историей
- Таблицы выбора случайного события, случайной встречи в городе, случайного события в глуши, случайного животного и случайного ключевого слова (для последней таблицы в TSAT2 даётся альтернативный вариант).
- 15. Что делают монстры?
- Таблицы случайного поведения противников в бою и реакций на действия игрока.
- 16. Встречи с монстрами для одиночного персонажа
- Таблицы случайных встреч для одного и двух персонажей, в зависимости от разных уровней персонажей и местности. (Даются монстры с номерами страниц из Monster Manual, Volo's Guide to Monsters, Mordenkainen's Tome of Foes.)
- 17. Таблицы трофеев
- Случайные таблицы для определения добычи после сражений.
- 18. Пример игровой сессии
- Пример использования таблиц в этой книге.
Доступные альтернативы
Можно играть в D&D 5 с универсальными соло-движками, некоторые из которых бесплатны. Например, Cozy Solo RPG Card Oracle System или One Page Solo Engine.
Об общих принципах соло-игры можно узнать на YouTube-канале geek games, из видео из её плейлиста Solo RPG.