Шаблон:Избранная статья — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (пропущенный предлог) |
Demetrius (обсуждение | вклад) (объявляю Разделение партии избранной (не уверен насчёт картинки, но избирать статью без картинки тоже не хочется)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == [[ | + | == [[Разделение партии]] == |
− | [[Файл: | + | [[Файл:Шэнь Чжоу (沈周), фрагмент картины Прощание на весенней реке (春江告別).jpg|thumb|alt=Два человека в лодке, один на берегу. Один человек в лодке гребёт, другой смотрит на остающегося. Картина тушью в китайском стиле.|Шэнь Чжоу, Прощание на весенней реке (фрагмент).]] |
− | ''' | + | '''Разделение партии''' — ситуация, когда [[персонажи игроков]] находятся на расстоянии, не могут сообщаться и [[решение проблем|решают]] разные, не связанные проблемы. В такие моменты [[мастер]] должен [[ролевой процесс|отыгрывать]] [[сцены]] разделённых [[персонаж]]ей отдельно: либо переключаясь между ними в манере кино, либо попросив остальных [[игрок]]ов побыть наблюдателями на целую сцену. |
− | + | Есть и другие методы при разделении [[партии]]: | |
+ | * Дать игрокам, не участвующим в текущей сцене, возможность [[NPC под контролем игрока|порулить NPC или монстрами]]. Если разделение партии ожидается на весь сеанс, дать игрокам персонажей-[[преген]]ов, временно присоединившихся к партии. | ||
+ | * Связать параллельно происходящие сцены: например, в одной половина партии [[взлом|взламывает]] и получает управление [[компьютером]], а в другой оставшаяся половина сражается с [[дроид]]ами, которые подчинены этому компьютеру. Тогда первая половина партии может в реальном времени влиять на ситуацию со второй. | ||
+ | * [[Проматывание времени|Промотать время]], описав, отыграв или откидав события кратко. | ||
− | + | Разделение партии может произойти как по обстоятельствам [[SIS|игрового мира]], так и по [[заявка|заявке]] игроков. | |
− | <p style="text-align:right;">'''[[ | + | <p style="text-align:right;">'''[[Разделение партии|…читать дальше!]]'''</p> |
<noinclude>{{исправлено}} | <noinclude>{{исправлено}} | ||
[[Категория:Вики-шаблоны]]</noinclude> | [[Категория:Вики-шаблоны]]</noinclude> |
Текущая версия на 15:46, 21 мая 2025
Разделение партии[править]
Разделение партии — ситуация, когда персонажи игроков находятся на расстоянии, не могут сообщаться и решают разные, не связанные проблемы. В такие моменты мастер должен отыгрывать сцены разделённых персонажей отдельно: либо переключаясь между ними в манере кино, либо попросив остальных игроков побыть наблюдателями на целую сцену.
Есть и другие методы при разделении партии:
- Дать игрокам, не участвующим в текущей сцене, возможность порулить NPC или монстрами. Если разделение партии ожидается на весь сеанс, дать игрокам персонажей-прегенов, временно присоединившихся к партии.
- Связать параллельно происходящие сцены: например, в одной половина партии взламывает и получает управление компьютером, а в другой оставшаяся половина сражается с дроидами, которые подчинены этому компьютеру. Тогда первая половина партии может в реальном времени влиять на ситуацию со второй.
- Промотать время, описав, отыграв или откидав события кратко.
Разделение партии может произойти как по обстоятельствам игрового мира, так и по заявке игроков.