Bezduszna Załoga — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Материалы: расширил немного)
м (объявляю эту статью готовой)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Обложка игры Bezduszna Załoga.jpg|thumb|200px|alt=Гигантский осьминог возле корабля. Корабль опасно наклонился.|Обложка базового буклета.]]
 
[[Файл:Обложка игры Bezduszna Załoga.jpg|thumb|200px|alt=Гигантский осьминог возле корабля. Корабль опасно наклонился.|Обложка базового буклета.]]
'''Bezduszna Załoga''' («Бездушная команда») — [[лёгкая игра|лёгкая]] [[настольная ролевая игра]] о [[пират]]ах от [[Ярослав Бомба|Ярослава Бомбы]], он же Yarin. Использует систему [[Fajrbol]]. Опубликована в 2018 году, доступна по [[Pay What You Want|цене читающих]] согласно лицензии [[CC-BY]].
+
'''Bezduszna Załoga''' («Бездушная команда») — [[лёгкая игра|лёгкая]] [[настольная ролевая игра]] о [[пират]]ах от [[Ярослав Бомба|Ярослава Бомбы]], он же Yarin. Использует систему [[Fajerbol]]. Опубликована в 2018 году, доступна по [[Pay What You Want|цене читающих]] согласно лицензии [[CC-BY]].
 
 
{{заготовка}}
 
  
 
== Сеттинг ==
 
== Сеттинг ==
 
Мир игры основан на XVIII веке с фэнтезийными элементами. Персонажи избежали смерти, продав свою душу капитану Кровавая Борода ({{язык|pl|Krwistobrody}}) — воплощению Дьявола. Чтобы вернуть себе свои души, они выполняют поручения в составе его пиратской команды. Впрочем, неясно, можно ли верить Дьяволу в этом вопросе.
 
Мир игры основан на XVIII веке с фэнтезийными элементами. Персонажи избежали смерти, продав свою душу капитану Кровавая Борода ({{язык|pl|Krwistobrody}}) — воплощению Дьявола. Чтобы вернуть себе свои души, они выполняют поручения в составе его пиратской команды. Впрочем, неясно, можно ли верить Дьяволу в этом вопросе.
{{заготовка раздела}}
+
 
 +
Предполагается, что в мире игры существует монархия (регулярно упоминается королевская власть). Столицей и самым большим городом является Жемчужина Запада ({{язык|pl|Klejnot
 +
Zachodu}}).
  
 
== Механики ==
 
== Механики ==
  
В целом механики такие же, как и в оригинальном Fajerbol. Вместо расы здесь используется происхождение, определяющее прежнюю жизнь персонажа (высший свет, портовый район, трущобы, солдатское прошлое или серость). Из классов доступны кровавый пират, артиллерист, рулевой, боцман и морская крыса.
+
В целом механики такие же, как и в оригинальном Fajerbol второго издания. Как в оригинальной игре, это лёгкая система на [[d6|шестигранных кубиков]], большинство характеристик — в пределах от 1 до 6, большинство действий меняют характеристики на 1, и персонажи сразу начинают с готовой миссией.
  
{{заготовка раздела}}
+
Вместо расы здесь используется происхождение, определяющее прежнюю жизнь персонажа (высший свет, портовый район, трущобы, солдатское прошлое или серость). Из классов доступны кровавый пират, артиллерист, рулевой, боцман и морская крыса.
  
 
=== Корабль ===
 
=== Корабль ===
  
У игроков есть корабль, который определяется своими характеристиками. Механики для корабля близки к механикам персонажей (подобным образом также описываются космические корабль в [[Fajerstar]]).
+
У игроков есть корабль, который определяется своими характеристиками. Механики для корабля по сути аналогичны механикам для персонажей (подобным образом также описываются космические корабль в [[Fajerstar]]).
  
 
У кораблей в игре такие [[атрибуты]]: стрельба ({{язык|pl|ostrzał}}), управляемость ({{язык|pl|sterowność}}), скорость ({{язык|pl|szybkość}}), прочность ({{язык|pl|wytrzymałość}}) и мана ({{язык|pl|mana}}). Вместо происхождения у корабля есть тип (шлюп, бриг, фрегат, шхуна), а вместо класса — силуэт (огненный, потрёпанный, укрытый туманом и костяной).
 
У кораблей в игре такие [[атрибуты]]: стрельба ({{язык|pl|ostrzał}}), управляемость ({{язык|pl|sterowność}}), скорость ({{язык|pl|szybkość}}), прочность ({{язык|pl|wytrzymałość}}) и мана ({{язык|pl|mana}}). Вместо происхождения у корабля есть тип (шлюп, бриг, фрегат, шхуна), а вместо класса — силуэт (огненный, потрёпанный, укрытый туманом и костяной).
  
{{заготовка раздела}}
+
У команды не может быть под управлением больше одного корабля в начале миссии. Если они захватят чужой корабль, то его следует оставить в безопасном убежище или передать под управление неигровых персонажей.
  
 
== Материалы ==
 
== Материалы ==
Строка 31: Строка 31:
 
* {{нет статьи|надо=Skarb Barbarossy|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/240171/Bezduszna-Zaloga--Skarb-Barbarossy DriveThruRPG])}} («Сокровище Барбароссы») — генератор случайных происшествий во время морских путешествий,
 
* {{нет статьи|надо=Skarb Barbarossy|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/240171/Bezduszna-Zaloga--Skarb-Barbarossy DriveThruRPG])}} («Сокровище Барбароссы») — генератор случайных происшествий во время морских путешествий,
 
* {{нет статьи|надо=Skarb Calico Jacka|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/240199/bezduszna-zaloga-skarb-calico-jacka DriveThruRPG])}} («Сокровище Калико Джека») — генераторы названий, флагов и фигур на носу кораблей,
 
* {{нет статьи|надо=Skarb Calico Jacka|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/240199/bezduszna-zaloga-skarb-calico-jacka DriveThruRPG])}} («Сокровище Калико Джека») — генераторы названий, флагов и фигур на носу кораблей,
* {{нет статьи|надо=Skarb Czarnobrodego|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/231980/bezduszna-zaloga-skarb-czarnobrodego DriveThruRPG])}} («Сокровище Чёрной Бороды»),
+
* {{нет статьи|надо=Skarb Czarnobrodego|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/231980/bezduszna-zaloga-skarb-czarnobrodego DriveThruRPG])}} («Сокровище Чёрной Бороды») — набор готовых сложностей во время путешествия, а также генератор преступлений,
* {{нет статьи|надо=Skarb Williama Kida|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/251018/bezduszna-zaloga-skarb-williama-kida DriveThruRPG])}} («Сокровище Уильяма Кидда»).
+
* {{нет статьи|надо=Skarb Williama Kida|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/251018/bezduszna-zaloga-skarb-williama-kida DriveThruRPG])}} («Сокровище Уильяма Кидда») — генератор случайных имён персонажей и воплощений Кровавой Бороды.
 
 
{{заготовка раздела}}
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 11:40, 28 февраля 2025

Гигантский осьминог возле корабля. Корабль опасно наклонился.
Обложка базового буклета.

Bezduszna Załoga («Бездушная команда») — лёгкая настольная ролевая игра о пиратах от Ярослава Бомбы, он же Yarin. Использует систему Fajerbol. Опубликована в 2018 году, доступна по цене читающих согласно лицензии CC-BY.

Сеттинг

Мир игры основан на XVIII веке с фэнтезийными элементами. Персонажи избежали смерти, продав свою душу капитану Кровавая Борода (Krwistobrody) — воплощению Дьявола. Чтобы вернуть себе свои души, они выполняют поручения в составе его пиратской команды. Впрочем, неясно, можно ли верить Дьяволу в этом вопросе.

Предполагается, что в мире игры существует монархия (регулярно упоминается королевская власть). Столицей и самым большим городом является Жемчужина Запада (Klejnot Zachodu).

Механики

В целом механики такие же, как и в оригинальном Fajerbol второго издания. Как в оригинальной игре, это лёгкая система на шестигранных кубиков, большинство характеристик — в пределах от 1 до 6, большинство действий меняют характеристики на 1, и персонажи сразу начинают с готовой миссией.

Вместо расы здесь используется происхождение, определяющее прежнюю жизнь персонажа (высший свет, портовый район, трущобы, солдатское прошлое или серость). Из классов доступны кровавый пират, артиллерист, рулевой, боцман и морская крыса.

Корабль

У игроков есть корабль, который определяется своими характеристиками. Механики для корабля по сути аналогичны механикам для персонажей (подобным образом также описываются космические корабль в Fajerstar).

У кораблей в игре такие атрибуты: стрельба (ostrzał), управляемость (sterowność), скорость (szybkość), прочность (wytrzymałość) и мана (mana). Вместо происхождения у корабля есть тип (шлюп, бриг, фрегат, шхуна), а вместо класса — силуэт (огненный, потрёпанный, укрытый туманом и костяной).

У команды не может быть под управлением больше одного корабля в начале миссии. Если они захватят чужой корабль, то его следует оставить в безопасном убежище или передать под управление неигровых персонажей.

Материалы

Помимо базовой книги правил для игры был опубликован ряд дополнений. Все они доступны исключительно на польском языке и распространяются по цене читающих, как и основные правила.

  • Przeklęty Royal Fortune (см. DriveThruRPG) (Проклятый Роял-Форчьюн) — приключение,
  • Krwawa Flota (см. DriveThruRPG) («Кровавый флот») — дополнение с новыми вариантами кораблей,
  • Krwawa Wyspa (см. DriveThruRPG) («Кровавый остров») — новая местность и чудовище,
  • Samotna Wyspa (см. DriveThruRPG) («Одинокий остров») — генератор случайных островов шестью бросками d6,
  • Skarb Barbarossy (см. DriveThruRPG) («Сокровище Барбароссы») — генератор случайных происшествий во время морских путешествий,
  • Skarb Calico Jacka (см. DriveThruRPG) («Сокровище Калико Джека») — генераторы названий, флагов и фигур на носу кораблей,
  • Skarb Czarnobrodego (см. DriveThruRPG) («Сокровище Чёрной Бороды») — набор готовых сложностей во время путешествия, а также генератор преступлений,
  • Skarb Williama Kida (см. DriveThruRPG) («Сокровище Уильяма Кидда») — генератор случайных имён персонажей и воплощений Кровавой Бороды.

Ссылки