Lasers & Feelings — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (+французская версия (потом поищу другие переводы)) |
Demetrius (обсуждение | вклад) (добавил подзаголовки, +варианты; кит. перевод вижу на стриме https://www.twitch.tv/videos/423445875 но хоть убей не нахожу, где его скачать -_-" но он есть) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Lasers & Feelings''' — [[космическая опера|космооперная ролевая игра]], придуманная и оформленная [[инди]]-[[игродел]]ом и любителем «малой формы» настольных ролевых игр [[Джон Харпер|Джоном Харпером]], помещающаяся всего на одном листе. | + | '''Lasers & Feelings''' — [[космическая опера|космооперная ролевая игра]], придуманная и оформленная [[инди]]-[[игродел]]ом и любителем «малой формы» настольных ролевых игр [[Джон Харпер|Джоном Харпером]], помещающаяся всего на одном листе. Доступна бесплатно. |
+ | |||
+ | == Сеттинг == | ||
[[Игровой мир]] вдохновляется вселенной «Звёздного Пути» и не скрывает этого: персонажи игроков — команда [[космический корабль|исследовательского корабля]] «Охотник», исследующая вселенную в поисках [[пришельцы|новых форм жизни]], как дружелюбных, так и смертельно опасных, и защищающая миры Консорциума от опасностей космоса. Пока капитан Дарси отлёживается в медицинской капсуле после встречи с загадочным Нечто, экипаж оказывается предоставлен сам себе. Ведущему предлагается табличка с различными космооперными угрозами, чтобы жизнь героям мёдом не казалась. | [[Игровой мир]] вдохновляется вселенной «Звёздного Пути» и не скрывает этого: персонажи игроков — команда [[космический корабль|исследовательского корабля]] «Охотник», исследующая вселенную в поисках [[пришельцы|новых форм жизни]], как дружелюбных, так и смертельно опасных, и защищающая миры Консорциума от опасностей космоса. Пока капитан Дарси отлёживается в медицинской капсуле после встречи с загадочным Нечто, экипаж оказывается предоставлен сам себе. Ведущему предлагается табличка с различными космооперными угрозами, чтобы жизнь героям мёдом не казалась. | ||
+ | |||
+ | == Механики == | ||
Персонажи создаются просто. Игрок выберает стиль (Опасный? Сексуальный? Инопланетный?), роль в команде (учёный, инженер, дипломат…) и число между 2 и 5. Персонаж с высоким числом полагается на ''лазеры'': холодный расчёт, логическое мышление и точные действия; персонаж с низким — на ''чувства'': интуицию, соблазнение, импровизацию и внезапность. Финальным штрихом является выбор крутого космического имени и мотивации — персонаж может стремиться повстречать сексуальных пришельцев, занять место капитана или быть настолько крутым, что ему нет нужды кому-то что-то доказывать. | Персонажи создаются просто. Игрок выберает стиль (Опасный? Сексуальный? Инопланетный?), роль в команде (учёный, инженер, дипломат…) и число между 2 и 5. Персонаж с высоким числом полагается на ''лазеры'': холодный расчёт, логическое мышление и точные действия; персонаж с низким — на ''чувства'': интуицию, соблазнение, импровизацию и внезапность. Финальным штрихом является выбор крутого космического имени и мотивации — персонаж может стремиться повстречать сексуальных пришельцев, занять место капитана или быть настолько крутым, что ему нет нужды кому-то что-то доказывать. | ||
Строка 11: | Строка 15: | ||
Чем больше [[успех]]ов, тем лучше получилось действие: 0 — это совсем провал, на 1 успех удалось вырвать лишь чудом, заплатив цену или подвергнувшись опасности; 2 — обычный успех; 3 — особо крутой успех, дающий дополнительные преимущества. Выкинув ровно своё число, персонаж получает лазерные чувства: он может задать ведущему вопрос из списка, на который тот обязан ответить честно, и, в случае чего, изменить свою заявку. Помогая друг другу, персонажи могут докинуть дополнительный куб к броску. | Чем больше [[успех]]ов, тем лучше получилось действие: 0 — это совсем провал, на 1 успех удалось вырвать лишь чудом, заплатив цену или подвергнувшись опасности; 2 — обычный успех; 3 — особо крутой успех, дающий дополнительные преимущества. Выкинув ровно своё число, персонаж получает лазерные чувства: он может задать ведущему вопрос из списка, на который тот обязан ответить честно, и, в случае чего, изменить свою заявку. Помогая друг другу, персонажи могут докинуть дополнительный куб к броску. | ||
− | + | == Варианты == | |
+ | |||
+ | Существует множество модификаций системы, в частности, под другие сеттинги. Этому во многом способствует лицензия. Изначально система была опубликована под лицензией [[CC BY-NC-SA]] 3.0, которая разрешала некоммерческие адаптации. В марте 2021 года лицензия была изменена на [[CC BY 4.0]]<ref>Запись «[https://johnharper.itch.io/lasers-feelings/devlog/229726/lasers-feelings-updated-license Lasers & Feelings: Updated License]» в блоге разработки Lasers & Feelings на itch.io.</ref>, которая позволяет создавать коммерческие варианты. | ||
+ | |||
+ | === Переводы === | ||
+ | Игра опубликована на английском языке. Также существуют такие переводы: | ||
+ | |||
+ | * французский перевод ({{язык|fr|Lasers & Émotions}}) от Kalum из [[The Rolistes]], | ||
+ | * немецкий перевод ({{язык|de|Laser & Gefühle}}) от Мартина Бюрбаума, Торстена Панкнина и Димы Хотина, | ||
+ | * перевод на иврит ({{язык|he|לייזרים ורגשות}} ''Лейзери́м ве регашо́т'') от Авива Маноаха ({{язык|he|אביב מנוח}}), | ||
+ | * чешский перевод ({{язык|cs|Lejzry & Pocity}}) от Communications23, | ||
+ | * польский перевод ({{язык|pl|Lasery i Uczucia}}) от TraderVic12, | ||
+ | * китайский перевод ({{язык|zh-TW|雷射與感覺}}) от Sora. | ||
+ | |||
+ | == Модификации == | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | |||
+ | == Интересные факты == | ||
+ | Игра является данью уважения песням гиковской группы [http://thedoubleclicks.com The Doubleclicks]. | ||
− | == | + | == Ссылки == |
− | * [http://onesevendesign.com/lasers_and_feelings_rpg.pdf | + | * [http://onesevendesign.com/lasers_and_feelings_rpg.pdf Английская версия на сайте автора] |
* [https://rolistespod.itch.io/lasers-emotions Французская версия] | * [https://rolistespod.itch.io/lasers-emotions Французская версия] | ||
+ | * [https://thopan.uber.space/tag/laser-gefuhle Немецкая версия] | ||
+ | * [https://icel.itch.io/lasers-feelings Ивритская версия] | ||
+ | * [https://communications23.itch.io/lejzry-pocity Чешская версия] | ||
+ | * [https://tradervic12.itch.io/lasery-uczucia Польская версия] | ||
+ | {{дополнено на RPGverse|20:25, 19 января 2025 (MSK)}} | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Ролевые материалы на французском языке]] | [[Категория:Ролевые материалы на французском языке]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы на немецком языке]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы на иврите]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы на чешском языке]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы на польском языке]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы на китайском языке]] | ||
[[Категория:Независимые системы]] | [[Категория:Независимые системы]] |
Версия 12:00, 20 января 2025
Lasers & Feelings — космооперная ролевая игра, придуманная и оформленная инди-игроделом и любителем «малой формы» настольных ролевых игр Джоном Харпером, помещающаяся всего на одном листе. Доступна бесплатно.
Сеттинг
Игровой мир вдохновляется вселенной «Звёздного Пути» и не скрывает этого: персонажи игроков — команда исследовательского корабля «Охотник», исследующая вселенную в поисках новых форм жизни, как дружелюбных, так и смертельно опасных, и защищающая миры Консорциума от опасностей космоса. Пока капитан Дарси отлёживается в медицинской капсуле после встречи с загадочным Нечто, экипаж оказывается предоставлен сам себе. Ведущему предлагается табличка с различными космооперными угрозами, чтобы жизнь героям мёдом не казалась.
Механики
Персонажи создаются просто. Игрок выберает стиль (Опасный? Сексуальный? Инопланетный?), роль в команде (учёный, инженер, дипломат…) и число между 2 и 5. Персонаж с высоким числом полагается на лазеры: холодный расчёт, логическое мышление и точные действия; персонаж с низким — на чувства: интуицию, соблазнение, импровизацию и внезапность. Финальным штрихом является выбор крутого космического имени и мотивации — персонаж может стремиться повстречать сексуальных пришельцев, занять место капитана или быть настолько крутым, что ему нет нужды кому-то что-то доказывать.
Космический корабль игроки создают вместе, выбирая его сильные и слабую сторону.
В сложных ситуациях используются броски кубов: игрок бросает 1к6 просто за само совершение действия, добавляя ещё к6, если его персонаж подготовился, и к6, если его персонаж является экспертом (что определяется стилем, ролью и обстоятельствами). Используя лазеры, нужно выкинуть меньше числа; используя чувства — больше.
Чем больше успехов, тем лучше получилось действие: 0 — это совсем провал, на 1 успех удалось вырвать лишь чудом, заплатив цену или подвергнувшись опасности; 2 — обычный успех; 3 — особо крутой успех, дающий дополнительные преимущества. Выкинув ровно своё число, персонаж получает лазерные чувства: он может задать ведущему вопрос из списка, на который тот обязан ответить честно, и, в случае чего, изменить свою заявку. Помогая друг другу, персонажи могут докинуть дополнительный куб к броску.
Варианты
Существует множество модификаций системы, в частности, под другие сеттинги. Этому во многом способствует лицензия. Изначально система была опубликована под лицензией CC BY-NC-SA 3.0, которая разрешала некоммерческие адаптации. В марте 2021 года лицензия была изменена на CC BY 4.0[1], которая позволяет создавать коммерческие варианты.
Переводы
Игра опубликована на английском языке. Также существуют такие переводы:
- французский перевод (Lasers & Émotions) от Kalum из The Rolistes,
- немецкий перевод (Laser & Gefühle) от Мартина Бюрбаума, Торстена Панкнина и Димы Хотина,
- перевод на иврит (לייזרים ורגשות Лейзери́м ве регашо́т) от Авива Маноаха (אביב מנוח),
- чешский перевод (Lejzry & Pocity) от Communications23,
- польский перевод (Lasery i Uczucia) от TraderVic12,
- китайский перевод (雷射與感覺) от Sora.
Модификации
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Интересные факты
Игра является данью уважения песням гиковской группы The Doubleclicks.
Ссылки
- Английская версия на сайте автора
- Французская версия
- Немецкая версия
- Ивритская версия
- Чешская версия
- Польская версия
- ↑ Запись «Lasers & Feelings: Updated License» в блоге разработки Lasers & Feelings на itch.io.
- Статьи с незавершёнными разделами
- Бесплатные интернет-издания
- Системы ролевых игр
- Ролевые материалы на французском языке
- Ролевые материалы на немецком языке
- Ролевые материалы на иврите
- Ролевые материалы на чешском языке
- Ролевые материалы на польском языке
- Ролевые материалы на китайском языке
- Независимые системы