Manifested Destiny — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Файл:Обложка игры Manifested Destiny.png|thumb|250px|Обложка игры.|alt=Руины здания с колоннами. Manifested Desti…») |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (падежи) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Обложка игры Manifested Destiny.png|thumb|250px|Обложка игры.|alt=Руины здания с колоннами. Manifested Destiny / A. A. Voigt]] | [[Файл:Обложка игры Manifested Destiny.png|thumb|250px|Обложка игры.|alt=Руины здания с колоннами. Manifested Destiny / A. A. Voigt]] | ||
− | '''Manifested Destiny''' («Проявленное предначертание»<ref>Название обыгрывает понятие '''manifest destiny''' «явное предначертание» — идею о якобы очевидном | + | '''Manifested Destiny''' («Проявленное предначертание»<ref>Название обыгрывает понятие '''manifest destiny''' «явное предначертание» — идею о якобы очевидном превосходстве США, обоснование американского империализма.</ref>) — [[настольная ролевая игра]] [[игра без мастера|без мастера]] от Аарона Войгта о последнем годе разрушающейся империи. [[Персонаж игрока|Персонажи игроков]] — чиновники в огромной бюрократии, которые пытаются спасти свою страну. |
Игру предлагается использовать для создания [[сеттинг]]а для других игр: игроки могут создать ролевой мир, а потом отправиться исследовать руины или то, что возникло вместо неё, от лица других персонажей. | Игру предлагается использовать для создания [[сеттинг]]а для других игр: игроки могут создать ролевой мир, а потом отправиться исследовать руины или то, что возникло вместо неё, от лица других персонажей. |
Текущая версия на 00:14, 2 мая 2024
Manifested Destiny («Проявленное предначертание»[1]) — настольная ролевая игра без мастера от Аарона Войгта о последнем годе разрушающейся империи. Персонажи игроков — чиновники в огромной бюрократии, которые пытаются спасти свою страну.
Игру предлагается использовать для создания сеттинга для других игр: игроки могут создать ролевой мир, а потом отправиться исследовать руины или то, что возникло вместо неё, от лица других персонажей.
Механика[править]
Игра использует колоду из 52 игральных карт, кости d4 и d6.
В игре есть такие характеристики:
- Обратный отсчёт — отражает, насколько империя близка к развалу. В начале равен 10. Число увеличивается, если вытянуты ♠ пики, и уменьшается, если вытянуты карты других мастей.
- Кости d6 и d4 — отражают дополнительные ресурсы. Кубики d6 даются за вытянутые тузы, а кости d4 даются за 10 очков сотрудничества. Игрок может, по своему усмотрению, бросить имеющиеся у него d6 и прибавить их к обратному отсчёту.
- Очки сотрудничества — увеличиваются, когда игрок положительно оценивает то, как разрешилась ситуация. За 10 очков сотрудничества можно получить кость d4.
- Очки стресса — увеличиваются, когда игрок не согласен с тем, как разрешена ситуация. Игрок может в любой момент отнять все имеющиеся у него очки стресса от обратного отсчёта.
В ходе игры играющие по очереди тянут карты. Каждая карта описывает одну ситуацию и заканчивается вопросом, на который надо ответить. Играющие вместе обсуждают возможные решения, но последнее слово остаётся за тем, кто вытянул карту. В зависимости от того, как другие игроки оценивают выбранное решение, они могут получить очко сотрудничества или очко стресса.
У игры есть два возможных окончания:
- Если обратный отсчёт дошёл до 0, произошёл крах империи.
- Если колода закончилась, реформы администрации успешны, и империя перерождается в новый тип государства.
Ссылки[править]
Примечания[править]
- ↑ Название обыгрывает понятие manifest destiny «явное предначертание» — идею о якобы очевидном превосходстве США, обоснование американского империализма.