Кроссовер/зеркало — различия между версиями
м (немножко переписал статью) |
м |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Примеры кроссовера == | == Примеры кроссовера == | ||
+ | === Кроссовер в аниме === | ||
− | + | В играх анимешной стилистики кроссовером называется ситуация встречи персонажей и прочих элементов различных сеттингов. Например, игра по сеттингу [[w:c:bleach:Bleach|BLEACH]], где в качестве [[синигами]] выступают герои аниме [[Наруто]] — это кроссовер. Существуют также т. н. «AU-кроссоверы» (AU — alternate universe), когда из разных аниме берутся только персонажи, а сеттингом служит что-то совсем инородное (как правило, школьный антураж или обстановку университетского городка). Проблемы в этом случае возможны только в стилистической несовместимости, так как большинство таких игр — [[словеска|словески]]. | |
− | + | === Кроссовер в играх от White Wolf === | |
+ | |||
+ | Поклонники игр от [[White Wolf]] кроссовером называют, как правило, игру, в которой либо персонажи игроков принадлежат различным видам сверхъестественных существ (скажем, «[[партия]]» состоит из [[Vampire: The Masquerade|вампиров]] и [[Demon: The Fallen|демонов]] в [[Старый Мир Тьмы|старом Мире Тьмы]], или [[Vampire: The Requiem|вампиров]], [[Mage: The Awakening|магов]] и [[Changeling: The Lost|подменышей]] в [[Новый Мир Тьмы|новом]]), либо конфликт игры основан на столкновении интересов представителей разных линеек. | ||
== Ролевая система == | == Ролевая система == | ||
Самой подходящей системой для кроссовера в широком смысле — игры, где персонажи из одного мира попадают в другой — широко признан [[Fuzion]]. Эта система достаточно универсальна и проста, чтобы не создавать мешающих стыковке деталей, и при этом очень гибка, позволяя многое моделировать в её рамках. Тем не менее, были успешно проведённые игры даже по кроссоверу таких далёких систем, как [[D&D]], [[d20 Modern]] и [[Cyberpunk 2020]]. | Самой подходящей системой для кроссовера в широком смысле — игры, где персонажи из одного мира попадают в другой — широко признан [[Fuzion]]. Эта система достаточно универсальна и проста, чтобы не создавать мешающих стыковке деталей, и при этом очень гибка, позволяя многое моделировать в её рамках. Тем не менее, были успешно проведённые игры даже по кроссоверу таких далёких систем, как [[D&D]], [[d20 Modern]] и [[Cyberpunk 2020]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{{stub}} | {{stub}} |
Версия 06:05, 17 января 2008
Кроссовер — это художественный прием в ролевых играх, основанный на том, что в ходе игры персонаж игрока или НПС каким-либо образом пересекаются с представителями других сеттингов.
Содержание
Примеры кроссовера
Кроссовер в аниме
В играх анимешной стилистики кроссовером называется ситуация встречи персонажей и прочих элементов различных сеттингов. Например, игра по сеттингу BLEACH, где в качестве синигами выступают герои аниме Наруто — это кроссовер. Существуют также т. н. «AU-кроссоверы» (AU — alternate universe), когда из разных аниме берутся только персонажи, а сеттингом служит что-то совсем инородное (как правило, школьный антураж или обстановку университетского городка). Проблемы в этом случае возможны только в стилистической несовместимости, так как большинство таких игр — словески.
Кроссовер в играх от White Wolf
Поклонники игр от White Wolf кроссовером называют, как правило, игру, в которой либо персонажи игроков принадлежат различным видам сверхъестественных существ (скажем, «партия» состоит из вампиров и демонов в старом Мире Тьмы, или вампиров, магов и подменышей в новом), либо конфликт игры основан на столкновении интересов представителей разных линеек.
Ролевая система
Самой подходящей системой для кроссовера в широком смысле — игры, где персонажи из одного мира попадают в другой — широко признан Fuzion. Эта система достаточно универсальна и проста, чтобы не создавать мешающих стыковке деталей, и при этом очень гибка, позволяя многое моделировать в её рамках. Тем не менее, были успешно проведённые игры даже по кроссоверу таких далёких систем, как D&D, d20 Modern и Cyberpunk 2020.