Out of the Abyss — различия между версиями
(Начал наполнять.) |
(Вторая часть сюжета) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
== Сюжет приключения == | == Сюжет приключения == | ||
− | [[Персонаж]]и начинают приключение в качестве пленников [[дроу]], заточённых в [[Подземье]]. Первая часть приключения посвящена их попытке сбежать, по ходу которой они впервые могут столкнуться с тем, что в подземных пещерах начинают во всё большем количестве появляться демоны, а среди обитателей распространяться безумие. На самом деле это связано с тем, что [[волшебник]]и призвали в мир [[демон-лорд]]ов, но персонажи ещё не знают этого. | + | [[Персонаж]]и начинают приключение в качестве пленников [[дроу]], заточённых в [[Подземье]]. Первая часть приключения посвящена их попытке сбежать, по ходу которой они впервые могут столкнуться с тем, что в подземных пещерах начинают во всё большем количестве появляться демоны, а среди обитателей распространяться безумие. На самом деле это связано с тем, что [[волшебник]]и призвали в мир [[демон-лорд]]ов, но персонажи ещё не знают этого. |
− | Сбежавшие и преследуемые дроу персонажи могут отправиться по любому из тоннелей и в конечном итоге оказаться в | + | Сбежавшие и преследуемые дроу персонажи могут отправиться по любому из тоннелей и в конечном итоге оказаться в |
− | * Городе [[куо-тоа]] Sloobludop, где рыболюди почитают [[Демогоргон]]а. | + | * Городе [[куо-тоа]] Sloobludop, где рыболюди почитают [[Демогоргон]]а. |
* Городе [[дуэргар]]ов Gracklstugh, где глубинные [[дварф]]ы испытывают проблемы с нарастающим безумием [[дерро]]. | * Городе [[дуэргар]]ов Gracklstugh, где глубинные [[дварф]]ы испытывают проблемы с нарастающим безумием [[дерро]]. | ||
− | * Neverlight Grove | + | * Neverlight Grove — поселении [[миконид]]ов, испытывающих демоническое влияние [[Зуггтмой]]. |
− | * Городе снирфнеблинов Blingdenstone, где проблемы причиняет агент [[Джуиблекс]]а. | + | * Городе снирфнеблинов Blingdenstone, где проблемы причиняет агент [[Джуиблекс]]а (не считая меньших проблем, вроде [[веркрыса|веркрыс]]). |
− | В итоге персонажи так или иначе узнают про демоническое влияние в Подземье и могут выбраться на поверхность, достигнув к этому моменту примерно 7-го [[уровень|уровня]]. На выходе их ждёт финальное столкновение с дроу. | + | В итоге персонажи так или иначе узнают про демоническое влияние в Подземье и могут выбраться на поверхность, достигнув к этому моменту примерно 7-го [[уровень|уровня]]. На выходе их ждёт финальное столкновение с дроу. |
+ | |||
+ | На этом заканчивается первая часть приключения. Персонажи выбираются на поверхность и получают три месяца отдыха, во время которого могут заниматься чем угодно. | ||
+ | |||
+ | По окончании трёх месяцев с персонажами связывается король-дварф Бреннор (Bruenor Battlehammer), который пытается узнать, что происходит в Подземье и в чём причина растущего безумия и появления демонов. [[Партия]] присоединяется к экспедиции в Подземье, собранной, чтобы узнать, что происходит. Их первая цель — добраться до аванпоста Mantol-Derith, где [[Жентарим|жентаримский]] агент должен передать им волшебное кольцо, позволяющее добраться до Gravenhollow, легендарной магической библиотеки. Увы, аванпост оказывается охвачен враждой и паранойей нескольких групп его обитателей. Причина этой паранойи — драгоценный камень, в котором заточён демон-лорд [[Фраз Урб'луу]]. Герои могут найти и разбить этот камень, изгнав демона. | ||
+ | |||
+ | С помощью кольца персонажи могут добраться до библиотеки, которой управляют три каменных [[великан]]а. Здесь, среди собранных знаний и магических видений, персонажи могут узнать, что причина - неудачное заклинание волшебника-дроу Gromph Baenre, открывшее дорогу демоническим владыкам на [[Прайм]]. В библиотеке они также могут встретить архимага-дроу по имени Vizeran DeVir, который предлагает персонажам объединить силы против нашествия демонов. | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
Версия 15:47, 31 мая 2017
На обложке изображён Демогоргон | |
Год | 2015 |
---|---|
Авторы | Christopher Perkins Adam Lee Richard Whitters |
Издатель | WotC + Green Ronin |
Объём | 256 страниц |
Тип | модуль |
Сеттинг | Подземье |
Система | D&D 5 |
ISBN | ISBN 0786965819 |
«Out of the Abyss: Rage of Demons» — модуль под Dungeons & Dragons 5 для партии персонажей 1-15 уровней, созданный совместно Wizards of the Coast и Green Ronin.
Сюжет приключения
Персонажи начинают приключение в качестве пленников дроу, заточённых в Подземье. Первая часть приключения посвящена их попытке сбежать, по ходу которой они впервые могут столкнуться с тем, что в подземных пещерах начинают во всё большем количестве появляться демоны, а среди обитателей распространяться безумие. На самом деле это связано с тем, что волшебники призвали в мир демон-лордов, но персонажи ещё не знают этого.
Сбежавшие и преследуемые дроу персонажи могут отправиться по любому из тоннелей и в конечном итоге оказаться в
- Городе куо-тоа Sloobludop, где рыболюди почитают Демогоргона.
- Городе дуэргаров Gracklstugh, где глубинные дварфы испытывают проблемы с нарастающим безумием дерро.
- Neverlight Grove — поселении миконидов, испытывающих демоническое влияние Зуггтмой.
- Городе снирфнеблинов Blingdenstone, где проблемы причиняет агент Джуиблекса (не считая меньших проблем, вроде веркрыс).
В итоге персонажи так или иначе узнают про демоническое влияние в Подземье и могут выбраться на поверхность, достигнув к этому моменту примерно 7-го уровня. На выходе их ждёт финальное столкновение с дроу.
На этом заканчивается первая часть приключения. Персонажи выбираются на поверхность и получают три месяца отдыха, во время которого могут заниматься чем угодно.
По окончании трёх месяцев с персонажами связывается король-дварф Бреннор (Bruenor Battlehammer), который пытается узнать, что происходит в Подземье и в чём причина растущего безумия и появления демонов. Партия присоединяется к экспедиции в Подземье, собранной, чтобы узнать, что происходит. Их первая цель — добраться до аванпоста Mantol-Derith, где жентаримский агент должен передать им волшебное кольцо, позволяющее добраться до Gravenhollow, легендарной магической библиотеки. Увы, аванпост оказывается охвачен враждой и паранойей нескольких групп его обитателей. Причина этой паранойи — драгоценный камень, в котором заточён демон-лорд Фраз Урб'луу. Герои могут найти и разбить этот камень, изгнав демона.
С помощью кольца персонажи могут добраться до библиотеки, которой управляют три каменных великана. Здесь, среди собранных знаний и магических видений, персонажи могут узнать, что причина - неудачное заклинание волшебника-дроу Gromph Baenre, открывшее дорогу демоническим владыкам на Прайм. В библиотеке они также могут встретить архимага-дроу по имени Vizeran DeVir, который предлагает персонажам объединить силы против нашествия демонов.
Ссылки
- http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/outoftheabyss - официальная страница продукта