Eternal Boundary — различия между версиями
(Новая страница: «{{Книга | название = Eternal Boundry | обложка = | подпись = | год = 1994 | автор…») |
Radaghast (обсуждение | вклад) (обложка как пруфпик ошибки в названии) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Книга | {{Книга | ||
− | | название = Eternal | + | | название = Eternal Boundary |
− | | обложка = | + | | обложка = [[File:Eternal Boundary cover.jpg|250px]] |
| подпись = | | подпись = | ||
| год = 1994 | | год = 1994 | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
| система = [[AD&D 2]] | | система = [[AD&D 2]] | ||
| isbn = ISBN-10: 1560768436 | | isbn = ISBN-10: 1560768436 | ||
− | }} '''The Eternal | + | }} '''The Eternal Boundary''' (''англ. Вечная граница'') — [[вводное приключение]] по сеттингу [[Planescape]], выпущенное TSR в 1994 году. Первое приключение и первый продукт по сеттингу после выпуска базовой [[коробка|коробки]]. Изначально выпущено одной 40-страничной книгой. В честь 20-летия перевыпущено [[Wizards of the Coast]] в электронном формате. |
== Общие моменты == | == Общие моменты == |
Версия 22:55, 20 февраля 2015
Год | 1994 |
---|---|
Авторы | Ричард Бейкер |
Издатель | TSR |
Тип | модуль |
Код | tsr2601 |
Сеттинг | Planescape |
Система | AD&D 2 |
ISBN | ISBN ISBN-10: 1560768436 |
Общие моменты
Приключение рассчитано на партию персонажей 1-5 уровня и большая его часть происходит в пригодном для низкоуровневых героев Сигиле; финал, однако, происходит на Плане Огня. В целом, как и большинство ранних приключений по Planescape, «Вечная граница» нетрадиционна по антуражу, но вертится вокруг типичной приключенческой активности — тут в качестве подземелий выступают сигильский Мортуарий (морг и штаб-квартира фракции Хранителей праха) и крепость секты Озарённых на Плане Огня.
Сюжет вертится вокруг желания секты Озарённых упрочить своё влияние и достичь статуса полноценной фракции. Для этого они пытаются обзавестись шпионами во всех существующих фракциях, и глава секты — волшебник Зелёный Марвент — придумал способ «гарантированной вербовки» пьяниц и нищих сигильского Улья: его подручный-волшебник накладывает на жертв заклятие ложной смерти, после чего агенты Марвента среди Хранителей праха следят, чтобы «трупы» имели при себе ключ от нужного портала: вместо кремации на Плане Огня они оказываются в заброшенном дворце ифритов. Здесь агенты Марвента устраивают перед ними спектакль, убеждая их, что они умерли и возвращены к жизни их божествами, получив новое, важнейшее предназначение — войти в одну из фракций.
Персонажи начинают с поисков безумца в Улье, обладающего важной информацией, становятся свидетелями того, что кто-то целенаправленно убивает бедолаг из трущоб Сигила, а после встречают одну из жертв в виде ярого неофита-фракционера. Расследуя странности, они выходят на портал в Мортуарии.
Структура приключения
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |