Гелиан — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Язык. Убрал самые жуткие англицизмы и отчасти перестроил фразы. Добавил вн. ссылки.)
(Расовые черты: не знаком с некоторыми терминами, проверьте)
Строка 21: Строка 21:
  
 
== Расовые черты ==
 
== Расовые черты ==
{{заготовка раздела}}
+
* Места обитания — Солнце, элементный план Огня;
 +
* Редкая частота расселения;
 +
* Племенная организация;
 +
* Всегда активны (не спят);
 +
* Специальный рацион;
 +
* Очень умные (13-14);
 +
* Не имеют сокровищ;
 +
* Характерно любое [[мировоззрение]], кроме порядочных и добрых;
 +
* No. Appearing — 1d6;
 +
* [[Класс брони]] — 0;
 +
* Движение (Movement) — 30;
 +
* [[Кость хитов]] — 12 (базовая);
 +
* [[ThAC0]] — 9 (базовый);
 +
* No. of attacks — 2;
 +
* Иммуннитет к заклинаниям;
 +
* Сопротивление магии — 20% (базовое);
 +
* Размер — L (10');
 +
* Неустрашимый боевой дух;
 +
* XP Value: 10000.
  
 
== Литература ==
 
== Литература ==

Версия 22:42, 7 декабря 2014

Гелиан. Иллюстрация из Realmspace.

Гелианы (англ. Helian) — раса жителей Солнца, порожденных планом Огня, описанная в SJR2 Realmspace.

Описание

Эти существа рождаются на Плане Огня, сформированные из союза души умершего последователя богов огненных элементалей и жары плана. Гелианы — весьма разумные существа, но они потеряли личный опыт их прошлой жизни. Они сохраняют интеллект, знания и мудрость, накопленные в течение всей жизни, но они не признают друзей, врагов и даже супругов или ближайших родственников.

Гелианы выглядят как гуманоиды с красновато-желтой кожей. Их тела полностью состоят из живого пламени. Они обладают квази-металлическим скелетом, за который оно цепляется. Гелианы имеют определенную форму, их глаза и другие черты лица четко видны, а кожа упругая и гладкая, хотя они и сформированы полностью из полужидкого пламени. 

Общество

Гелианы, как правило, собираются в войска, которые они называют племенами. Они защищают друг друга, если подвергаются нападению врага любого рода; не слепо атакуют ответным огнем, а знают, когда отступить, чтобы обеспечить своё выживание. Они живут, чтобы бороться с врагом каждый день. Все это может создать впечатление, что гелианы любят воевать: ничто не может быть дальше от истины. Они нападают только тогда, когда чувствуют угрозу. Например, гелианы, живущие на Солнце в центре Realmspace атакуют любое судно, которое приближается к их области обитания. Это не своеобразное проявление расизма; чтобы сохранить жизни членов своего племени, они нападают на спеллджаммеров до того, как они когда-либо получат шанс напасть на них. Гелианы бежали через порталы на Солнце с плана Огня от гонений со стороны ифритов и других огненных существ. То, что расы Прайма — свободные существа, также является причиной ненависти к ним; гелианы знают, что значит подвергаться гонениям.

Боевые способности

Гелианы атакуют разными способами. Первый тип атаки — рукопашный бой, наносит 3d4 урона с каждым ударом. При ударе в металлический доспех любого рода наносится дополнительно d4 урона, потому что остаточное тепло рассеивается металлом дольше, чем органикой.

Второй способ атаки гелиана довольно своеобразен и приводит к летальному исходу. Они способны создавать гелеобразный шар пламени со стихийного плана Огня и бросать его в цель. Эта атака вызывает те же повреждения, что и огненный шар волшебника двенадцатого уровня, наносящий 12d4 урона. Он называется «Кусок Солнца».

Гелианы также могут сжать врага в объятиях и изжарить пламенем своего тела. Этот тип атаки наносит 3d6 урона каждый ход. Как только контакт установлен, единственный способ избежать смерти от перегрева — убить гелиана. Схваченный может использовать оружие, но не в состоянии применять исцеляющие заклинания. Касаясь персонажа гелиан сразу наносит 1d6 урона и этого достаточно, чтобы прекратить работу всех целебных умений, потому что заклинатель теряет концентрацию.

От всех атак гелиана нет спасбросков.

Расовые черты

  • Места обитания — Солнце, элементный план Огня;
  • Редкая частота расселения;
  • Племенная организация;
  • Всегда активны (не спят);
  • Специальный рацион;
  • Очень умные (13-14);
  • Не имеют сокровищ;
  • Характерно любое мировоззрение, кроме порядочных и добрых;
  • No. Appearing — 1d6;
  • Класс брони — 0;
  • Движение (Movement) — 30;
  • Кость хитов — 12 (базовая);
  • ThAC0 — 9 (базовый);
  • No. of attacks — 2;
  • Иммуннитет к заклинаниям;
  • Сопротивление магии — 20% (базовое);
  • Размер — L (10');
  • Неустрашимый боевой дух;
  • XP Value: 10000.

Литература