Список жанров видеоигр — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{редактирую|EvilCat}} Это список всего, что употребляют при описании жанра видеоигры, упоряд…») |
EvilCat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
; Action: См. {{переход|Экшн}}. | ; Action: См. {{переход|Экшн}}. | ||
− | ; Боевик: {{ | + | |
+ | ; {{определение-ссылка|Beat’em up}}: Игра про детальные сражения между персонажем (или несколькими) и стоящими у него на пути врагами. | ||
+ | |||
+ | ; Боевик: Игра на реакцию про сражения, особенно [[#Шутер|шутеры]]. | ||
+ | |||
+ | ; Драчка: Игра на реакцию про сражения в ближнем бою, особенно [[#Файтинг|файтинги]] и [[#Beat’em up|beat’em up]]'ы. | ||
+ | |||
+ | ; {{определение-ссылка|Платформер}}: Игра с высокой важностью [[прыжок|прыжков]] между плоскими [[платформа (игровой объект)|платформами]]. | ||
+ | |||
+ | ; [[CRPG|Ролевая игра]] (Role-Playing Game), RPG: Игра, вдохновлённая [[настольная ролевая игра|настольными ролевыми играми]], где игрок берёт на себя роль детально прописанного героя или группы героев и [[погружение|погружается]] в [[виртуальный мир|воображаемый мир]]. Погружение может достигаться высокой [[свобода действий|свободой действий]] (характерно для [[западная школа ролевых игр]]) или [[драматизм|драматичным сюжетом]] ([[восточная школа ролевых игр]]). | ||
+ | |||
+ | ; [[Симулятор]], сим: Игра, целью которой является точное воспроизведение какого-либо процесса. Например, [[автосимуляторы]] воспроизводят управление автомобилем, а [[авиасимуляторы]] — авиацией. | ||
+ | |||
+ | ; [[Симулятор жизни]]: Симулятор живых существ. Это могут быть как популяции животных (или даже одно животное), так и люди. | ||
+ | |||
+ | ; [[Сколл-шутер]]: [[2D]]-шутер, где экран постоянно движется и персонаж вместе с ним. В этом жанре выполнено большинство стрелялок за космические корабли, технику и летающих существ, в то время как шутеры за людей и гуманоидов обычно позволяют двигаться свободно. | ||
+ | |||
+ | ; Стрелялка: См. {{переход|Шутер}}. | ||
+ | |||
; Ходилка: | ; Ходилка: | ||
− | # | + | # То же, что и {{переход|платформер}}, в особенности {{переход|двухмерный платформер}}. |
− | # | + | # То же, что и {{переход|экшн}} (значение 2). |
− | ; | + | |
− | # Игра, имитирующая стремительные боевые действия или другие стремительные ситуации. | + | ; {{определение-ссылка|Файтинг}} (Fighting): Игра про дуэли — детальные сражения 1 на 1 между яркими персонажами. |
− | # | + | |
− | + | ; {{определение-ссылка|Экшн}} (Action): | |
− | + | # Игра на реакцию, особенно в контексте [[#Казуальная игра|казуальных игр]]. | |
− | ; | + | # Игра, имитирующая стремительные боевые действия или другие стремительные ситуации. Игрок обычно играет одним героем. |
− | + | # То же, что и {{переход|боевик}}. | |
− | ; [[Шутер от первого лица]], FPS: | + | |
− | ; [[Шутер от третьего лица]], TPS: 3D-шутер, где камера помещается за спину персонажа, так что персонаж частично или полностью в кадре. Это позволяет включить в игру элементы beat’em up и платформера. | + | ; {{определение-ссылка|Шутер}} (Shooter), «стрелялка»: |
− | + | # Игра, где основой игрового процесса является стрельба. | |
− | + | # То же, что и {{переход|3D-шутер}}. | |
− | + | # То же, что и {{переход|скролл-шутер}} | |
+ | |||
+ | ; [[Шутер от первого лица]] (First-Person Shooter), FPS: {{переход|3D-шутер}}, где камера помещается в вид из глаз персонажа, оружие показывается из-за края экрана. Такая перспектива характерна для более реалистичных игр. | ||
+ | |||
+ | ; [[Шутер от третьего лица]] (Third-Person Shooter), TPS: {{переход|3D-шутер}}, где камера помещается за спину персонажа, так что персонаж частично или полностью в кадре. Это позволяет включить в игру элементы beat’em up и платформера. | ||
+ | |||
; [[Игры с элементами RPG]]: Так говорят об играх, где есть [[ролевая система]] — [[математика|математическое]] описание персонажа или способностей игрока, с возможностью индивидуализации и роста этих возможностей. | ; [[Игры с элементами RPG]]: Так говорят об играх, где есть [[ролевая система]] — [[математика|математическое]] описание персонажа или способностей игрока, с возможностью индивидуализации и роста этих возможностей. | ||
+ | |||
; [[Стратегия (жанр)|Стратегия]]: Игры, где пользователь управляет отрядом, нацией или другим сложным набором ресурсов и возможностей. Залогом достижения победы является планирование и стратегическое мышление. | ; [[Стратегия (жанр)|Стратегия]]: Игры, где пользователь управляет отрядом, нацией или другим сложным набором ресурсов и возможностей. Залогом достижения победы является планирование и стратегическое мышление. | ||
− | ; [[Стратегия в реальном времени]], RTS: Процессы протекают непрерывно и равномерно, игрок должен успевать принимать решения и отдавать команды на лету. | + | |
− | ; [[Походовая стратегия]], TBS: Игра идёт отдельными ходами, во время которых у игрока есть возможность подумать, не опасаясь, что противник что-то успеет сделать быстрее. | + | ; [[Стратегия в реальном времени]] (Real-time Strategy), RTS: Процессы протекают непрерывно и равномерно, игрок должен успевать принимать решения и отдавать команды на лету. |
+ | |||
+ | ; [[Походовая стратегия]] (Turn-Based Strategy), TBS: Игра идёт отдельными ходами, во время которых у игрока есть возможность подумать, не опасаясь, что противник что-то успеет сделать быстрее. | ||
+ | |||
; [[Экономическая стратегия]]: Стратегия, сутью которой является не прямое противостояние войск или армий, а экономическое противостояние и не обязательно про войну. | ; [[Экономическая стратегия]]: Стратегия, сутью которой является не прямое противостояние войск или армий, а экономическое противостояние и не обязательно про войну. | ||
− | ; [[Глобальная стратегия]]: Стратегия, действие которой покрывает целые страны или даже планеты. Обычно включает политику, торговлю, науку, войну и культуру. | + | |
− | ; [[Квест (жанр)|Квест]]: Интерактивная, заранее написанная история с загадками. | + | ; [[Глобальная стратегия]] (Grand Strategy): Стратегия, действие которой покрывает целые страны или даже планеты. Обычно включает политику, торговлю, науку, войну и культуру. |
+ | |||
+ | ; [[Квест (жанр)|Квест]] (Quest): Интерактивная, заранее написанная история с загадками. | ||
+ | |||
; [[Текстовый квест]]: Квест, использующий только или в основном средства текста, без существенной роли графики. Остальные квесты называются [[графический квест|графическими]]. | ; [[Текстовый квест]]: Квест, использующий только или в основном средства текста, без существенной роли графики. Остальные квесты называются [[графический квест|графическими]]. | ||
− | + | ||
− | |||
; [[Фантастический симулятор]]: Воспроизводит процессы, не существующие в реальной жизни — например, полёт на [[дракон]]е. | ; [[Фантастический симулятор]]: Воспроизводит процессы, не существующие в реальной жизни — например, полёт на [[дракон]]е. | ||
+ | |||
; [[Игра с элементами симулятора]]: Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности. | ; [[Игра с элементами симулятора]]: Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности. | ||
− | ; [[Головоломка]]: Игра, главной целью которой является решение [[абстракция|абстрактной]], как правило, задачи — например, уравновешивание деталей разной формы и веса (поджанр «[[игры на равновесие]]»). | + | |
+ | ; [[Головоломка]] (Puzzle): Игра, главной целью которой является решение [[абстракция|абстрактной]], как правило, задачи — например, уравновешивание деталей разной формы и веса (поджанр «[[игры на равновесие]]»). |
Версия 15:59, 29 октября 2013
Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat. При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования. |
Это список всего, что употребляют при описании жанра видеоигры, упорядоченный только по алфавиту.
- Action
- См. Экшн.
- Beat’em up
- Игра про детальные сражения между персонажем (или несколькими) и стоящими у него на пути врагами.
- Боевик
- Игра на реакцию про сражения, особенно шутеры.
- Драчка
- Игра на реакцию про сражения в ближнем бою, особенно файтинги и beat’em up'ы.
- Платформер
- Игра с высокой важностью прыжков между плоскими платформами.
- Ролевая игра (Role-Playing Game), RPG
- Игра, вдохновлённая настольными ролевыми играми, где игрок берёт на себя роль детально прописанного героя или группы героев и погружается в воображаемый мир. Погружение может достигаться высокой свободой действий (характерно для западная школа ролевых игр) или драматичным сюжетом (восточная школа ролевых игр).
- Симулятор, сим
- Игра, целью которой является точное воспроизведение какого-либо процесса. Например, автосимуляторы воспроизводят управление автомобилем, а авиасимуляторы — авиацией.
- Симулятор жизни
- Симулятор живых существ. Это могут быть как популяции животных (или даже одно животное), так и люди.
- Сколл-шутер
- 2D-шутер, где экран постоянно движется и персонаж вместе с ним. В этом жанре выполнено большинство стрелялок за космические корабли, технику и летающих существ, в то время как шутеры за людей и гуманоидов обычно позволяют двигаться свободно.
- Стрелялка
- См. Шутер.
- Ходилка
- То же, что и платформер, в особенности двухмерный платформер.
- То же, что и экшн (значение 2).
- Файтинг (Fighting)
- Игра про дуэли — детальные сражения 1 на 1 между яркими персонажами.
- Экшн (Action)
- Игра на реакцию, особенно в контексте казуальных игр.
- Игра, имитирующая стремительные боевые действия или другие стремительные ситуации. Игрок обычно играет одним героем.
- То же, что и боевик.
- Шутер (Shooter), «стрелялка»
- Игра, где основой игрового процесса является стрельба.
- То же, что и 3D-шутер.
- То же, что и скролл-шутер
- Шутер от первого лица (First-Person Shooter), FPS
- 3D-шутер, где камера помещается в вид из глаз персонажа, оружие показывается из-за края экрана. Такая перспектива характерна для более реалистичных игр.
- Шутер от третьего лица (Third-Person Shooter), TPS
- 3D-шутер, где камера помещается за спину персонажа, так что персонаж частично или полностью в кадре. Это позволяет включить в игру элементы beat’em up и платформера.
- Игры с элементами RPG
- Так говорят об играх, где есть ролевая система — математическое описание персонажа или способностей игрока, с возможностью индивидуализации и роста этих возможностей.
- Стратегия
- Игры, где пользователь управляет отрядом, нацией или другим сложным набором ресурсов и возможностей. Залогом достижения победы является планирование и стратегическое мышление.
- Стратегия в реальном времени (Real-time Strategy), RTS
- Процессы протекают непрерывно и равномерно, игрок должен успевать принимать решения и отдавать команды на лету.
- Походовая стратегия (Turn-Based Strategy), TBS
- Игра идёт отдельными ходами, во время которых у игрока есть возможность подумать, не опасаясь, что противник что-то успеет сделать быстрее.
- Экономическая стратегия
- Стратегия, сутью которой является не прямое противостояние войск или армий, а экономическое противостояние и не обязательно про войну.
- Глобальная стратегия (Grand Strategy)
- Стратегия, действие которой покрывает целые страны или даже планеты. Обычно включает политику, торговлю, науку, войну и культуру.
- Квест (Quest)
- Интерактивная, заранее написанная история с загадками.
- Текстовый квест
- Квест, использующий только или в основном средства текста, без существенной роли графики. Остальные квесты называются графическими.
- Фантастический симулятор
- Воспроизводит процессы, не существующие в реальной жизни — например, полёт на драконе.
- Игра с элементами симулятора
- Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности.
- Головоломка (Puzzle)
- Игра, главной целью которой является решение абстрактной, как правило, задачи — например, уравновешивание деталей разной формы и веса (поджанр «игры на равновесие»).