Lion Rampant — различия между версиями
(+категория) |
(кусочек статьи) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Lion Rampant''' — небольшая американская компания-разработчик и издатель ролевых игр, существовавшая с 1987 по 1990 годы, основанная [[Марк Рейн*Хаген|Марком Рейн*Хагеном]] и [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] во время их обучения в колледже. Наиболее известна тем, что разработала и издала ролевую игру [[Ars Magica]]. | '''Lion Rampant''' — небольшая американская компания-разработчик и издатель ролевых игр, существовавшая с 1987 по 1990 годы, основанная [[Марк Рейн*Хаген|Марком Рейн*Хагеном]] и [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] во время их обучения в колледже. Наиболее известна тем, что разработала и издала ролевую игру [[Ars Magica]]. | ||
+ | |||
+ | ==Это интересно:== | ||
+ | Чем занялись сотруники Lion Rampant после ухода из компании? | ||
+ | * [[Марк Рейн*Хаген]] остался в [[White Wolf]], опубликовавшей в 1991 году его ролевую игру [[Vampire: The Masquerade]], которая быстро вытеснила [[Call of Cthulhu]] с позиции наиболее популярной игры в жанре "хоррор" и сделала White Wolf одним из самых успешных издательств на рынке ролевых игр. | ||
+ | * Лиза Стивенс ушла работать в тогда ещё начинующую [[Wizards of the Coast]], но покинула ее после покупки WotC Hasbro, чтобы основать собственное издательство, [[Paizo Publishing]], которое до сентября 2007 года занималась изданием журналов [[Dungeon]] и [[Dragon]], а сейчас разрабатывает собственную версию правил на основе [[Dungeons and Dragons 3.5]] - [[Pathfinder]]. | ||
+ | * [[Джонатан Твит]] продолжил заниматься разработкой нарративных ролевых игр, создав [[Over the Edge]] (1992) и [[Everway]] (1995), а в 2000 году он стал одним из основных разработчиков третьей редакции Dungeons & Dragons (в которой, к слову, были использованы некоторые элементы Ars Magica: например, бросок "куб+модификатор" или концепция различных школ магии). | ||
+ | * Компания Джона Нефью [[Atlas Games]] существует и по сей день. Кроме ряда дополнений к [[Ars Magica]] она издала Over the Edge Джонатана Твита, а также ряд нарративных ролевых игр от Робина Ловса. Именно ей сейчас принадлежат права на Ars Magica. | ||
+ | * Вуди Эблом, оставшийся в Миннесоте, основал Tundra Sales, фирму, занимающуюся продажами и поддержкой издателей ролевых игр. Эта компания впоследствии была приобретена [[R. Talsorian]], а в 2006 году прекратила своё существование. | ||
+ | * Николь Линдрус продолжила заниматься разработкой ролевых игр в качестве фрилансера, а также стала одним из основателей журнала Adventures Unlimited (1995-1996). В 2000 году вместе со своим мужем Крисом Прамасом Линдрус основала компанию [[Green Ronin Publishing]], одно из основных издательств игр, основанных на механике d20. | ||
{{stub|Esclipse}} | {{stub|Esclipse}} | ||
[[Категория:Компании-издатели]] | [[Категория:Компании-издатели]] |
Версия 08:36, 1 мая 2008
Lion Rampant — небольшая американская компания-разработчик и издатель ролевых игр, существовавшая с 1987 по 1990 годы, основанная Марком Рейн*Хагеном и Джонатаном Твитом во время их обучения в колледже. Наиболее известна тем, что разработала и издала ролевую игру Ars Magica.
Это интересно:
Чем занялись сотруники Lion Rampant после ухода из компании?
- Марк Рейн*Хаген остался в White Wolf, опубликовавшей в 1991 году его ролевую игру Vampire: The Masquerade, которая быстро вытеснила Call of Cthulhu с позиции наиболее популярной игры в жанре "хоррор" и сделала White Wolf одним из самых успешных издательств на рынке ролевых игр.
- Лиза Стивенс ушла работать в тогда ещё начинующую Wizards of the Coast, но покинула ее после покупки WotC Hasbro, чтобы основать собственное издательство, Paizo Publishing, которое до сентября 2007 года занималась изданием журналов Dungeon и Dragon, а сейчас разрабатывает собственную версию правил на основе Dungeons and Dragons 3.5 - Pathfinder.
- Джонатан Твит продолжил заниматься разработкой нарративных ролевых игр, создав Over the Edge (1992) и Everway (1995), а в 2000 году он стал одним из основных разработчиков третьей редакции Dungeons & Dragons (в которой, к слову, были использованы некоторые элементы Ars Magica: например, бросок "куб+модификатор" или концепция различных школ магии).
- Компания Джона Нефью Atlas Games существует и по сей день. Кроме ряда дополнений к Ars Magica она издала Over the Edge Джонатана Твита, а также ряд нарративных ролевых игр от Робина Ловса. Именно ей сейчас принадлежат права на Ars Magica.
- Вуди Эблом, оставшийся в Миннесоте, основал Tundra Sales, фирму, занимающуюся продажами и поддержкой издателей ролевых игр. Эта компания впоследствии была приобретена R. Talsorian, а в 2006 году прекратила своё существование.
- Николь Линдрус продолжила заниматься разработкой ролевых игр в качестве фрилансера, а также стала одним из основателей журнала Adventures Unlimited (1995-1996). В 2000 году вместе со своим мужем Крисом Прамасом Линдрус основала компанию Green Ronin Publishing, одно из основных издательств игр, основанных на механике d20.