Heroes of Battle — различия между версиями
м (правка разметки, викификация) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2») |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
− | [[Категория: | + | {{служебные исправления}} |
+ | [[Категория:Ролевые книги 2005 года]] |
Текущая версия на 15:32, 15 сентября 2013
Год | 2005 |
---|---|
Авторы | David Noonan, Will McDermott, Stephen Schubert |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Руководство |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0-7869-3686-X |
Heroes of Battle (рус. Герои битвы) — руководство по системе D&D 3.5, посвящённое массовым битвам и военным кампаниям.
Содержание[править]
Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь — в условиях наличия средне- и высокоуровневых персонажей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей атмосферы.
Вторая глава посвящена созданию военных приключений и содержит советы по быстрому созданию армейских иерархий, военных заданий и возможных полей битв (от классических полей сражений до подводных или подземных столкновений). Тут же описаны возможности для «классических» приключений в военном антураже (например, на полях древних битв).
Глава 3 посвящена типовым энкаунтерам и включает описания отдельных игровых сцен и задач (нападение на обоз, уничтожение вражеской артиллерии, обмен пленными), а также типовых нечеловеческих фэнтези-армий (войско лесных жителей, армия мёртвых под руководством некромантов, демоническая орда и пр.)
Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп лучников, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее.
Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые фиты и четыре новых престиж-класса. В этой же главе описывается новая механика — командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение).
Глава 6 посвящена применению магии на войне — здесь даются подсказки по возможному применению типовых «приключенческих» заклинаний (в первую очередь ориентированных на мелкомасштабные битвы), а также вводятся новые магические предметы и заклинания, рассчитанные на столкновения армий.
В книге имеются два приложения. Одно из них содержит расписки армий-примеров, второе посвящено нестандартным ездовым животным, могущим быть использованными на войне (от огромных осадных монстров до гигантских бабочек).
Престиж-классы[править]
- Боевой медик (combat medic) — священник-специалист по экстренному лечению на поле боя.
- Жуткий диверсант (dread commando) — специалист по молниеносным рейдам во вражеский тыл, мастер маскировки и засадной войны.
- Легендарный лидер (legendary leader) — специалист по поддержке боевого духа окружающих.
- War weaver[Нужен перевод] — волшебник или класс со схожей магией, концентирующийся на заклинаниях поддержки и способный применять целые комплексы поддерживающих заклинаний за короткое время.