АРРРГХЪ!/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Изображение:Arrrgh.png|right|250px]]
 
[[Изображение:Arrrgh.png|right|250px]]
 
'''АРРРГХЪ!''' — общее название серии [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], созданных командой [[dicelords]].
 
'''АРРРГХЪ!''' — общее название серии [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], созданных командой [[dicelords]].
Полностью название заглавного проекта серии расшифровывается как Альтернативная Русская Ролевая Редакция Господа Христа Ъ!.
 
  
АРРРГХЪ! является некоммерческой и распространяется свободно. Действие игры происходит в параноидальном [[альтернативное настоящее|альтернативном настоящем]], для которого оккультные силы, внеземные цивилизации и глобальные заговоры являются тщательно скрываемой реальностью, а не вымыслом жёлтой прессы.
 
  
Сеттинг выдержан в жанре сатирического [[инфернореализм|инфернореализма]] и пародирует некоторые наиболее неприглядные политические реалии окружающего мира.
+
Общей расшифровки названия игры не существует. Первые буквы всегда означают "Альтернативная Русская Ролевая Редакция", окончание меняется в зависимости от конкретного проекта - от "Группы ХалтурщиковЪ!" до "Гайдзинов-ХентайщиковЪ!" и указывается в самом проекте.
  
Механика АРРРГХЪ! универсальна и проста в использовании. Персонаж описывается набором [[характеристика|Характеристик]], по умолчанию имеющих низкое значение. Процесс создания персонажа включает в себя выбор шаблона персонажа, дающего некоторый бонус к отдельным Характеристикам (что схоже с классовой системой) и свободное распределение некоторого количества очков, что позволяет в полной мере использовать гибкость, присущую системам со свободным построением персонажей.
+
Так, например, у заглавного проекта серии название расшифровывается как Альтернативная Русская Ролевая Редакция Господа Христа Ъ!. Его действие происходит в параноидальном [[альтернативное настоящее|альтернативном настоящем]], для которого оккультные силы, внеземные цивилизации и глобальные заговоры - не особо тщательно скрываемая реальность, хотя и подаются как вымыслы жёлтой прессы.
 +
 
 +
Сеттинг выдержан в жанре сатирического [[инфернореализм]]а и пародирует несколько распространённых шизофренических взглядов на политические реалии окружающего мира.
 +
 
 +
Механика этой версии АРРРГХЪ! универсальна и проста в использовании. Персонаж описывается набором [[характеристика|Характеристик]], по умолчанию имеющих низкое значение. Процесс создания персонажа включает в себя выбор шаблона персонажа, дающего некоторый бонус к отдельным Характеристикам (что схоже с классовой системой) и свободное распределение некоторого количества очков, что позволяет в полной мере использовать гибкость, присущую системам со свободным построением персонажей.
 
Новый [[шаблон персонажа]], отсутствующий в предложенных примерах, при необходимости свободно вводится в игру.
 
Новый [[шаблон персонажа]], отсутствующий в предложенных примерах, при необходимости свободно вводится в игру.
  
Механика игры использует бросок некоторого количества кубиков (от одного до семи в зависимости от сложности) против значения Характеристики. Для успешности действия должно выпасть число меньшее или равное значению Характеристики. Действия персонажей осуществляются одновременно, что делает бой скоротечным, жёстким и кровавым.
+
Для проверок успешности проводится бросок горсти кубиков (от одного до семи в зависимости от сложности) против значения Характеристики. Для успешности действия требуется результат меньший либо равный Характеристике. Действия персонажей осуществляются одновременно, что делает бой скоротечным, жёстким и кровавым.
  
 
Для модификации шансов персонажей используется Характеристика Удачи, позволяющая персонажам в сюжетно важных моментах предпринимать «героические» действия, понижая сложность броска на некоторое количество кубиков, а также изменяя наносимый вред в любую сторону.
 
Для модификации шансов персонажей используется Характеристика Удачи, позволяющая персонажам в сюжетно важных моментах предпринимать «героические» действия, понижая сложность броска на некоторое количество кубиков, а также изменяя наносимый вред в любую сторону.
Несмотря на изначальную ориентированность АРРРГХЪ! на [[хоррор]], при минимальных модификациях игру не сложно превратить в зрелищную [[героика|героику]], просто изменив правила восстановления Удачи.
+
Поскольку инфернореализм как художественный приём ориентирован в основном на на [[хоррор]], только использование Удачи может превратить какую-то ситуацию в зрелищную [[героика|героику]] или хотя бы приблизить к таковой.
  
 
Использование любых зрелищных трюков, в частности упоминаемого в АРРРГХЪ! ведического просветления, привязано к соответствующей Характеристике и кубикам сложности, число которых меняется в зависимости от желаемого эффекта. Это позволяет без проблем ввести в игру любую дополнительную мистическую силу.
 
Использование любых зрелищных трюков, в частности упоминаемого в АРРРГХЪ! ведического просветления, привязано к соответствующей Характеристике и кубикам сложности, число которых меняется в зависимости от желаемого эффекта. Это позволяет без проблем ввести в игру любую дополнительную мистическую силу.
Строка 19: Строка 21:
 
Помимо первой игры, на данный момент существует также и дополнение к ней, расширяющее ряд идей, заложенных в изначальную книгу, известное под названием [[Второй Ударъ]]
 
Помимо первой игры, на данный момент существует также и дополнение к ней, расширяющее ряд идей, заложенных в изначальную книгу, известное под названием [[Второй Ударъ]]
  
Общая линейка задуманных проектов делится на три большие категории, согласно используемой в них игромеханике. Сами авторы выделяют следующие три большие категории:
+
В настоящий момент проект включает лишь одну готовую игру. Кроме неё в разное время обещались, но так и остались не более чем обещаниями, некоторые другие игры.
  
 
'''Альтернативная Русская Ролевая Редакция Господа ХристаЪ''' - типичная игра проводится в стиле "порнохоррор". Близкие и родственные аналоги - "Violence RPG", "Эра Водолея". На данный момент в рамках этой концепции существует одноименный сеттинг и его дополнение "второй ударъ"
 
'''Альтернативная Русская Ролевая Редакция Господа ХристаЪ''' - типичная игра проводится в стиле "порнохоррор". Близкие и родственные аналоги - "Violence RPG", "Эра Водолея". На данный момент в рамках этой концепции существует одноименный сеттинг и его дополнение "второй ударъ"

Версия 19:20, 7 февраля 2012

Arrrgh.png

АРРРГХЪ! — общее название серии настольных ролевых игр, созданных командой dicelords.


Общей расшифровки названия игры не существует. Первые буквы всегда означают "Альтернативная Русская Ролевая Редакция", окончание меняется в зависимости от конкретного проекта - от "Группы ХалтурщиковЪ!" до "Гайдзинов-ХентайщиковЪ!" и указывается в самом проекте.

Так, например, у заглавного проекта серии название расшифровывается как Альтернативная Русская Ролевая Редакция Господа Христа Ъ!. Его действие происходит в параноидальном альтернативном настоящем, для которого оккультные силы, внеземные цивилизации и глобальные заговоры - не особо тщательно скрываемая реальность, хотя и подаются как вымыслы жёлтой прессы.

Сеттинг выдержан в жанре сатирического инфернореализма и пародирует несколько распространённых шизофренических взглядов на политические реалии окружающего мира.

Механика этой версии АРРРГХЪ! универсальна и проста в использовании. Персонаж описывается набором Характеристик, по умолчанию имеющих низкое значение. Процесс создания персонажа включает в себя выбор шаблона персонажа, дающего некоторый бонус к отдельным Характеристикам (что схоже с классовой системой) и свободное распределение некоторого количества очков, что позволяет в полной мере использовать гибкость, присущую системам со свободным построением персонажей. Новый шаблон персонажа, отсутствующий в предложенных примерах, при необходимости свободно вводится в игру.

Для проверок успешности проводится бросок горсти кубиков (от одного до семи в зависимости от сложности) против значения Характеристики. Для успешности действия требуется результат меньший либо равный Характеристике. Действия персонажей осуществляются одновременно, что делает бой скоротечным, жёстким и кровавым.

Для модификации шансов персонажей используется Характеристика Удачи, позволяющая персонажам в сюжетно важных моментах предпринимать «героические» действия, понижая сложность броска на некоторое количество кубиков, а также изменяя наносимый вред в любую сторону. Поскольку инфернореализм как художественный приём ориентирован в основном на на хоррор, только использование Удачи может превратить какую-то ситуацию в зрелищную героику или хотя бы приблизить к таковой.

Использование любых зрелищных трюков, в частности упоминаемого в АРРРГХЪ! ведического просветления, привязано к соответствующей Характеристике и кубикам сложности, число которых меняется в зависимости от желаемого эффекта. Это позволяет без проблем ввести в игру любую дополнительную мистическую силу.

Помимо первой игры, на данный момент существует также и дополнение к ней, расширяющее ряд идей, заложенных в изначальную книгу, известное под названием Второй Ударъ

В настоящий момент проект включает лишь одну готовую игру. Кроме неё в разное время обещались, но так и остались не более чем обещаниями, некоторые другие игры.

Альтернативная Русская Ролевая Редакция Господа ХристаЪ - типичная игра проводится в стиле "порнохоррор". Близкие и родственные аналоги - "Violence RPG", "Эра Водолея". На данный момент в рамках этой концепции существует одноименный сеттинг и его дополнение "второй ударъ"

Альтернативная Русская Ролевая Редакция Гайдзинов-ХентайщиковЪ - типичная игра предполагается в стиле аниме-боевика или остросюжетной манги. Предполагаемые к скорому завершению проекты - "Чёрный отряд" и "Асинавъ Колъ - Мечь Рассы". Близкие и родственные аналоги - "Feng Shui RPG", "Эра Водолея"

Альтернативная Русская Ролевая Редакция Гамма-ХолокостЪ - типичная игра предполагается в стиле приземлённой героики палп-боевика. Близкие и родственные аналоги - "Savage Worlds", "Эра Водолея". Предполагаемый к завершению проект в рамках этой механики - "Радиоактивный блюз".

Ссылки