Ретроклон/зеркало — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (переименовал «Ретро-клон» в «Ретроклон»: корень "ретро" пишется слитно.) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (оформление, грамматика) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Ретроклон''' (от лат. ''retro'' — «назад») — современные игры, намеренно спроектированные для близости к ранним, уже официально не поддерживаемым, редакциям [[правила|правил]]. Их предпочитают имеющимся новым вариантам по разным причинам, от ностальгии по собственной молодости до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах. | |
В данный момент линейки правил [[OD&D]] и [[BD&D]] не поддерживаются, не обновляются и не развиваются, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием их идей можно в некотором смысле считать следующие системы: | В данный момент линейки правил [[OD&D]] и [[BD&D]] не поддерживаются, не обновляются и не развиваются, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием их идей можно в некотором смысле считать следующие системы: | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
* '''[[Labyrinth Lord]]''' ([[Дэн Проктор]], [[Goblinoid Games]], 2007–2009) — основана на версии Молдвея. | * '''[[Labyrinth Lord]]''' ([[Дэн Проктор]], [[Goblinoid Games]], 2007–2009) — основана на версии Молдвея. | ||
* '''[[Redbox Hack]]''' ([[Эрик Провост]], [[инди]], 2007–2009) — новейшая переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в [[инди]]-кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел. | * '''[[Redbox Hack]]''' ([[Эрик Провост]], [[инди]], 2007–2009) — новейшая переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в [[инди]]-кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел. | ||
− | * '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], 2008–2009) — единственный | + | * '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], 2008–2009) — единственный ретроклон, для которого [[OD&D]] оказалось недостаточно «ретро», так что в нём используются боевые правила [[Chainmail]] (на 2d6). |
* '''[[Microlite74]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2008–2009) — вариант олдскульной ([[OD&D]]) игры на основе [[Microlite20]] под [[OGL]]. | * '''[[Microlite74]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2008–2009) — вариант олдскульной ([[OD&D]]) игры на основе [[Microlite20]] под [[OGL]]. | ||
* '''[[Microlite75]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2010–2011) — существенно расширенный вариант Microlite74. | * '''[[Microlite75]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2010–2011) — существенно расширенный вариант Microlite74. | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * {{enw|Dungeons & Dragons simulacrums}} | + | * [[Fantasy Heartbreaker]] — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции [[D&D]] |
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * {{enw|Dungeons & Dragons simulacrums}} в Википедии (англ.) | ||
* [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing] | * [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing] | ||
− | + | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Типы ролевых игр]] | [[Категория:Типы ролевых игр]] |
Версия 19:44, 21 мая 2011
Ретроклон (от лат. retro — «назад») — современные игры, намеренно спроектированные для близости к ранним, уже официально не поддерживаемым, редакциям правил. Их предпочитают имеющимся новым вариантам по разным причинам, от ностальгии по собственной молодости до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах.
В данный момент линейки правил OD&D и BD&D не поддерживаются, не обновляются и не развиваются, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием их идей можно в некотором смысле считать следующие системы:
- Project 74 (Крис Гоннерман, 2003) — дополнение к AD&D2, возвращающее к версиям ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных таблиц снаряжения, разнообразия базовых показателей и обилия классов.
- Castles & Crusades (Troll Lord Games, 2004) — переработка Системы d20 с откатом многих правил на версии AD&D и OD&D.
- Mazes & Minotaurs (Оливье Легран, Legendary Games Studio, 1972–1987 или 2006–2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion).
- Basic Fantasy (Крис Гоннерман и другие, 2006–2008) — развитие идей Молдвея и Кука с добавлением современных d20-модификаций вроде разделения расы и класса или растущего Armor Class.
- Labyrinth Lord (Дэн Проктор, Goblinoid Games, 2007–2009) — основана на версии Молдвея.
- Redbox Hack (Эрик Провост, инди, 2007–2009) — новейшая переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в инди-кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел.
- Spellcraft & Swordplay (Jason Vey, Elf Lair Games, 2008–2009) — единственный ретроклон, для которого OD&D оказалось недостаточно «ретро», так что в нём используются боевые правила Chainmail (на 2d6).
- Microlite74 (Рэндал С. Стаки, 2008–2009) — вариант олдскульной (OD&D) игры на основе Microlite20 под OGL.
- Microlite75 (Рэндал С. Стаки, 2010–2011) — существенно расширенный вариант Microlite74.
- Swords & Wizardry (Мэтью Финч, Марв Брейг, Mythmere Games, 2008–2010) и особенно её White Box версия основаны на версии Гигакса и Арнесона. Полная редакция S&W утверждает близость и даже совместимость сразу со всеми играми «старой школы» (то есть всеми изданиями OD&D плюс OSRIC плюс Labyrinth Lord), хотя включает множество правил AD&D и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде хоумрулов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум третьередакционный.
- Dark Dungeons (Blacky the Blackball, 2010) — клон версии Олстона.
- OSRIC (Стюарт Маршалл, 2006–2011) — монументальное переложение правил AD&D1 с некоторыми исключениями.
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).
См. также
- Fantasy Heartbreaker — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции D&D
Ссылки
- Dungeons & Dragons simulacrums в Википедии (англ.)
- Retro Role-playing