Словеска — различия между версиями
м (категоризация, оформление) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (викификация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{другое значение|Словесные ролевые игры|другое название настольных ролевых игр}} | ||
'''Словеска''' ({{англ|freeform role-playing}} — свободный отыгрыш) — [[ролевая игра]], которая ведётся без [[ролевая система|системы]], опираясь только на фантазию [[игрок]]ов и [[мастерский произвол|произвол ведущего]]. Некоторые словески ведутся [[игра без мастера|без мастера]] (особенно на форумах и в чатах) или со сменой мастера. Самой известной словеской является игра [[Мафия]]. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов идут без правил. | '''Словеска''' ({{англ|freeform role-playing}} — свободный отыгрыш) — [[ролевая игра]], которая ведётся без [[ролевая система|системы]], опираясь только на фантазию [[игрок]]ов и [[мастерский произвол|произвол ведущего]]. Некоторые словески ведутся [[игра без мастера|без мастера]] (особенно на форумах и в чатах) или со сменой мастера. Самой известной словеской является игра [[Мафия]]. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов идут без правил. | ||
Строка 14: | Строка 15: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
+ | {{исправлено}} | ||
* [[Лёгкая игра]] — система с небольшим количеством правил. | * [[Лёгкая игра]] — система с небольшим количеством правил. | ||
* [[Нарративная игра]], [[игра-история]] — типы систем, фокусирующиеся на построении сюжета. | * [[Нарративная игра]], [[игра-история]] — типы систем, фокусирующиеся на построении сюжета. |
Версия 19:39, 17 марта 2013
- У этого термина есть и другое значение: Словесные ролевые игры — другое название настольных ролевых игр.
Словеска (англ. freeform role-playing — свободный отыгрыш) — ролевая игра, которая ведётся без системы, опираясь только на фантазию игроков и произвол ведущего. Некоторые словески ведутся без мастера (особенно на форумах и в чатах) или со сменой мастера. Самой известной словеской является игра Мафия. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов идут без правил.
У этого подхода есть преимущества и недостатки. Словески позволяют более гибко влиять на события игры, чем при использовании жесткой системы правил. Однако в случае недовольства у игрока нет других причин для этого кроме поведения мастера (или друг друга).
Выбор в пользу словески может быть сделан по многим причинам:
- Игра происходит спонтанно.
- Игра подразумевает большую аудиторию (например, форумка), которая не станет изучать сложные правила.
- Нет времени изучить или написать правила, а играть хочется уже сейчас.
- Правила исказят специфические концепции мира, навяжут ему искусственные особенности.
- Играющие не знают, что уже есть система, подходящая для их целей.
Иногда словески называют «дайслесс» (от англ. diceless, «без кубиков»). К словескам могут причислить любую игру без явных чисел и строгих правил. В павильонных ролевых играх словесками называют ситуационки. В бытовом языке «словеской» могут назвать фрагмент игры, который не контролируется правилами, например:
- — Во многих старых ролёвках между битвами фактически была словеска.
См. также
- Лёгкая игра — система с небольшим количеством правил.
- Нарративная игра, игра-история — типы систем, фокусирующиеся на построении сюжета.
- Социалка — тоже фрагмент игры, отличающийся от боёвки, но по другому критерию