Ролевая энциклопедия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
м (правка разметки)
Строка 51: Строка 51:
 
<div style="border: 1px solid black; padding: 1em; background-color: #FFF; float: left;">
 
<div style="border: 1px solid black; padding: 1em; background-color: #FFF; float: left;">
  
== [[Blackmoor|Чёрное Болото]] ==
+
{{избранная статья}}
[[Файл:ArnesonBlackmoorSupplementIICover.jpg|right|140px]]
 
'''[[Blackmoor]]''' (досл. «чёрное болото») — [[фэнтези]]йный [[сеттинг]] для [[D&D]]. Blackmoor был написан в 70-х [[Дэйв Арнесон|Дэйвом Арнесоном]], одним из создателей [[OD&D|D&D]], которому был нужен собственный [[игровой мир]] для [[варгейм]]а c миниатюрками. Впоследствии сеттинг выступил тестовой площадкой для набора правил, в будущем ставшим D&D.
 
 
 
Именно в Blackmoor появилось два новых [[класс]]а, позже ставших традиционными для D&D: [[ассасин]] и [[монах]]. Эти классы исчезли только в [[AD&D2]], и то регулярно всплывали в [[дополнения]]х разной степени официальности. Хотя Арнесон и покинул TSR в начале восьмидесятых, Блэкмур остался частью мира D&D и упоминался во многих последующих дополнениях.
 
 
 
<p style="text-align:right;">'''[[Blackmoor|…читать дальше!]]'''</p>
 
 
</div>
 
</div>
  
 
|}
 
|}
 
</div>
 
</div>

Версия 15:52, 28 января 2013

Добро пожаловать на Ролевую энциклопедию,
альтернативную энциклопедию о ролевых играх Сейчас в Ролевой энциклопедии 2933 статей и 2306 картинок.

О нас (зеркало) | Статистика | Новое | Категории

Вы можете поучаствовать, добавив новую статью о чём-то, связанном с ролевыми играми: <createbox> bgcolor=#FFF width=30 </createbox> или дополнив одну из незавершённых статей.

Chthonian

«Хтоника» буквами, будто составленными из остриёв клинков.

Chthonian («Хтонически», в переводе Хтоника) — лёгкая ролевая система для игры в жанре лавкрафтовского ужаса. Опубликована бесплатно на сайте автора Зака Арнтсона в 2001 году.

Перед игрой необходимо определиться, в каком Стиле будет проходить игра: фантастический боевик, фантастика ужасов или пугающее открытие. От этого будет зависеть как литературная основа сюжета (все Стили отсылают к одному из жанров литературы — pulp fiction, weird fiction или собственно лавкрафтовские ужасы), так и коэффициенты в игромеханике.

Персонажи игроков, персонажи мастера, ключевой реквизит и вообще всё в игре описывается набором качеств с числовыми значениями, отражающими влияние качества. Качества могут быть положительными или отрицательными, в зависимости от ситуации. Качества измеряются от 1 до 7 и больше. У всех персонажей игроков есть два особенных качества — Прагматизм (Practicality) и Приобщение (Cognizance).

…читать дальше!