Тактическая ролевая игра — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Тактическая ролевая игра''' — стиль игры с высокой важностью боёв или система …»)
(нет различий)

Версия 06:01, 21 октября 2012

Тактическая ролевая игра — стиль игры с высокой важностью боёв или система для таких игр. Системы отличаются развитой боевой системой, большой детализацией боя, обилием полезных в сражении опций и в целом подталкиванием к заполнению экранного времени боёвкой.

Поскольку ролевые игры произошли из варгеймов, боевая подсистема присутствовала почти во всех их ранних представителях, даже в тех, где главной была смекалка при зачистке подземелий. Зачастую ролевая игра проводилась как отрядный варгейм с возможностью придумать хитрые ходы благодаря свободе действий, в то время как в варгейме игра ведётся строго по правилам. Популярность этого стиля сохраняется: с тех пор и по сей день выпускаются ролевые игры, стремящиеся к интересной и ключевой боёвке.

Примеры

  • Dungeons & Dragons, первая ролевая игра, остающаяся на пике опулярности, активно поддерживает такой стиль игры. Дав начало системе d20, D&D также наделила её многочисленные варианты поддержкой тактического стиля.
  • Titan Killers, Console и Арианрод, как игры, вдохновлённые CRPG, ставят бой во главу угла.
  • Fight! — игра, вдохновлённая видеоиграми-файтингами.
  • Battledragons — одна из игр, которые могут проводиться в режиме ролевой игры или варгейма. В любом случае сражения и поединки занимают в ней ключевое место.

Отношение в сообществе


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Нарративные игры про бои


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.