Обсуждение:Правдоподобие — различия между версиями
м («Обсуждение:Verisimilitude» переименована в «Обсуждение:Правдоподобие»: предложенное название статьи я так и не смог прочесть до конца) |
(пояснение к правке) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | == Правдоподобие и реалистичность == | ||
Мне кажется что 'правдоподобие' это ровно тоже самое что и [[реалистичность]]. если нет возражений, перенесу туда.[[Участник:Zkir|Zkir]] 14:42, 26 октября 2007 (UTC) | Мне кажется что 'правдоподобие' это ровно тоже самое что и [[реалистичность]]. если нет возражений, перенесу туда.[[Участник:Zkir|Zkir]] 14:42, 26 октября 2007 (UTC) | ||
:Вот как раз мешать правдоподобие с реалистичностью мне и не хотелось. Реалистичность - это всетаки имхо то, чего ожидают игроки в соответствии с тем, чего ожидают от подобного события в реале. ("Человек не может запрыгнуть на крышу высотой пять метров с места!! Нет нет и нет!"), а правдоподобие - это когда игрок верит, что то, что происходит в игре нормально для мира его персонажа и не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. ("Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя" 8))--[[Участник:Illauriel|Illauriel]] 07:00, 27 октября 2007 (UTC) | :Вот как раз мешать правдоподобие с реалистичностью мне и не хотелось. Реалистичность - это всетаки имхо то, чего ожидают игроки в соответствии с тем, чего ожидают от подобного события в реале. ("Человек не может запрыгнуть на крышу высотой пять метров с места!! Нет нет и нет!"), а правдоподобие - это когда игрок верит, что то, что происходит в игре нормально для мира его персонажа и не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. ("Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя" 8))--[[Участник:Illauriel|Illauriel]] 07:00, 27 октября 2007 (UTC) | ||
:: Что я могу сказать, трактовка ''правдоподобия'' как соответствия законам жанра, а не [[бытовой реализм|бытовому реализму]], для меня довольно неожиданна :) [[Участник:Zkir|Zkir]] 18:08, 27 октября 2007 (UTC) | :: Что я могу сказать, трактовка ''правдоподобия'' как соответствия законам жанра, а не [[бытовой реализм|бытовому реализму]], для меня довольно неожиданна :) [[Участник:Zkir|Zkir]] 18:08, 27 октября 2007 (UTC) | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | Про раздел "см. также" (в названии которого, кстати, "также" пишется слитно, иначе он означает не "кроме того можно почитать", а "таким же образом надо читать"): я обычно туда вставляю ссылки на близкие статьи, на которые не было ссылок в основном тексте, либо они были, но недостаточно видны. То есть если, скажем, статья разрастётся, то можно будет вернуть то, что было в списке, чтобы было ясно, что главное. --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 13:51, 28 октября 2007 (UTC) |
Версия 16:51, 28 октября 2007
Правдоподобие и реалистичность
Мне кажется что 'правдоподобие' это ровно тоже самое что и реалистичность. если нет возражений, перенесу туда.Zkir 14:42, 26 октября 2007 (UTC)
- Вот как раз мешать правдоподобие с реалистичностью мне и не хотелось. Реалистичность - это всетаки имхо то, чего ожидают игроки в соответствии с тем, чего ожидают от подобного события в реале. ("Человек не может запрыгнуть на крышу высотой пять метров с места!! Нет нет и нет!"), а правдоподобие - это когда игрок верит, что то, что происходит в игре нормально для мира его персонажа и не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. ("Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя" 8))--Illauriel 07:00, 27 октября 2007 (UTC)
- Что я могу сказать, трактовка правдоподобия как соответствия законам жанра, а не бытовому реализму, для меня довольно неожиданна :) Zkir 18:08, 27 октября 2007 (UTC)
См. также
Про раздел "см. также" (в названии которого, кстати, "также" пишется слитно, иначе он означает не "кроме того можно почитать", а "таким же образом надо читать"): я обычно туда вставляю ссылки на близкие статьи, на которые не было ссылок в основном тексте, либо они были, но недостаточно видны. То есть если, скажем, статья разрастётся, то можно будет вернуть то, что было в списке, чтобы было ясно, что главное. --Radaghast 13:51, 28 октября 2007 (UTC)