Правдоподобие — различия между версиями
м ("ни" тут и правда нужно, стилевые правки) |
м (категоризация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Правдоподобие''' ({{англ|Verisimilitude}}, от лат | + | '''Правдоподобие''' ({{англ|Verisimilitude}}, от {{лат|verus}} "правда" + similitudo "подобие", или {{англ|Truthlikeness}}) — «сходство с истиной»<ref>Толковый словарь русского языка. Под редакцией Д. Н. Ушакова. Том III, стр. 691</ref>. |
− | В [[ролевая игра|ролевых играх]] правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, [[сюжет]]а, [[сеттинг]]а, действий [[NPC]] и прочих деталей игры [[законы жанра|законам жанра]] и реалиям [[ | + | В [[ролевая игра|ролевых играх]] правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, [[сюжет]]а, [[сеттинг]]а, действий [[NPC]] и прочих деталей игры [[законы жанра|законам жанра]] и реалиям [[игровой мир|игрового мира]], каким бы он ни был фантастичным. Иными словами, правдоподобие — это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. («Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя»!) |
Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в [[роль]] и повышает качество [[отыгрыш]]а. Поддержание правдоподобия входит в обязанности [[мастер]]а. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием [[иммерсия|иммерсии]] и поддержания [[SIS]]. | Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в [[роль]] и повышает качество [[отыгрыш]]а. Поддержание правдоподобия входит в обязанности [[мастер]]а. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием [[иммерсия|иммерсии]] и поддержания [[SIS]]. | ||
− | + | ||
+ | ==Методы достижения== | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | |||
* [[Реалистичность]] — правдоподобие при игре по [[бытовой реализм|реалистичному]] миру | * [[Реалистичность]] — правдоподобие при игре по [[бытовой реализм|реалистичному]] миру | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
* [http://www.sfwa.org/2005/01/on-thud-and-blunder/ On Thud and Blunder] — статья Пола Андерсона о правдоподобии в героическом фэнтези | * [http://www.sfwa.org/2005/01/on-thud-and-blunder/ On Thud and Blunder] — статья Пола Андерсона о правдоподобии в героическом фэнтези | ||
* [http://plato.stanford.edu/entries/truthlikeness/ Truthlikeness] — статья из Стэнфордской философской энциклопедии | * [http://plato.stanford.edu/entries/truthlikeness/ Truthlikeness] — статья из Стэнфордской философской энциклопедии | ||
− | + | ||
− | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Реализм]] | [[Категория:Реализм]] |
Версия 03:20, 16 февраля 2012
Правдоподобие (англ. Verisimilitude, от лат. verus "правда" + similitudo "подобие", или англ. Truthlikeness) — «сходство с истиной»[1].
В ролевых играх правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, сюжета, сеттинга, действий NPC и прочих деталей игры законам жанра и реалиям игрового мира, каким бы он ни был фантастичным. Иными словами, правдоподобие — это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. («Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя»!)
Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в роль и повышает качество отыгрыша. Поддержание правдоподобия входит в обязанности мастера. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием иммерсии и поддержания SIS.
Содержание
Методы достижения
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
См. также
- Реалистичность — правдоподобие при игре по реалистичному миру
Примечания
- ↑ Толковый словарь русского языка. Под редакцией Д. Н. Ушакова. Том III, стр. 691
Ссылки
- On Thud and Blunder — статья Пола Андерсона о правдоподобии в героическом фэнтези
- Truthlikeness — статья из Стэнфордской философской энциклопедии