Правдоподобие — различия между версиями
(викификатор) |
м (1 версия: покрупнее блок. обработано около полутораста статей, исправлено около пятисот упоминаний шаблона.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Правдоподобие''' ({{ | + | '''Правдоподобие''' ({{англ|Verisimilitude}}, от лат. ''verus'' правда + ''similitudo'' подобие или {{англ|Truthlikeness}}) — «сходство с истиной»<ref>Толковый словарь русского языка. Под редакцией Д. Н. Ушакова. Том III, стр. 691</ref>. |
В [[ролевая игра|ролевых играх]] правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, [[сюжет]]а, [[сеттинг]]а, действий [[NPC]] и прочих деталей игры [[законы жанра|законам жанра]] и реалиям [[сеттинг|игрового мира]], как бы он не был фантастичен. Иными словами, правдоподобие — это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. («Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя»!) | В [[ролевая игра|ролевых играх]] правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, [[сюжет]]а, [[сеттинг]]а, действий [[NPC]] и прочих деталей игры [[законы жанра|законам жанра]] и реалиям [[сеттинг|игрового мира]], как бы он не был фантастичен. Иными словами, правдоподобие — это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. («Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя»!) |
Версия 02:53, 6 декабря 2010
Правдоподобие (англ. Verisimilitude, от лат. verus правда + similitudo подобие или англ. Truthlikeness) — «сходство с истиной»[1].
В ролевых играх правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, сюжета, сеттинга, действий NPC и прочих деталей игры законам жанра и реалиям игрового мира, как бы он не был фантастичен. Иными словами, правдоподобие — это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. («Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя»!)
Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в роль и повышает качество отыгрыша. Поддержание правдоподобия входит в обязанности мастера. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием иммерсии и поддержания SIS.
См. также
- Законы жанра
- Реалистичность — правдоподобие при игре по реалистичному миру
- On Thud and Blunder — статья Пола Андерсона о правдоподобии в героическом фэнтези
- Truthlikeness — статья из Стэнфордской философской энциклопедии
Источники
- ↑ Толковый словарь русского языка. Под редакцией Д. Н. Ушакова. Том III, стр. 691