Случайная генерация — различия между версиями
м (оформление, категоризация) |
м (категоризация) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Оцифровка персонажей]] |
Версия 19:02, 20 февраля 2012
Случайная генерация — разновидность процесса создания персонажа, при которой все его характеристики выбираются случайно, путём использования дайсов и таблиц случайной генерации. К характеристикам, создаваемым при случайной генерации, относятся даже такие, обычно выбираемые игроком, как раса и класс персонажа (или их аналоги). Достоинством случайной генерации считается реалистичность — никто не выбирает, кем ему родиться, а образ жизни персонажа формирует в большей степени его окружение, нежели он сам. Недостаток — игрок вынужден играть «накидавшимся» персонажем, который далеко не всегда соответствует его представлению и желаниям. В целом системы со случайной генерацией персонажа встречаются сравнительно редко.
Примеры игр со случайной генерацией персонажей: