Мастерские грабли — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Мастерские грабли''' - жаргонное название приёма, используемого в построении сюжета. Как известно, х...)
 
(викификация, приблизительная категория)
Строка 1: Строка 1:
'''Мастерские грабли''' - жаргонное название приёма, используемого в построении сюжета. Как известно, хороший сюжет базируется на конфликте интересов, каком-то дисбалансе, который хотят изменить в свою пользу. Мастерские грабли - заранее встроенный в сюжет элемент, использующий предсказуемость реакции игроков. Мастер просто знает, что в этой ситуации его предполагаемые игроки поступят вполне конкретным образом, и всё, что ему надо сделать - это подтолкнуть ход событий в эту сторону, чтобы кто-то из персонажей на эти грабли наступил и вполне предсказуемо получил по лбу. Чаще всего мастерские грабли как приём основаны на метаигровой информации - продолжительном личном знакомстве с конкретными предполагаемыми игроками и знании их поведения в прошлых играх.
+
'''Мастерские грабли''' жаргонное название приёма, используемого в построении сюжета. Как известно, хороший сюжет базируется на конфликте интересов, каком-то дисбалансе, который хотят изменить в свою пользу. Мастерские грабли заранее встроенный в [[сюжет]] элемент, использующий предсказуемость реакции игроков. Мастер просто знает, что в этой ситуации его предполагаемые игроки поступят вполне конкретным образом, и всё, что ему надо сделать это подтолкнуть ход событий в эту сторону, чтобы кто-то из персонажей на эти грабли наступил и вполне предсказуемо получил по лбу. Чаще всего мастерские грабли как приём основаны на [[метаигровая информация|метаигровой информации]] — продолжительном личном знакомстве с конкретными предполагаемыми игроками и знании их поведения в прошлых играх.
  
Как приём сюжетопостроения мастерские грабли нельзя назвать совсем отрицательным, но у него есть множество не самых корректных применений. Самое незначительное из них - [[рельсы]], ведущие прямиком к заботливо разложенным граблям. Менее корректные случаи включают в себя грабли с гарантированным резко негативным или летальным исходом, используемые для того, чтобы "выиграть" у [[партия|партии]].
+
Как приём сюжетопостроения мастерские грабли нельзя считать исключительно отрицательным, но у него есть множество не самых корректных применений. Самое незначительное из них [[рельсы]], ведущие прямиком к заботливо разложенным граблям. Менее корректные случаи включают в себя грабли с гарантированным резко негативным или летальным исходом, используемые для того, чтобы «выиграть» у [[партия|партии]].
 +
 
 +
[[Категория:Терминология]]

Версия 18:00, 12 сентября 2007

Мастерские грабли — жаргонное название приёма, используемого в построении сюжета. Как известно, хороший сюжет базируется на конфликте интересов, каком-то дисбалансе, который хотят изменить в свою пользу. Мастерские грабли — заранее встроенный в сюжет элемент, использующий предсказуемость реакции игроков. Мастер просто знает, что в этой ситуации его предполагаемые игроки поступят вполне конкретным образом, и всё, что ему надо сделать — это подтолкнуть ход событий в эту сторону, чтобы кто-то из персонажей на эти грабли наступил и вполне предсказуемо получил по лбу. Чаще всего мастерские грабли как приём основаны на метаигровой информации — продолжительном личном знакомстве с конкретными предполагаемыми игроками и знании их поведения в прошлых играх.

Как приём сюжетопостроения мастерские грабли нельзя считать исключительно отрицательным, но у него есть множество не самых корректных применений. Самое незначительное из них — рельсы, ведущие прямиком к заботливо разложенным граблям. Менее корректные случаи включают в себя грабли с гарантированным резко негативным или летальным исходом, используемые для того, чтобы «выиграть» у партии.