Вор — различия между версиями
(переименование шаблона на «англ») |
(→Вор в различных редакциях D&D и эволюция образа) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Вор''' (''плут, авантюрист''; {{англ|rogue, thief}}) — один из классических архетипов в ролевых играх и типичных [[класс]]ов в классовых системах. Одной из основных причин вхождения вора в пантеон классических образов стало то, что именно вор стал одним из четырех базовых классов [[D&D]], сохранившим себя практически на протяжении всей истории системы. (Появившись почти одновременно с [[волшебник]]ом, [[воин]]ом и [[священник]]ом, он более не покидал списка). [[Изображение:rogue.jpg|thumb|right|Типичный фэнтези-вор]] | '''Вор''' (''плут, авантюрист''; {{англ|rogue, thief}}) — один из классических архетипов в ролевых играх и типичных [[класс]]ов в классовых системах. Одной из основных причин вхождения вора в пантеон классических образов стало то, что именно вор стал одним из четырех базовых классов [[D&D]], сохранившим себя практически на протяжении всей истории системы. (Появившись почти одновременно с [[волшебник]]ом, [[воин]]ом и [[священник]]ом, он более не покидал списка). [[Изображение:rogue.jpg|thumb|right|Типичный фэнтези-вор]] | ||
− | == | + | == == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* Взломщик (''Cat Bulgar'') - специалист по акробатике. | * Взломщик (''Cat Bulgar'') - специалист по акробатике. | ||
* Мастер кинжала (''Daggermaster'') - специалист по бою на ножах. | * Мастер кинжала (''Daggermaster'') - специалист по бою на ножах. |
Версия 18:31, 13 марта 2011
Вор (плут, авантюрист; англ. rogue, thief) — один из классических архетипов в ролевых играх и типичных классов в классовых системах. Одной из основных причин вхождения вора в пантеон классических образов стало то, что именно вор стал одним из четырех базовых классов D&D, сохранившим себя практически на протяжении всей истории системы. (Появившись почти одновременно с волшебником, воином и священником, он более не покидал списка).
- Взломщик (Cat Bulgar) - специалист по акробатике.
- Мастер кинжала (Daggermaster) - специалист по бою на ножах.
- Мастер проникновения (Master Infiltrator) - специалист по маскировке.
- Убийца-тень (Shadow Assassin) - специалист по нанесению урона и добиванию врагов.
Ролевые штампы
Одним из классических штампов героического фэнтези является существование «гильдий воров»— организаций воров, с представительствами в каждом крупном городе, с явочной сетью или даже специальными помещениями в городской канализации, которые поддерживают своих членов, собирают слухи, продают яды и воровские инструменты и так далее. Во многом этот штамп обязан жизнью циклу книг Фрица Лейбера о Фафхрде и Сером Мышелове, из которого во многом черпали вдохновение авторы D&D. Лейбер пытался описать «гильдию воров» по образцу типичных средневековых гильдий, как он их представлял, без скидки на специфику подобного промысла, и результат оказался живуч как «черная униформа ниндзя».
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Элементы D&D 4 | |
---|---|
Классы: | |
PHB I: | Воин (Fighter) — Волшебник (Wizard) — Разбойник (Rogue) — Жрец (Cleric) — Чернокнижник (Warlock) — Паладин (Paladin) — Военачальник (Warlord) — Рейнджер (Ranger) |
PHB II: | Бард (Bard) — Варвар (Barbarian) — Друид (Druid) — Заклинатель (Invoker) — Мститель (Avenger) — Колдун (Sorcerer) — Шаман (Shaman) — Защитник (Warden) |
PHB III: | Сияющий (Ardent) — Разум битвы (Battlemind) — Монах (Monk) — Псион (Psion) — Рунный жрец (Runepriest) — Искатель (Seeker) |
Прочие: | Изобретатель (Artificer) — Наёмный Убийца (Assassin) — Маг меча (Swordmage) |
Роли: | |
Атакующий — Защитник — Контроллер — Лидер | |
Расы: | |
PHB I: | Дварфы — Драконорождённые — Люди — Полурослики — Полуэльфы — Тифлинги — Эльфы — Эладрины — Дроу |
PHB II: | Дэв — Гномы — Полуорки — Голиафы — Зверолюди (Shifter) |
PHB III: | Гитзераи — Минотавры — Шардмайнды (Shardmind) — Древени (Wildren) |
Прочие: | Калаштары — Кованые (Warforged) — Подменыши |