АРРРГХЪ! — различия между версиями
Эл (обсуждение) (Новая: '''АРРРГХЪ!''' - общее название серии настольных ролевых игр, созданных коман...) |
(+ссылки и лого) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''АРРРГХЪ!''' | + | [[Изображение:Arrrgh.png|right|250px]] |
+ | '''АРРРГХЪ!''' — общее название серии [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], созданных командой [[dicelords]]. | ||
Полностью название заглавного проекта серии расшифровывается как Альтернативная Русская Ролевая Редакция Господа Христа Ъ!. | Полностью название заглавного проекта серии расшифровывается как Альтернативная Русская Ролевая Редакция Господа Христа Ъ!. | ||
− | + | ||
− | АРРРГХЪ! является некоммерческой и распространяется свободно. Действие игры происходит в параноидальном [[альтернативное настоящее|альтернативном настоящем]], для которого оккультные силы, внеземные цивилизации и глобальные заговоры являются тщательно скрываемой реальностью, а не вымыслом жёлтой прессы. | + | АРРРГХЪ! является некоммерческой и распространяется свободно. Действие игры происходит в параноидальном [[альтернативное настоящее|альтернативном настоящем]], для которого оккультные силы, внеземные цивилизации и глобальные заговоры являются тщательно скрываемой реальностью, а не вымыслом жёлтой прессы. |
Сеттинг выдержан в жанре сатирического [[инфернореализм|инфернореализма]] и пародирует некоторые наиболее неприглядные политические реалии окружающего мира. | Сеттинг выдержан в жанре сатирического [[инфернореализм|инфернореализма]] и пародирует некоторые наиболее неприглядные политические реалии окружающего мира. | ||
− | Механика АРРРГХЪ! универсальна и проста в использовании. Персонаж описывается набором [[характеристика|Характеристик]], по умолчанию имеющих низкое значение. Процесс создания персонажа включает в себя выбор шаблона персонажа, дающего некоторый бонус к отдельным Характеристикам (что схоже с классовой системой) и свободное распределение некоторого количества очков, что позволяет в полной мере использовать гибкость, присущую системам со свободным построением персонажей. | + | Механика АРРРГХЪ! универсальна и проста в использовании. Персонаж описывается набором [[характеристика|Характеристик]], по умолчанию имеющих низкое значение. Процесс создания персонажа включает в себя выбор шаблона персонажа, дающего некоторый бонус к отдельным Характеристикам (что схоже с классовой системой) и свободное распределение некоторого количества очков, что позволяет в полной мере использовать гибкость, присущую системам со свободным построением персонажей. |
Новый [[шаблон персонажа]], отсутствующий в предложенных примерах, при необходимости свободно вводится в игру. | Новый [[шаблон персонажа]], отсутствующий в предложенных примерах, при необходимости свободно вводится в игру. | ||
Механика игры использует бросок некоторого количества кубиков (от одного до семи в зависимости от сложности) против значения Характеристики. Для успешности действия должно выпасть число меньшее или равное значению Характеристики. Действия персонажей осуществляются одновременно, что делает бой скоротечным, жёстким и кровавым. | Механика игры использует бросок некоторого количества кубиков (от одного до семи в зависимости от сложности) против значения Характеристики. Для успешности действия должно выпасть число меньшее или равное значению Характеристики. Действия персонажей осуществляются одновременно, что делает бой скоротечным, жёстким и кровавым. | ||
− | Для модификации шансов персонажей используется Характеристика Удачи, позволяющая персонажам в сюжетно важных моментах предпринимать «героические» действия, понижая сложность броска на некоторое количество кубиков, а также изменяя наносимый вред в любую сторону. | + | Для модификации шансов персонажей используется Характеристика Удачи, позволяющая персонажам в сюжетно важных моментах предпринимать «героические» действия, понижая сложность броска на некоторое количество кубиков, а также изменяя наносимый вред в любую сторону. |
Несмотря на изначальную ориентированность АРРРГХЪ! на [[хоррор]], при минимальных модификациях игру не сложно превратить в зрелищную [[героика|героику]], просто изменив правила восстановления Удачи. | Несмотря на изначальную ориентированность АРРРГХЪ! на [[хоррор]], при минимальных модификациях игру не сложно превратить в зрелищную [[героика|героику]], просто изменив правила восстановления Удачи. | ||
Строка 17: | Строка 18: | ||
Помимо первой игры, на данный момент существует также и дополнение к ней, расширяющее ряд идей, заложенных в изначальную книгу, известное под названием [[Второй Ударъ]] | Помимо первой игры, на данный момент существует также и дополнение к ней, расширяющее ряд идей, заложенных в изначальную книгу, известное под названием [[Второй Ударъ]] | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://dicelords.narod.ru/RARS/arrrgh.rar АРРРГХЪ!] | ||
+ | * [http://dicelords.narod.ru/RARS/arrrgh_list.pdf Лист персонажа АРРРГХЪ!] | ||
+ | * [http://dicelords.narod.ru/RARS/arrrgh_lin.pdf Альтернативный лист персонажа АРРРГХЪ!] | ||
+ | * [http://dicelords.narod.ru/arrrgh-generator.htm Астральный детектор АРРРГХЪ!] | ||
+ | * {{lj user|ru_arrrgh}} — тематическое сообщество в ЖЖ | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Настольные игры]] |
Версия 15:35, 5 сентября 2007
АРРРГХЪ! — общее название серии настольных ролевых игр, созданных командой dicelords. Полностью название заглавного проекта серии расшифровывается как Альтернативная Русская Ролевая Редакция Господа Христа Ъ!.
АРРРГХЪ! является некоммерческой и распространяется свободно. Действие игры происходит в параноидальном альтернативном настоящем, для которого оккультные силы, внеземные цивилизации и глобальные заговоры являются тщательно скрываемой реальностью, а не вымыслом жёлтой прессы.
Сеттинг выдержан в жанре сатирического инфернореализма и пародирует некоторые наиболее неприглядные политические реалии окружающего мира.
Механика АРРРГХЪ! универсальна и проста в использовании. Персонаж описывается набором Характеристик, по умолчанию имеющих низкое значение. Процесс создания персонажа включает в себя выбор шаблона персонажа, дающего некоторый бонус к отдельным Характеристикам (что схоже с классовой системой) и свободное распределение некоторого количества очков, что позволяет в полной мере использовать гибкость, присущую системам со свободным построением персонажей. Новый шаблон персонажа, отсутствующий в предложенных примерах, при необходимости свободно вводится в игру.
Механика игры использует бросок некоторого количества кубиков (от одного до семи в зависимости от сложности) против значения Характеристики. Для успешности действия должно выпасть число меньшее или равное значению Характеристики. Действия персонажей осуществляются одновременно, что делает бой скоротечным, жёстким и кровавым.
Для модификации шансов персонажей используется Характеристика Удачи, позволяющая персонажам в сюжетно важных моментах предпринимать «героические» действия, понижая сложность броска на некоторое количество кубиков, а также изменяя наносимый вред в любую сторону. Несмотря на изначальную ориентированность АРРРГХЪ! на хоррор, при минимальных модификациях игру не сложно превратить в зрелищную героику, просто изменив правила восстановления Удачи.
Использование любых зрелищных трюков, в частности упоминаемого в АРРРГХЪ! ведического просветления, привязано к соответствующей Характеристике и кубикам сложности, число которых меняется в зависимости от желаемого эффекта. Это позволяет без проблем ввести в игру любую дополнительную мистическую силу.
Помимо первой игры, на данный момент существует также и дополнение к ней, расширяющее ряд идей, заложенных в изначальную книгу, известное под названием Второй Ударъ
Ссылки
- АРРРГХЪ!
- Лист персонажа АРРРГХЪ!
- Альтернативный лист персонажа АРРРГХЪ!
- Астральный детектор АРРРГХЪ!
- ru_arrrgh — тематическое сообщество в ЖЖ