Manual of the Planes (D&D 3.0) — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Книги по (Forgotten Realms|Planescape|Ravenloft|Pathfinder|Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons 5|Advanced Dungeons & Dragons|Advanced Dungeons & Dragons 2|классическим ре…) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Публикации по(Forgotten Realms|Planescape|Ravenloft|Pathfinder|Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons 5|Advanced Dungeons & Dragons|Advanced Dungeons & Dragons 2|классическ…) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
* [http://www.tsrinfo.net/archive/3e/planes.htm Manual of the Planes] на [[TSR Archive]] | * [http://www.tsrinfo.net/archive/3e/planes.htm Manual of the Planes] на [[TSR Archive]] | ||
{{служебные исправления}} | {{служебные исправления}} | ||
− | [[Категория:Публикации | + | [[Категория:Публикации по Dungeons & Dragons 3.x]] |
[[Категория:Публикации Wizards of the Coast]] | [[Категория:Публикации Wizards of the Coast]] | ||
[[Категория:Ролевые публикации 2001 года]] | [[Категория:Ролевые публикации 2001 года]] |
Текущая версия на 05:00, 30 декабря 2024
Художник обложки — Arnie Swekel | |
Год | 2001 |
---|---|
Авторы | Джефф Грабб, Брюс Корделл, Дэвид Нунан |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | дополнение |
Код | WTC 11850 |
Система | D&D 3.0 |
ISBN | ISBN 0-7869-1850-0 |
- У этого термина существуют и другие значения, см. Manual of the Planes (AD&D), Manual of the Planes (D&D 4).
Manual of the Planes (англ. Руководство по планам), сокращённо MotP — руководство, подробно описывающее изменения в космологии Великого Колеса с переходом от AD&D к D&D (удаление пара- и квазистихийных Внутренних планов, появление Плана Тени, изменения в магии). Ключевые черты этих изменений были переизданы в DMG редакции 3.5. Другой сильной стороной книги была классификация черт Планов и конструктор космологий, позволяющий адаптировать космологию под нужды текущей кампании или осознанно строить её при написании нового сеттинга для D&D 3.x.
В книге содержится описание элементов D&D 3.0: тематических фитов, престиж-классов и прочего. Тем не менее, часть описания Планов механически неудачна, а основная механика влияния мировоззрения на свойства персонажей на «идеологически чуждом» им Плане откровенно малополезна (соответствующие минусы не играли особой роли к тем уровням, на которых типичная партия позволяла себе приключения между мирами). В редакции 3.5 большая часть описанных в MotP природных опасностей Планов была пересмотрена в тематических руководствах («Sandstorm», «Stormwrack» и прочие).