Джефф Грабб

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Jeffgrubb.jpg

Джефф Грабб (Jeff Grubb) — игродел и писатель, работавший в TSR, Wizards of the Coast и других компаниях, автор ряда художественных произведений по сеттингам Forgotten Realms, Dragonlance, Warcraft и Magic: The Gathering.

Биография[править]

Джефф Грабб родился в 1957 г. в Питтсбурге, штат Пенсильвания. В 1983 г. женился на Кэйт Новак (Kate Novak), которая в дальнейшем стала соавтором Джеффа в написании художественных произведений. Закончил университет и работал инженером по системам контроля загрязнения воздуха.

Со времён учёбы в высшей школе увлекался варгеймами. С настольными ролевыми играми Джефф познакомился почти случайно: его друзья по клубу военных игр играли в Dungeons and Dragons, и им не хватало игрока[1]. Через год Джефф поехал на GenCon и начал свою первую игровую кампанию, проходящую в мире Торил.

В 1982 г. Грабб профессионально занялся разработкой ролевых игр и поступил в TSR, где подключился к работе над книгой Гэри Гайгакса Monster Manual II для AD&D. Затем Грабб занимался игровой системой Marvel Super Heroes, а позднее участвовал в работе над сеттингом Dragonlance вместе с Трэйси Хикмэном и над Forgotten Realms — вместе с Эдом Гринвудом. Он также был консультантом первого издания Unearthed Arcana и одним из автором первого издания Manual of the Planes. Грабб ушёл из TSR в 1994 г., но вернулся после приобретения TSR компанией Wizards of the Coast. Работая в WotC, он участвовал в написании таких книг, как Star Wars Roleplaying Game, d20 Modern и Urban Arcana.

Помимо работы в TSR/WotC, Джефф Грабб также написал The Memoirs of Auberon of Faerie для R. Talsorian Games и был одним из автором Warcraft: The Roleplaying Game для Sword & Sorcery Studios. Он также работал с компанией Sovereign Press.

Кроме ролевых книг, из-под пера Грабба вышло также несколько серий художественных произведений, часть которых он написал в соавторстве с женой Кэйт Новак. Наиболее известными стали романы по миру Forgotten Realms: трилогия «Путеводный камень» (Finder’s Stone) и другие. Грабб также писал романы и рассказы по сеттингам Dragonlance, Ravenloft, Thieves' World, Magic: The Gathering, Warcraft и StarCraft. По его роману «Лазурные оковы» была сделана компьютерная игра Curse of the Azure Bonds (1989), а в середине 2000-х Грабб был приглашён для написания сюжета компьютерной игры Guild Wars Nightfall и до конца 2000-х продолжает работать над играми серии Guild Wars для компании ArenaNet.

Художественные произведения Джеффа Грабба[править]

Forgotten Realms

  • The Finder’s Stone Trilogy (with Kate Novak): Azure Bonds (1988), The Wyvern’s Spur (1990), Song of the Saurials (1991)
  • The Harpers (with Kate Novak): Book 10: Masquerades (1995), Book 15: Finder’s Bane (1997)
  • The Lost Gods (with Kate Novak): Tymora’s Luck (1997)

Magic: The Gathering

  • Artifacts Series: Book 1: The Brothers' War (1999)
  • Ice Age Trilogy: The Gathering Dark (1999), The Eternal Ice (2000), The Shattered Alliance (2000)

WarCraft

  • The Last Guardian (2001)

Starcraft

  • Liberty′s crusade (2001)

Guild Wars

  • Ghosts of Ascalon (2010)

Комиксы

  • 25 Forgotten Realms comics (1989—1991 гг.)

Ролевые книги Джеффа Грабба[править]

Примечания[править]

  1. «Я подошёл к группе игроков, чтобы узнать, чем они заняты. Один из них повернулся ко мне, вручил три шестигранника и сказал: „Кидай их. Нам не хватает клирика“. И с тех пор всё покатилось под откос.» (Profiles: Jeff Grubb. Dragon #247)

Ссылки[править]