Tome of Battle — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Книги Wizards of the Coast(\|[^\\]]+)?\]\]» на «Категория:Публикации Wizards of the Coast$1»)
м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Книги по (Forgotten Realms|Planescape|Ravenloft|Pathfinder|Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons 5|Advanced Dungeons & Dragons|Advanced Dungeons & Dragons 2|классическим ре…)
 
Строка 67: Строка 67:
 
{{служебные исправления}}
 
{{служебные исправления}}
 
[[Категория:Ролевые публикации 2006 года]]
 
[[Категория:Ролевые публикации 2006 года]]
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
+
[[Категория:Публикации поDungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Публикации Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Публикации Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Аниме]]
 
[[Категория:Аниме]]

Текущая версия на 05:02, 29 декабря 2024

Tome of Battle:
The Book of Nine Swords
Tome of Battle cover.jpg
Год2006
АвторыРичард Бейкер, Мэтью Сёрнетт, Фрэнк Брюннер
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
КодWTC 953787200
СеттингGeneric D&D
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3922-2

Tome of Battle: Book of Nine Swords (англ. ) — дополнение для системы D&D 3.5, посвящённое так называемой «магии клинка», вводящее это понятие и содержащее правила по ней. Магия клинка — это боевое искусство, называемое также Безупречным Путём (The Sublime Way), позволяющее практикующему его воину выполнять почти сверхъестественные или сверхъестественные боевые приёмы. По собственному признанию авторов, они черпали вдохновение в жанре аниме.

Магия клинка состоит из манёвров, ограниченное, зависящее от его уровня количество которых известно адепту, и которые он может использовать, в отличие от заклинаний, неограниченное число раз в день, но ограниченное число раз в одном и том же бою. Особняком стоят стойки, которые адепт магии клинка изучает отдельно от остальных манёвров, и которые он может принимать в бою без ограничений (кроме как не более одной стойки одновременно). Как и заклинания и псионические силы, манёвры и стойки разделены на девять уровней.

Содержание[править]

Книга состоит из восьми глав:

Глава 1, «Disciples of the Sword», описывает три новых базовых класса персонажей.

Глава 2, «Skills & Feats», описывает новые умения и новые использования старых, а также новые фиты для адептов магии клинка.

Глава 3, «Blade Magic», даёт описание основ магии клинка и кратко описывает девять дисциплин Безупречного Пути.

Глава 4, «Maneuvers & Stances», содержит описание манёвров и стоек для всех девяти дисциплин.

Глава 5, «Prestige Classes», описывает новые престиж-классы для адептов магии клинка.

Глава 6, «The Nine Swords», описывает легендарные Девять Мечей, каждый из которых связан с одной из девяти дисциплин Безупречного Пути. Эта глава отсылает читателя к другой книге, «Weapons of Legacy».

Глава 7, «Magic Items», описывает новые магические предметы.

Глава 8, «Monsters», описывает три новых вида монстров.

По страницам книги разбросаны упоминания некоего древнего Храма Девяти Мечей, однако никакой связной истории магии клинка в мире, а также руководств по введению её в существующую кампанию книга не содержит.

В колонке «Sage Advice» в 354-м номере журнала «Dragon» были помещены ответы на вопросы, связанные с этой книгой.

Базовые классы[править]

  • Крестоносец (Crusader) — адепт магии клинка на службе у одного из божеств, некоторыми способностями схожий с паладином.
  • Адепт клинка (Swordsage) — адепт магии клинка, наиболее слабый из трёх классов физически, но наиболее мудрый и владеющий наиболее «магическими» дисциплинами Безупречного Пути.
  • Боевой клинок (Warblade) — наиболее «воинский» из трёх классов, адепт магии клинка в чистом виде.

Дисциплины Безупречного пути[править]

  • Пустынный Ветер (Desert Wind) — боевой стиль, основными чертами которого являются скорость, мобильность и часто использование огненной стихии. Им владеют только адепты клинка.
  • Преданный Дух (Devoted Spirit) — стиль, характеризующийся мощными ударами, способностями, исцеляющими адепта, и работой в команде. Эксклюзивный стиль крестоносцев.
  • Алмазный Разум (Diamond Mind) — дисциплина, опирающаяся на силу воли адепта и быстроту его действий. Ею владеют адепты клинка и боевые клинки.
  • Железное Сердце (Iron Heart) — стиль, адепты которого оттачивают мастерство владения оружием до совершенства. Им владеют только боевые клинки.
  • Заходящее Солнце (Setting Sun) — стиль, использующий слабости и силу противника против него. Им владеют исключительно адепты клинка.
  • Рука Тени (Shadow Hand) — дисциплина, адепты которой специализируются на обмане противника. Ею владеют только адепты клинка.
  • Каменный Дракон (Stone Dragon) — боевой стиль, в основе которого лежат грубая сила и стойкость. Им владеют все три класса.
  • Тигриный Коготь (Tiger Claw) — яростный стиль, имитирующий удары и прыжки дикого зверя. Доступен адептам клинка и боевым клинкам.
  • Белый Ворон (White Raven) — стиль, адепты которого специализируются на бое в составе команды. Его практикут крестоносцы и боевые клинки.

Престиж-классы[править]

  • Мастер кровавого когтя (Bloodclaw Master) — адепт стиля Тигриного Когтя, по мере развития в этом классе приобретающий тигриные черты.
  • Клинок кровавой бури (Bloodstorm blade) — адепт стиля Железного Сердца, специализирующийся на метании тяжёлого оружия.
  • Страж глубинного камня (Deepstone Sentinel) — дварф-адепт стиля Каменного Дракона.
  • Вечный клинок (Eternal Blade) — эльф-адепт стиля Преданного Духа или Алмазного Разума, чей клинок направляет дух древнего воина.
  • Маг Нефритового Феникса (Jade Phoenix Mage) — реинкарнация одного из тринадцати древних магов, заточивших давным-давно чудовище по имени Дракон Душ (Souldrake), сочетающая владение магией клинка и волшебством.
  • Мастер Девяти (Master of Nine) — адепт магии клинка, пытающийся овладеть всеми девятью дициплинами Безупречного Пути.
  • Рубиновый Рыцарь-Защитник (Ruby Knight Vindicator) — крестоносец Ви Джас, сочетающий магию клинка, божественную магию и скрытность.
  • Ниндзя Теневого Солнца (Shadow Sun Ninja) — адепт стилей Руки Тени и Заходящего Солнца, имеющий некоторые способности монаха.
Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia