Cozy Solo RPG Card Oracle System — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Cozy Solo RPG Card Oracle System''' (Уютная карточная система-оракул для соло-НРИ) — Универсальная си…») |
Demetrius (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Cozy Solo RPG Card Oracle System''' (Уютная карточная система-оракул для соло-НРИ) | + | '''Cozy Solo RPG Card Oracle System''' (Уютная карточная система-оракул для соло-НРИ) — [[Универсальная система|универсальные]] [[соло-правила]] для [[Настольные ролевые игры|настольных ролевых игр]] от Ти Халс (Ty Hulse). Доступны на английском языке и распространяются по [[Pay What You Want|свободной цене]]. |
− | Система использует [[игральные карты|колоду из 52 карт]] и присваивает числа значениям карт ( | + | Система использует [[игральные карты|колоду из 52 карт]] и присваивает числа значениям карт (туз — 1, дама — 12) и их мастям ({{масть|пика}} 1, {{масть|бубна}} 2, {{масть|черва}} 3, {{масть|трефа}} 4). Короли могут считаться за число 13, однако во многих случаях обозначают особый, магический вариант, который не вписывается в общую систему. |
Многие элементы сформулированы не как строгие правила, а как советы и примеры. | Многие элементы сформулированы не как строгие правила, а как советы и примеры. | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
* Советы по тому, как разыгрывать '''разговоры с NPC''' и [[Случайные таблицы|таблицы]] для определения реакции NPC в разговоре, случайной темы разговора, типов сплетен, узнаваемых в ходе разговора вещей. | * Советы по тому, как разыгрывать '''разговоры с NPC''' и [[Случайные таблицы|таблицы]] для определения реакции NPC в разговоре, случайной темы разговора, типов сплетен, узнаваемых в ходе разговора вещей. | ||
* Советы по '''исследованию карты''' и таблицы для генерации особенностей культуры жителей мира и географических характеристик. | * Советы по '''исследованию карты''' и таблицы для генерации особенностей культуры жителей мира и географических характеристик. | ||
− | * [[Оракул (генератор сюжета)|Оракул]], генерирующий размытые общие идеи («закрытая дверь», «шёпот ветра», «разбитый меч» | + | * [[Оракул (генератор сюжета)|Оракул]], генерирующий размытые общие идеи («закрытая дверь», «шёпот ветра», «разбитый меч» и т. п.). |
* Советы по созданию персонажей и таблицы для генерации случайных черт, случайных вопросов для характеризации персонажей, список возможных частых занятий. | * Советы по созданию персонажей и таблицы для генерации случайных черт, случайных вопросов для характеризации персонажей, список возможных частых занятий. | ||
* Дополнительные материалы: список уютных моментов и характеристик блюд, шестиугольные распечатки для рисования карт. | * Дополнительные материалы: список уютных моментов и характеристик блюд, шестиугольные распечатки для рисования карт. | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Соло-правила]] | [[Категория:Соло-правила]] | ||
+ | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] |
Версия 01:20, 13 июня 2024
Cozy Solo RPG Card Oracle System (Уютная карточная система-оракул для соло-НРИ) — универсальные соло-правила для настольных ролевых игр от Ти Халс (Ty Hulse). Доступны на английском языке и распространяются по свободной цене.
Система использует колоду из 52 карт и присваивает числа значениям карт (туз — 1, дама — 12) и их мастям (♠ 1, ♦ 2, ♥ 3, ♣ 4). Короли могут считаться за число 13, однако во многих случаях обозначают особый, магический вариант, который не вписывается в общую систему.
Многие элементы сформулированы не как строгие правила, а как советы и примеры.
Содержание
Включает следующие элементы:
- Оракул для ответа на общие вопросы' «да или нет?» и «насколько?».
- Структуру сюжета из шести частей (отдых, призыв к приклюению, начальные сложности, открытие или поворот, продолжение сложностей, кульминация).
- Генераторы квестов (для уютных игр и игр с насилием) и случайных столкновений.
- Советы по тому, как разыгрывать разговоры с NPC и таблицы для определения реакции NPC в разговоре, случайной темы разговора, типов сплетен, узнаваемых в ходе разговора вещей.
- Советы по исследованию карты и таблицы для генерации особенностей культуры жителей мира и географических характеристик.
- Оракул, генерирующий размытые общие идеи («закрытая дверь», «шёпот ветра», «разбитый меч» и т. п.).
- Советы по созданию персонажей и таблицы для генерации случайных черт, случайных вопросов для характеризации персонажей, список возможных частых занятий.
- Дополнительные материалы: список уютных моментов и характеристик блюд, шестиугольные распечатки для рисования карт.