Rewwixta — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (на всякий случай сделаю красную ссылку на Ар Гремшул (статьи нет, но будет видно, какие статьи на неё ссылаются)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Обложка игры Rewwixta.png|thumb|200px|Обложка игры.|alt=Остров, застроенный крепостями. Rewwixta /rɛʊwɪʃta/]] | [[Файл:Обложка игры Rewwixta.png|thumb|200px|Обложка игры.|alt=Остров, застроенный крепостями. Rewwixta /rɛʊwɪʃta/]] | ||
− | '''Rewwixta''' (Реуишта «Восстание») — [[настольная ролевая игра|настольная ролевая]] [[соло-игра]] от антиколониальном восстании, вдохновлённая историей Мальты. Авторство — Ар Гремшул (Għar Gremxul). Игра опубликована в 2020 году, доступна на английском и мальтийском языках. | + | '''Rewwixta''' (Реуишта «Восстание») — [[настольная ролевая игра|настольная ролевая]] [[соло-игра]] от антиколониальном восстании, вдохновлённая историей Мальты. Авторство — [[Ар Гремшул]] (Għar Gremxul). Игра опубликована в 2020 году, доступна на английском и мальтийском языках. |
Правила вдохновлены мальтийской игрой [[брилли]], в которой игроки сбивают шаром деревянные кегли трёх типов. | Правила вдохновлены мальтийской игрой [[брилли]], в которой игроки сбивают шаром деревянные кегли трёх типов. |
Текущая версия на 02:22, 7 декабря 2024
Rewwixta (Реуишта «Восстание») — настольная ролевая соло-игра от антиколониальном восстании, вдохновлённая историей Мальты. Авторство — Ар Гремшул (Għar Gremxul). Игра опубликована в 2020 году, доступна на английском и мальтийском языках.
Правила вдохновлены мальтийской игрой брилли, в которой игроки сбивают шаром деревянные кегли трёх типов.
Механики[править]
Игра описывает борьбу между двумя сторонами:
- Султан (Is-Sultan) и его советники (Аdvisors, Is-Sekond) представляют сторону власти. «Султан» — условное название (это может быть рыцарский орден, аристократы или другие люди, облечённые властью.)
- Население (Locals, Il-Qarmuċ[1])
В начале игры предлагается описать, кто выступает в роли султана, советников и населения. Игра даёт список вопросов, на которые игроку предлагается ответить. Также даются случайные таблицы для того, чтобы определить, какие действия султана (или другой власти — название условное) привели к восстанию, и что делает население во время восстания.
Успех же восстания определяется с помощью «настольной» версии игры брилли. Игрок расставляет кости (d4, d6, d12) в такой же форме, в которой они располагаются во время игры брилли. Числа, которые кладутся на верхней грани, определяют силы сторон в начале игры.
Затем игрок толкает кость d20 таким образом, чтобы она задела несколько костей. Те грани, которые станут верхними на этих костях в результате, станут новыми значениями и по-новому опишут расклад сил в середине восстания. Потом кости возвращаются на своё место (с новыми значениями) и игрок снова толкает кость d20, меняя значения на костях.
Результат определяется суммой костей. Если сумма костей населения больше, чем сумма костей султана и советников, то восстание победило. Если у султана и советников сумма больше, чем у населения, то восстание было подавлено.
Ссылки[править]
- Страница игры сайте Għar Gremxul
- Страница игры на itch.io
Примечания[править]
- ↑ Буквально значит «хрящ» — это термин из игры брилли.