A Marca do Lobo — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (в Фе- там тоже безударная позиция, так что тоже е→и) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (→Механики: умений тоже нет) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Игра использует [[дайспул|горсти]] [[d6|кубиков d6]] двух цветов. Один цвет соответствует кубикам персонажа (DP, Dados do Personagem), а другой — кубикам сложности (DD, Dados do Desafio). При броске сравниваются наибольшее число на кубиках персонажа и на кубиках сложности. | Игра использует [[дайспул|горсти]] [[d6|кубиков d6]] двух цветов. Один цвет соответствует кубикам персонажа (DP, Dados do Personagem), а другой — кубикам сложности (DD, Dados do Desafio). При броске сравниваются наибольшее число на кубиках персонажа и на кубиках сложности. | ||
− | По сравнению с [[Vampires & Claymores]] правила A Marca do Lobo проще: в игре нет | + | По сравнению с [[Vampires & Claymores]] правила A Marca do Lobo проще: в игре нет аналогов для умений и кровавых заклинаний. |
=== Персонажи === | === Персонажи === |
Версия 00:27, 16 апреля 2024
A Marca do Lobo (А Ма́рка ду Ло́бу «Знак волка») — одностраничная настольная ролевая игра про недавно превращённых оборотней на основе Vampires & Claymores(см. itch.io). Автор — Филипи Фариа. Опубликована в 2021 году, по состоянию на 2024 год доступна только на португальском языке. Распространяется бесплатно.
Оборотни-персонажи могут пытаться сохранять свою нормальную прошлую жизнь, однако им всегда угрожает опасность потерять свою человечность и навсегда превратиться в зверя.
Механики
Игра использует горсти кубиков d6 двух цветов. Один цвет соответствует кубикам персонажа (DP, Dados do Personagem), а другой — кубикам сложности (DD, Dados do Desafio). При броске сравниваются наибольшее число на кубиках персонажа и на кубиках сложности.
По сравнению с Vampires & Claymores правила A Marca do Lobo проще: в игре нет аналогов для умений и кровавых заклинаний.
Персонажи
Все персонажи в игре — оборотни. Они описываются следующим:
- Именем,
- Двумя связями (Vínculos): это может быть место, люди, профессия, предмет, цель и т.п.
- Мясом (Carne) — оно условно соответствует HP.
- Яростью (Fúria) — оно увеличивается при превращении в волка в зависимости от фазы луны, а также каждую ночь, когда волчья сущность пытается взять вверх.
Ссылки
- Страница игры на сайте itch.io