GURPS 살피에나 — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м ({{DEFAULTSORT:Sylfiena}}, как у других книг по GURPS) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (а не, у других книг |S в сортировке) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
{{-}} | {{-}} | ||
− | {{DEFAULTSORT:Sylfiena}} | + | {{DEFAULTSORT:GURPS Sylfiena}} |
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
− | [[Категория:Книги GURPS]] | + | [[Категория:Книги GURPS|S]] |
[[Категория:Ролевые миры]] | [[Категория:Ролевые миры]] | ||
[[Категория:Ролевые материалы на корейском языке]] | [[Категория:Ролевые материалы на корейском языке]] | ||
[[Категория:Ролевые материалы без английской версии]] | [[Категория:Ролевые материалы без английской версии]] |
Версия 14:53, 13 марта 2024
GURPS 살피에나 (GURPS Сальпхийена, GURPS Sylfiena) — оригинальный корейский материал для GURPS 4см. с описанием постапокалиптического низкомагического фэнтезисм. Sylfiena.
Мир Салфьены прошёл через два века гражданской войны, закончившиеся вулканической катастрофой. После этого земля погрузилась в голодное время, лишённое урожая. Дела начали поправляться, когда три лидера — выходец из лесорубов и двое потомков бывшей правящей династии — смогли заручиться поддержкой крестьянства и местных сил и отвоевать каждый свою треть мира. Они по-прежнему иногда конфликтуют, однако впервые за более чем два века в стране есть государство.
Основная тема игры — борьба и конфликты, причём такого масштаба, что персонажи игроков в принципе не способны разрешить их, хотя и не могут выйти из них. Игра заставляет героев принимать хотя бы временные, локальные решения. Правила предоставляют специальную подсистему, называемую «Механизм судьбы», которая придаёт смысл даже малым конфликтам с участием персонажей и оправдывает существование фэнтезийного элемента.