Кроссовер/зеркало — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (категоризация, -заготовка, оформление) |
|||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Поклонники игр от [[White Wolf]] кроссовером называют, как правило, игру, в которой либо персонажи игроков принадлежат различным видам сверхъестественных существ (скажем, «[[партия]]» состоит из [[Vampire: The Masquerade|вампиров]] и [[Demon: The Fallen|демонов]] в [[старый Мир Тьмы|старом Мире Тьмы]], или [[Vampire: The Requiem|вампиров]], [[Mage: The Awakening|магов]] и [[Changeling: The Lost|подменышей]] в [[Новый Мир Тьмы|новом]]), либо конфликт игры основан на столкновении интересов представителей разных линеек. | Поклонники игр от [[White Wolf]] кроссовером называют, как правило, игру, в которой либо персонажи игроков принадлежат различным видам сверхъестественных существ (скажем, «[[партия]]» состоит из [[Vampire: The Masquerade|вампиров]] и [[Demon: The Fallen|демонов]] в [[старый Мир Тьмы|старом Мире Тьмы]], или [[Vampire: The Requiem|вампиров]], [[Mage: The Awakening|магов]] и [[Changeling: The Lost|подменышей]] в [[Новый Мир Тьмы|новом]]), либо конфликт игры основан на столкновении интересов представителей разных линеек. | ||
− | == Ролевая | + | == Ролевая шота там == |
− | Самой | + | Самой тьльтаи системой для кроссовера в широком смысле — игрбрвмраьваовпы, где мтььбьы из одного мира попадают в другой еталащпрщво— широко признан [[Fuzion]]. Эта система достаточоммобно лиорропплмрвоекексввоартк и проста, чтобы не создавать мешающих стыковке деталей, и при этом очень гибка, позволяя многое моделировать в её рамках. Тем не менее, были успешно проведённые игры даже по кроссоверу таких далёких систем, как [[D&D]], [[d20 Modern]] и [[Cyberpunk 2020]]. |
[[Категория:Жанры и стили]] | [[Категория:Жанры и стили]] | ||
[[Категория:Сюжет]] | [[Категория:Сюжет]] | ||
[[Категория:Термины книгоиздания]] | [[Категория:Термины книгоиздания]] |
Версия 03:06, 23 июля 2017
Кроссовер — художественный приём в ролевых играх, основанный на том, что в ходе игры персонаж игрока или НПС каким-либо образом пересекаются с представителями других сеттингов.
Примеры кроссовера
В аниме
В играх анимешной стилистики кроссовером называется ситуация встречи персонажей и прочих элементов различных сеттингов. Например, игра по сеттингу BLEACH, где в качестве синигами выступают герои аниме Наруто — это кроссовер. Существуют также т. н. «AU-кроссоверы» (AU — alternate universe), когда из разных аниме берутся только персонажи, а сеттингом служит что-то совсем инородное (как правило, школьный антураж или обстановку университетского городка). Проблемы в этом случае возможны только в стилистической несовместимости, так как большинство таких игр — словески.
В играх от White Wolf
Поклонники игр от White Wolf кроссовером называют, как правило, игру, в которой либо персонажи игроков принадлежат различным видам сверхъестественных существ (скажем, «партия» состоит из вампиров и демонов в старом Мире Тьмы, или вампиров, магов и подменышей в новом), либо конфликт игры основан на столкновении интересов представителей разных линеек.
Ролевая шота там
Самой тьльтаи системой для кроссовера в широком смысле — игрбрвмраьваовпы, где мтььбьы из одного мира попадают в другой еталащпрщво— широко признан Fuzion. Эта система достаточоммобно лиорропплмрвоекексввоартк и проста, чтобы не создавать мешающих стыковке деталей, и при этом очень гибка, позволяя многое моделировать в её рамках. Тем не менее, были успешно проведённые игры даже по кроссоверу таких далёких систем, как D&D, d20 Modern и Cyberpunk 2020.