Кроссовер/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(расширил, но всё равно ещё стаб стабом)
м (немножко переписал статью)
Строка 1: Строка 1:
'''Кроссовер''' — это [[ролевая игра]], в которой как [[персонаж игрока]], так и [[NPC|НПС]] могут принадлежать к различным линейкам одного и того же мира, каждая из которых является полноценной [[ролевая система|ролевой системой]].
+
'''Кроссовер''' — это художественный прием в [[Настольная ролевая игра|ролевых играх]], основанный на том, что в ходе игры [[персонаж игрока]] или [[NPC|НПС]] каким-либо образом пересекаются с представителями других [[сеттинг]]ов.
  
 
== Примеры кроссовера ==
 
== Примеры кроссовера ==
  
* [[Vampire: The Masquerade]] + [[Demon: The Fallen]] из [[Старый Мир Тьмы|Старого Мира Тьмы]]
 
* [[Werewolf: The Forsaken]] + [[Vampire:The Requiem]] + [[Changeling: The Lost]] из [[Новый Мир Тьмы|Нового Мира Тьмы]] и так далее.
 
  
 
== Кроссовер в аниме ==
 
== Кроссовер в аниме ==
Строка 12: Строка 10:
 
== Ролевая система ==
 
== Ролевая система ==
 
Самой подходящей системой для кроссовера в широком смысле — игры, где персонажи из одного мира попадают в другой — широко признан [[Fuzion]]. Эта система достаточно универсальна и проста, чтобы не создавать мешающих стыковке деталей, и при этом очень гибка, позволяя многое моделировать в её рамках. Тем не менее, были успешно проведённые игры даже по кроссоверу таких далёких систем, как [[D&D]], [[d20 Modern]] и [[Cyberpunk 2020]].
 
Самой подходящей системой для кроссовера в широком смысле — игры, где персонажи из одного мира попадают в другой — широко признан [[Fuzion]]. Эта система достаточно универсальна и проста, чтобы не создавать мешающих стыковке деталей, и при этом очень гибка, позволяя многое моделировать в её рамках. Тем не менее, были успешно проведённые игры даже по кроссоверу таких далёких систем, как [[D&D]], [[d20 Modern]] и [[Cyberpunk 2020]].
 +
 +
== Кроссовер в играх от White Wolf ==
 +
Поклонники игр от [[White Wolf]] кроссовером называют, как правило, игру, в которой либо персонажи игроков принадлежат различным видам сверхъестественных существ (скажем, «[[партия]]» состоит из [[Vampire: The Masquerade|вампиров]] и [[Demon: The Fallen|демонов]] в [[Старый Мир Тьмы|старом Мире Тьмы]], или [[Vampire: The Requiem|вампиров]], [[Mage: The Awakening|магов]] и [[Changeling: The Lost|подменышей]] в [[Новый Мир Тьмы|новом]]), либо конфликт игры основан на столкновении интересов представителей разных линеек.
  
 
{{stub}}
 
{{stub}}

Версия 19:40, 15 января 2008

Кроссовер — это художественный прием в ролевых играх, основанный на том, что в ходе игры персонаж игрока или НПС каким-либо образом пересекаются с представителями других сеттингов.

Примеры кроссовера

Кроссовер в аниме

В играх анимешной стилистики кроссовером называется ситуация встречи персонажей и прочих элементов различных сеттингов. Например, игра по сеттингу BLEACH, где в качестве синигами выступают герои аниме Наруто — это кроссовер. Существуют также т. н. «AU-кроссоверы» (AU — alternate universe), когда из разных аниме берутся только персонажи, а сеттингом служит что-то совсем инородное (как правило, школьный антураж или обстановку университетского городка). Проблемы в этом случае возможны только в стилистической несовместимости, так как большинство таких игр — словески.

Ролевая система

Самой подходящей системой для кроссовера в широком смысле — игры, где персонажи из одного мира попадают в другой — широко признан Fuzion. Эта система достаточно универсальна и проста, чтобы не создавать мешающих стыковке деталей, и при этом очень гибка, позволяя многое моделировать в её рамках. Тем не менее, были успешно проведённые игры даже по кроссоверу таких далёких систем, как D&D, d20 Modern и Cyberpunk 2020.

Кроссовер в играх от White Wolf

Поклонники игр от White Wolf кроссовером называют, как правило, игру, в которой либо персонажи игроков принадлежат различным видам сверхъестественных существ (скажем, «партия» состоит из вампиров и демонов в старом Мире Тьмы, или вампиров, магов и подменышей в новом), либо конфликт игры основан на столкновении интересов представителей разных линеек.